字符串
1)、字符串的不可变性
当你给一个字符串重新赋值之后,老值并没有销毁,而是重新开辟一块空间存储新值。
当程序结束后,GC扫描整个内存,如果发现有的空间没有被指向,则立即把它销毁。
2)、我们可以将字符串看做是char类型的一个只读数组。
ToCharArray();将字符串转换为char数组
new string(char[] chs):能够将char数组转换为字符串
4、字符串提供的各种方法
1)、Length:获得当前字符串中字符的个数
2)、ToUpper():将字符转换成大写形式
3)、ToLower():将字符串转换成小写形式
4)、Equals(lessonTwo,StringComparison.OrdinalIgnoreCase):比较两个字符串,可以忽略大小写
5)、Split():分割字符串,返回字符串类型的数组。
6)、Substring():解决字符串。在截取的时候包含要截取的那个位置。
7)、IndexOf():判断某个字符串在字符串中第一次出现的位置,如果没有返回-1、值类型和引用类型在内存上存储的地方不一样。
8)、LastIndexOf():判断某个字符串在字符串中最后一次出现的位置,如果没有同样返回-1
9)、StartsWith():判断以....开始
10)、EndsWith():判断以...结束
11)、Replace():将字符串中某个字符串替换成一个新的字符串
12)、Contains():判断某个字符串是否包含指定的字符串
13)、Trim():去掉字符串中前后的空格
14)、TrimEnd():去掉字符串中结尾的空格
15)、TrimStart():去掉字符串中前面的空格
16)、string.IsNullOrEmpty():判断一个字符串是否为空或者为null
17)、string.Join():将数组按照指定的字符串连接,返回一个字符串。
拓展:
StringBuilder 和 String 的区别?
答:String 在进行运算时(如赋值、拼接等)会产生一个新的实例,而 StringBuilder 则不会。所以在大量字符串拼接或频繁对某一字符串进行操作时最好使用 StringBuilder,不要使用 String 如果要操作一个不断增长的字符串,尽量不用String类,改用StringBuilder类。
两个类的工作原理不同:
String类是一种传统的修改字符串的方式,它确实可以完成把一个字符串添加到另一个字符串上的工作没错,但是在.NET框架下,这个操作实在是划不来。因为系统先是把两个字符串写入内存,接着删除原来的String对象,然后创建一个String对象,并读取内存中的数据赋给该对象。这一来二去的,耗了不少时间。
而使用System.Text命名空间下面的StringBuilder类就不是这样了,它提供的Append方法,能够在已有对象的原地进行字符串的修改,简单而且直接。当然,一般情况下觉察不到这二者效率的差异,但如果你要对某个字符串进行大量的添加操作,那么StringBuilder类所耗费的时间和String类简直不是一个数量级的。