• click与addEventListener和removeEventListener事件详解


    1. onclick事件 es5

    普通事件就是直接触发事件,相同的事件会被覆盖掉。代码如下:
    
    let demoDiv=document.querySelector(".demo")
    demoDiv.onclick = function(){
    	console.log('你好1')
    }
    demoDiv.onclick = function(){
    	console.log('你好2')
    }
    demoDiv.ondblclick = function(){
    	console.log('你好3')
    }
    输出的结果只会有<你好2>, <你好3>
    就是说相同的事件绑定同一个元素会出现覆盖;
    
    ps:双击的时候,默认会触发单击事件;
    

    2. addEventListener事件 es6

    addEventListener进行多次绑定相同的事件都能运行。不会出现事件覆盖
    
    let demoDiv=document.querySelector(".demo")
    demoDiv.addEventListener("click",function(){
    	console.log("点击111");
    },false);
    
    demoDiv.addEventListener("click",function(){
    	console.log("点击222");
    },false);
    
    最后会出现【点击111】和【点击222】
    

    3.兼容性

    浏览器的兼容性
    ie9 以前:使用attachEvent/detachEvent进行绑定
    
    ie9 开始:使用addEventListener进行绑定
    

    4. 二者区别

    addEventListener对任何DOM都是有效的,而onclick仅限于HTML
    
    addEventListener可以控制listener的触发阶段,(捕获/冒泡)。
    对于多个相同的事件处理器,不会重复触发,不需要手动使用removeEventListener清除。
    
    总的来说:事件绑定是指把事件注册到具体的元素之上,普通事件指的是可以用来注册的事件
    

    5. 移除 addEventListener事件

    addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序操作。
    们都接受3个参数:如   addEventListener("事件名" , "事件处理函数" , "布尔值");     
    听别人说:现在的版本可以省略第三个参数,默认值为false
    
    通过addEventListener()添加的事件处理程序只能使用removeEventListener()来移除;
    同时需要注意的是通过addEventListener()添加的匿名函数无法移除
    
    

    6.错误的移除方法

    <body>
        <div class="demo">点击我</div>
    </body>
    <script>
        let demoDiv = document.querySelector(".demo");
    
        demoDiv.addEventListener("click", function () {
            console.log("点击111");
        }, false);
    
        demoDiv.removeEventListener('click', function (event) {
            event.preventDefault();
        }, false);
    </script>
    
    ps:通过addEventListener()添加的匿名函数无法移除
    
    特别重要:这个例子中,
    使用addEventListener()添加一个事件处理程序。
    虽然调用removeEventListener()
    是看似使用了相同的参数,但实际上,
    第二个参数与传入addEventListener()中的那一个完全不同的函数。
    而传入removeEventListener()中的事件处理程序函数必须与传addEventListener()中的相同
    

    7. 错误的用法

    <body>
        <div class="demo">点击我</div>
    </body>
    <script>
        let demoDiv = document.querySelector(".demo");
    
        function clickMy(event) {
            console.log("点击了我111");
        }
        //页面渲染完成就触发了调用函数,这是错误的用法
        demoDiv.addEventListener("click", clickMy(), false);
    
        demoDiv.removeEventListener('click', clickMy(), false);
    </script>
    

    8.正确的移除方法

    <body>
        <div class="demo">点击我</div>
    </body>
    <script>
        let demoDiv = document.querySelector(".demo");
    
        function clickMy() {
            console.log("点击了我111");
        }
        demoDiv.addEventListener("click", clickMy, false);
    
        // 10s后这个事件将会被移除,没有直接去调用,没有括号
        setTimeout(() => {
            demoDiv.removeEventListener('click', clickMy, false);
        }, 10000)
    </script>
    //这样移除的跟传入的就是同一个函数了
    

    9.addEventListener()与removeEventListener()的第三个参数详解

    
    布尔值参数是true,表示事件捕获
    就是最不具体的节点先接收事件,
    最具体的节点最后接收事件
    (我们可以理解为;点击一个具体的元素,先触发顶级的节点,
    然后向下进行传递,知道被点击的那个具体元素)
    true捕获,false冒泡
    
    如果是false,
    开启事件冒泡
    则是先寻找【具体指定的位置】由【最具体的元素】接收,
    然后【逐级向上传播】至最不具体的元素的节点(或者说顶级节点)(文档)
    

    10.开启冒泡

    <body>
        <div id="out">
            <p>我没有用,我只占位</p>
            <div id="middle">
                <div id="inner">最里面</div>
            </div>
        </div>
    </body>
    <script>
        var out = document.getElementById('out');
        var middle = document.getElementById('middle');
        var inner = document.getElementById('inner');
    
        //点击inner时,触发顺序为:inner-------middle------out
        // 因为第三个参数是false,开启了事件冒泡
        out.addEventListener('click', function () {
            alert("我是最外面的");
        }, false);
    
        middle.addEventListener('click', function () {
            alert("我是中间的");
        }, false);
    
        inner.addEventListener('click', function () {
            alert("我是最里面的");
        }, false);
    </script>
    

    11.开启捕获

    <body>
        <div id="out">
            <p>我没有用,我只占位</p>
            <div id="middle">
                <div id="inner">最里面</div>
            </div>
        </div>
    </body>
    <script>
        var out = document.getElementById('out');
        var middle = document.getElementById('middle');
        var inner = document.getElementById('inner');
    
        //点击inner时,触发顺序为:out -------middle------inner
        // 因为第三个参数是true开启了捕获
        out.addEventListener('click', function () {
            alert("我是最外面的");
        }, true);
    
        middle.addEventListener('click', function () {
            alert("我是中间的");
        }, true);
    
        inner.addEventListener('click', function () {
            alert("我是最里面的");
        }, true);
    </script>
    

    12.得出结论

    
    <body>
        <div id="out">
            <p>我没有用,我只占位</p>
            <div id="middle">
                <div id="inner">最里面</div>
            </div>
        </div>
    </body>
    <script>
        var out = document.getElementById('out');
        var middle = document.getElementById('middle');
        var inner = document.getElementById('inner');
    
        //点击inner时,触发顺序为:out------inner-------middle
        out.addEventListener('click', function () {
            alert("我是最外面的");
        }, true);
    
        middle.addEventListener('click', function () {
            alert("我是中间的");
        }, false);
    
        inner.addEventListener('click', function () {
            alert("我是最里面的");
        }, false);
    
        // 结论:
        // 第一条结论:true的触发顺序总是在false前面
        // 第二条结论:如果多个均为true 则外层触发先于内层; 因为true是捕获,所以先触发外层
        // 第三条结论:如果多个均为false 则内层触发先于外层  因为false是冒泡,所以先触发内层
    
    </script>
    

    文章参考的地址有:https://blog.csdn.net/gabby____/article/details/81812064

    作者:明月人倚楼
    出处:https://www.cnblogs.com/IwishIcould/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/IwishIcould/p/14587793.html
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