https://www.jianshu.com/p/38f38f61b557 面试题
Vue是什么?(了解就可以)
1.是一套用于构建用户界面的渐进式框架,自底向上逐层应用。
2.vue核心只关注视图层,不仅容易上手,而且方便与第三方库整合。
3.当与现代化的工具以及各种支持类库结合使用时,完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
Vue的优点 (了解)
1.开发者:只关注视图,简单易学,
2.双向数据绑定,操作数据简单
3.组件化,构建单页面有优势
4.视图数据分离,使用数据更方便
5.虚拟DOM+diff算法,提高页面的渲染速度
watch的使用
watch: {
firstName(newName, oldName) {
// newName 是新值,oldName旧值
},
immediate: true,
}
immediate: 立即监视, deep : 深度监视
常用的事件修饰符
.stop ==> event.stopPropagation() 阻止事件冒泡
.prevent ==> event.preventDefault() 取消默认事件,不停止传播
.capture ==> 事件捕获
.self ==> 只触发自己范围内的事件, 不包含子元素
.once ==> 只会触发一次
你对slot的理解
slot是 vue 内容分发机制,插槽是子组件的一个模板标签。
这个标签由父组件决定,有默认插槽,具名插槽和作用域插槽。
默认:匿名插槽,直接在组件送写slot。一个组件只能有一个匿名
具名:带有名字的插槽,slot name='xxx'可以有多个。
作用域: 可以有名字也可以无,不同点,在子组件渲染时,
可以将子组件内部的数据传递给父组件,父组件根据子组件的数据决定如何渲染
Vue模版编译原理
解析阶段:对 template 字符串解析,将标签,指令,属性转为抽象语法树 AST
优化阶段:遍历 AST 找其中的静态节点进行标记,方便在重新渲染的时候进行 diff 比较时 ,跳过一些静态节点
生成阶段:将 AST 转为 render函数字符串
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前后端API交互如何保证数据安全性
1.使用https通讯
2.请求签名,防止参数被篡改
3.身份确认机制,每次请求都要验证合法
4.app中使用 ssl , 防止抓包操作
5.对所有请求响应都加密
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js相关的面试题
微任务有哪些?
1.Promise 2.await和async
这样记忆: es6(Promise) es7(await和async)
宏任务有哪些?
1.setTimeout 2.setInterval
3.DOM事件 4.AJAX请求
微任务与宏任务的区别?
微任务的执行时机比宏任务早。
但是并不不意味着=>微任务的结果先返回数据
严格的来说:ps:微任务》DOM渲染》宏任务 .
js的基本数据类型有哪些?
JavaScript一共有6种数据类型
其中有7种基本数据类型:String,Boolean、Number,Undefined,Null,Symbol
数据类型的转化
转换为布尔值--调用Boolean()方法
转换为数字-调用Number()、parseInt()、parseFloat()方法
转换为字符串调用.toString()或者 加上一个空的字符串( +'' )
ps:null和underfined没有.toString方法
有哪些内置对象?
Function、Arguments、Math、Date、RegExp(正则表达式)、Error
Ajax 是什么?
我对 ajax 的理解是,它是一种异步通信的方法.
通过js脚本向服务器发起 http 通信,
然后根据服务器返回的数据,更新网页的相应部分.
而不用刷新整个页面的一种方法。
如何创建一个 Ajax?
1.创建Ajax对象 2.配置 Ajax请求地址 3.发送请求 4:监听请求,接受响应
//1:创建Ajax对象 兼容IE6及以下版本
var xhr = window.XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
//2:配置 Ajax请求地址
xhr.open('get','index.xml',true); //
//3:发送请求
xhr.send(null); // 严谨写法
//4:监听请求,接受响应
xhr.onreadysatechange=function(){
if(xhr.readySate ==4 && xhr.status==200 || xhr.status==304 )
console.log(xhr.responsetXML)
}
谈谈你对模块化开发的理解?(高级)
我的理解:一个模块是实现一个特定功能的一组方法,
在最开始的时候,js 只实现一些简单的功能,所以并没有模块的概念 .
但随着程序越来越复杂,代码的模块化开发变得越来越重要。
由于函数具有独立作用域的特点,最原始的写法是使用函数来作为模块,
但是这种方式容易造成全局变量的污染,并且模块间没有联系。
后来提出了对象写法,通过将函数作为一个对象的方法来实现,
这样解决了直接使用函数作为模块的一些缺点。
但是这种办法会暴露所有的所有的模块成员,外部代码可以修改内部属性的值。
所以现在最常用的是立即执行函数的写法,
通过利用闭包来实现模块私有作用域的建立,同时不会对全局作用域造成污染。
AMD 和 CMD 规范的区别?
它们之间的主要区别有两个方面:
1.AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块。
而 CMD 推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去 require
2.对依赖模块的执行时机处理不同。
AMD在依赖模块加载完成后就直接执行依赖模块。
CMD 在依赖模块加载完成后并不执行,只是下载而已,
等到所有的依赖模块都加载好后,进入回调函数函数,
遇到 require 语句 的时候才执行对应的模块,
(这样模块的执行顺序就和我们书写的顺序保持一致了)
requireJS的核心原理是什么?(高级)
require.js 的核心原理是通过动态创建 script 脚本,来异步引入模块,
然后对每个脚本的 load 事件进行监听,
如果每个脚本都加载完成了,再调用回调函数。
ps:require.js 实现了 AMD 规范。
ES6 模块与 CommonJS 模块的差异(高级)
1=>CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝, CommonJS 模块输出的是值
ES6 模块输出的是值的引用。
2=> CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
CommonJS 模块就是对象,即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,
然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。
而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
arguments 的对象是什么?
arguments对象是函数中传递的参数值的集合。
它是一个类似数组的对象,因为它有一个length属性.
使用数组索引表示法arguments[1]可以访问单个值。
但它没有数组中的内置方法,如:forEach、reduce、filter和map。
通过Array.prototype.slice将arguments对象转换成一个数组。
注意:箭头函数中没有arguments对象。
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说说浏览器的内核?
浏览器名称 内核
谷歌浏览器(chrome) blink
欧朋浏览器(Opera) blink
火狐浏览器(firefox) Gecko
苹果浏览器(safari) webkit
ps:Blink其实是Webkit的分支
你对浏览器内核的理解?
浏览器内核也就是我们说的渲染引擎。
负责对网页语法进行解释。
如将HTML,JavaScript渲染(显示)为网页。
渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。
不同的浏览器内核对网页编写语法的解释不同
简单介绍一下 V8 引擎的垃圾回收机制 高级
v8 引擎将内存分为了新生代和老生代。
新创建的对象或者只经历过一次的垃圾回收的对象被称为新生代。
经历过多次垃圾回收的对象被称为老生代。
新生的对象容易早死,老生代活得更久
新生代被分为 From 和 To 两个空间。
To 一般是闲置的,当 From 空间满了的时候会执行 Scavenge 算法进行垃圾回收。
这个算法分为三步:
1.首先检查 From 空间的存活对象,
如果判断这个存活对象是否满足晋升到老生代的条件,
满足条件则晋升到老生代,如果不满足条件则移动 To 空间。
2.如果对象不存活,则释放对象的空间。
3.最后将 From 空间和 To 空间角色进行交换
V8 新生代对象晋升到老生代有两个条件:
1.第一个是判断对象否已经经过一次 Scavenge 回收。
若经历过,则将该对象从 From 空间复制到老生代中;
若没有经历,则复制到 To 空间。
2.第二个是 To 空间的内存使用占比是否超过限制。
当对象从 From 空间复制到 To 空间时,若 To 空间使用超过 25%,
则对象直接晋升到老生代中。
设置 25% 的原因主要是因为算法结束后,
两个空间结束后会交换位置,如果 To 空间的内存太小,会影响后续的内存分配。
ps:老生代采用了标记清除法和标记压缩法。
参考的地址:https://juejin.cn/post/6844904200917221389#heading-43
ECMAScript 是什么?
ECMAScript 是编写脚本语言的标准,
这意味着JavaScript遵循ECMAScript的标准规范。
ECMAScript 和 Javascript,本质上都跟一门语言有关,一个是语言的约束条件,一个是语言本身的名字。
只不过发明JavaScript的那个人(网景公司),把东西交给了ECMA,
让ECMA规定一下JavaScript的标准,所以这样一个神奇的东西诞生了,这个东西的名称就叫做ECMAScript。
javaScript = ECMAScript + DOM + BOM(自认为是一种广义的JavaScript)
ECMAScript说什么JavaScript就得做什么!
JavaScript(狭义的JavaScript)做什么都要问问ECMAScript我能不能这样干!如果不能我就错了!能我就是对的!
——突然感觉JavaScript好没有尊严,为啥要搞个人出来约束自己,
那个人被创造出来也好委屈,自己被创造出来完全是因为要约束JavaScript。
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面试题之CSS盒模型
css
盒模型
盒模型有两种:标准盒模型和ie盒模型
标准模型 (宽、高)= content 的宽高
ie模型(宽、高)= content 的宽高 + padding 的宽高 + border 的宽高
CSS如何设置这两种模型
标准模型 box-sizing: content-box;
ie 模型 box-sizing: border-box;
浏览器默认是标准盒模型
JS如何设置获取盒模型对应的宽和高
1、内联样式的宽和高:dom.style.width/height
2、渲染后的结果,只有ie支持 : dom.currentStyle.width/height
3、所有浏览器支持,和第二个原理一样,通用性更好些: window.getComputedStyle(dom).width/height
4、计算一个元素的决定位置(根据视窗-左顶点):dom.getBoundingClientRect().width/height
BFC的基本概念
BFC就是“块级格式化上下文”的意思.
盒子与盒子之间彼此独立,互不影响。
创建BFC的方式
1.float 除了none以外的值
2.overflow 除了visible 以外的值(hidden,auto,scroll )
3.display (table-cell,table-caption,inline-block, flex, inline-flex)
4.position值为(absolute,fixed)
在以上的情况里可以创建BFC。
BFC的使用场景
1.解决margin叠加问题
2.用于清除浮动,计算BFC高度.
flex布局、两/三栏布局、水平/垂直居中;
清除浮动;
css3动画、H5新特性。2