native IsTerrainPathable takes real x, real y, pathingtype t returns boolean // 检查对应坐标的地形是否符合地形路径类型
PATHING_TYPE_ANY // 任何单位都能通过的地形
PATHING_TYPE_WALKABILITY // 只有步行单位才能通过的地形
PATHING_TYPE_FLYABILITY // 只有飞行单位才能通过的地形
PATHING_TYPE_BUILDABILITY // 可以建造建筑的地形
PATHING_TYPE_PEONHARVESTPATHING // 采矿和伐木中的农民可以穿过的地形
PATHING_TYPE_BLIGHTPATHING // 不死族的腐蚀地表的地形
PATHING_TYPE_FLOATABILITY // 允许漂浮水面行走的地形
PATHING_TYPE_AMPHIBIOUSPATHING // 允许两栖行走的地形