• 第三章


    第三章 读书笔记

    在Android应用程序中,显示接口部分要用到各种各样的视图控件、布局控件、布局参数等。因为之前的接触,这一章内容并不陌生。通过以下部分内容进行回顾:

    一、Activity转换:一个Android应用程序是由一个或者多个activity组成的,每一个activity都是一个UI容器,虽然其本身并不在用户接口上显示,但它却

    掌控者每一个界面。要实现activity的转换可以在main.xml中添加一个button,通过点击button来跳转。

    二、Intent消息传递:在activity的跳转过程中,消息的传递较为重要,所以需要在intent中附带消息跳转。例如:在main.xml文件中添加一个textview和一个button,textView用来显示消息,button用来跳转activity。

     

    三、Menu设计修改:menu键包罗了强大的功能菜单,menu键的设计已经成为UI接口人性化程度的重要考察对象。例如给menu添加一些选项时设置各个参数:groupid(分组的id,如果不用分组就用0);itemid(menu当中每一项的id。这个id是唯一的);order(排序的信息,根据字段的大小,menu对其中的项进行排序显示,order小的显示在前边,order大的显示在后边);titles(menu项的显示信息)。

    四、SQLite的相关内容:SQLite是一个开源的关系型数据库,是遵守原子性、一致性、隔离性、持久性的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的。它占用资源非常少,但能够支持windows/Linux/UNIX等主流的操作系统,同时能够与很多程序语言相结合。它的处理速度更快、效率更高、能够对大量数据进行存储,操作方便。

    以上为这一章所得。
     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JCoco/p/5428257.html
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