• 移动端兼容性问题


    事件点透

    产生原因:pc端的点击事件在移动端也有效果,但是在移动端使用点击事件会有300毫秒的延迟,如果有两个元素是重叠的,点击之后上面那个元素消失了就会出现点透事件,如果下面元素有点击事件,就会被触发,因为执行过程:手指按下之后,会先执行touch事件,然后记录点击的坐标,300ms之后,在该坐标上查找元素,如果该元素绑定了点击事件,就把事件执行了
    解决方法:

    • e.preventDefault ( ) 阻止默认事件
    • 延迟三百毫秒以上再处理事件

    移动端怎么固定横屏显示?

    • 检测手机竖屏的时候,把根元素旋转90deg
    • 检测手机横屏的时候,根元素旋转0deg

    移动端输入框被遮挡了怎么办?

    • focus时:获取屏幕高度,比较输入框的底部是否超出了屏幕,超出就让外框向上移动超出的距离
    • blur时:让外框回到原来位置
    <div class="page">
        <div class="info"></div>
        <input type="text" class="text" name="">
    </div>
    <script type="text/javascript" src="js/mTween.js"></script>
    <script type="text/javascript">
    (function(){
        var page = document.querySelector('.page');
        var text = document.querySelector('.text');
        var info = document.querySelector('.info');
        var old = 0;
        css(page,"translateY",0);
        /*
            移动端输入框被遮挡的问题
                1) 在软件盘弹出之后(在focus中加个延迟时间),获取input的坐标
                2) 判断input是否遮挡
                    1. 判断 input 是否在 可视区的高度以下
                3) 如果被遮挡了 就向上移动整个页面
                    1. 用被软件盘遮挡的距离     
    
        */
        text.addEventListener('focus', function(e) {
            setTimeout(function(){
                //延迟一段时间之后,才可以获取到软键盘弹出之后的坐标
                var rect = text.getBoundingClientRect();
                var h = document.documentElement.clientHeight; 
                old = css(page,"translateY");
                if(rect.bottom > h){
                    //info.innerHTML = "被遮挡了";
                    var dis = rect.bottom - h;
                    css(page,"translateY", old - dis);
                }
            },1000);
        });
        text.addEventListener('blur', function(e) {
            old = css(page,"translateY",old);
        });
    })();
    </script>
    

    解决安卓下点击了软键盘缩放之后,触发不了input的blur的问题

    <body>
    <input id="text" type="text" name="">
    <div id="info"></div>
    <script type="text/javascript">
    (function(){
        var text = document.querySelector('#text');
        var info = document.querySelector('#info');
        text.onfocus = function(){
            //软键盘的弹出 会影响窗口的大小发生改变
            // 展开是 改变一次,收缩起来又改变一次
            window.addEventListener('resize', toResize);
        };
        function toResize(){
            window.removeEventListener('resize', toResize);
            window.addEventListener('resize', toBlur);
        }
        function toBlur(){
            window.removeEventListener('resize', toBlur);
            text.blur();
        }
    })();    
    </script>
    

    安卓下大面积触摸会导致触发touchmove的问题

    • 判断一下touchstart的上一次位置和当前位置是否一样,一样就使move return掉
    <body>
    <div class="page">
        <div id="box"></div>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    var page = document.querySelector('.page');
    page.addEventListener('touchstart', function(e) {
        e.preventDefault();
    });
    var lastPoint = {};
    box.addEventListener('touchstart', function(e) {
        lastPoint = {
            x:e.changedTouches[0].pageX,
            y:e.changedTouches[0].pageY
        }
        this.innerHTML = "start";
        this.innerHTML += "<br/>x:"+e.changedTouches[0].pageX;
        this.innerHTML += "<br/>y:"+e.changedTouches[0].pageY;
    });
    box.addEventListener('touchmove', function(e) {
        if(e.changedTouches[0].pageX == lastPoint.x
        &&e.changedTouches[0].pageY == lastPoint.Y){
            return;
        }
    
        this.innerHTML += "<br/>move";
        this.innerHTML = "x:"+e.changedTouches[0].pageX;
        this.innerHTML += "<br/>y:"+e.changedTouches[0].pageY;
        lastPoint = {
            x:e.changedTouches[0].pageX,
            y:e.changedTouches[0].pageY
        }
    });
    </script>
    

    目前新版浏览器不支持viewport中的禁止缩放和最大缩放值限制

    • 阻止默认事件

    多指操作的兼容

    • 安卓下没有gestures事件,需要利用e.touches自己去封装。
    document.addEventListener('touchstart', function(e) {
        e.preventDefault();
    });
    /*
    init:{
        el: 元素,
        start:fn,
        change:fn,
        end:fn
    }
    */
    (function(){
        var box = document.querySelector('#box');
        var startDeg = 0;
        var startScale = 0;
        css(box,"rotate",0);
        css(box,"scale",100);
        gesture({
            el:box,
            start: function(e){
                startScale = css(box,"scale")/100;
                startDeg = css(box,"rotate");
                this.style.background = "blue";
            },
            change: function(e){
                css(this,"scale",(e.scale * startScale)*100);
                this.innerHTML = e.rotation;
                css(box,"rotate",e.rotation + startDeg);
            },
            end: function(e){
                this.style.background = "red";
            }
        });
    })();
    function gesture(init){
        var el = init.el;
        var isGesture = false;
        var startDis = 0;
        var startDeg = 0;
        el.addEventListener('touchstart', function(e) {
             if(e.touches.length >= 2){
                 startDis = getDis(e.touches[0],e.touches[1]);
                 startDeg = getDeg(e.touches[0],e.touches[1]);
                 isGesture = true;
                 init.start&&init.start.call(el,e);
             }
        }); 
        el.addEventListener('touchmove', function(e) {
             if(isGesture&&e.touches.length >= 2){
                 isGesture = true;
                 var nowDis = getDis(e.touches[0],e.touches[1]);
                 var nowDeg = getDeg(e.touches[0],e.touches[1]);
                 e.scale = nowDis/startDis;//缩放值
                 e.rotation = nowDeg - startDeg;
                 init.change&&init.change.call(el,e);
             }
        }); 
        el.addEventListener('touchend', function(e) {
             if(isGesture){
                 init.end&&init.end.call(el,e);
             }
             isGesture = false;
        }); 
    }    
    function getDis(Point,Point2){
        return Math.sqrt((Point.pageX - Point2.pageX)*(Point.pageX - Point2.pageX) + (Point.pageY - Point2.pageY)*(Point.pageY - Point2.pageY));
    }
    function getDeg(Point,Point2){
        var y = Point.pageY - Point2.pageY;
        var x = Point.pageX - Point2.pageX;
        return Math.atan2(y,x)/Math.PI*180;
    }
    

    滑屏时的卡顿问题

    • 阻止默认事件

    transition移动端的闪屏问题

    • 把外框变成3D的

    使用了3d做动画之后,3d元素下边的文字失真的问题

    • 给上面动画的幻灯片什么的外层加上绝对定位,定位里面一层加上相对定位。

    部分安卓下调用file,只能调用到相册,不能调用摄像头

    • 在input上加上一个caption属性,但是如果是x5或者是ios浏览器下就会出现只能调到摄像头的问题,所以要加一个判断,判断浏览器的版本,如果是iso浏览器或者x5浏览器,就把加caption属性这个renturn掉不加

    audio的不能自动播放问题

    • 给document加上.play()

    如何判断网络环境是无线还是流量

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Ivy-s/p/7445607.html
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