javascript是一种“基于prototype的面向对象语言“,与java有非常大的区别,无法通过类来创建对象。那么,既然是面象对象的,如何来创建对象呢?
一、通过”字面量“方式创建。
方法:将成员信息写到{}中,并赋值给一个变量,此时这个变量就是一个对象。
例如:
var person = (name:'dongjc', work:function() {console.log('write coding')});
如果{}中为空,则将创建一个空对象:
var person = {} //创建空对象
演示代码:
<script type="text/javascript"> var person = { name: "dongjc", age: 32, Introduce: function () { alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age); } }; person.Introduce(); </script>
我们还可以给对象丰富成员信息。 对象.成员名称 = 值; 对象[成员名称] = 值;也可以获取对象的成员信息。 对象.成员名称; 对象[成员名称];
<script type="text/javascript"> var person = { name: "dongjc", age: 32, Introduce: function () { alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age); } }; person.worker = 'coding'; //丰富成员信息 </script>
二、使用工厂模式创建对象
function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ alert(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson('Nike',29,'teacher'); var person2 = createPerson('Arvin',20,'student');
在使用工厂模式创建对象的时候,我们都可以注意到,在createPerson函数中,返回的是一个对象。那么我们就无法判断返回的对象究竟是一个什么样的类型。于是就出现了第三种创建对象的模式。
三、通过”构造函数“方式创建。
方法:
var obj = new 函数名();
这与通过类创建对象有本质的区别。通过该方法创建对象时,会自动执行该函数。这点类似于php通过创建对像时,会自动调用构造函数,因此该方法称为通过"构造函数“方式创建对象。
<script type="text/javascript"> function Person() { this.name = "dongjc"; //通过this关键字设置默认成员 var worker = 'coding'; //没有this关键字,对象创建后,该变量为非成员 this.age = 32; this.Introduce = function () { alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age); }; alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age); }; var person = new Person(); person.Introduce(); </script>
此代码一共会两次跳出对话框,原因在于创建对象是自动执行了该函数。
注意:this关键字的使用。这里的this与php中话法意思类似,指调用该函数的对象,这里指的是person。
对比工厂模式,我们可以发现以下区别:
1.没有显示地创建对象
2.直接将属性和方法赋给了this对象
3.没有return语句
4.终于可以识别的对象的类型。对于检测对象类型,我们应该使用instanceof操作符,我们来进行自主检测:
1
2
3
4
|
alert(person1 instanceof Object); //ture alert(person1 instanceof Person); //ture alert(person2 instanceof Object); //ture alert(person2 instanceof Object); //ture |
同时我们也应该明白,按照惯例,构造函数始终要应该以一个大写字母开头,而非构造函数则应该以一个小写字母开头。
那么构造函数确实挺好用的,但是它也有它的缺点:
就是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍,方法指的就是我们在对象里面定义的函数。如果方法的数量很多,就会占用很多不必要的内存。于是出现了第五种创建对象的方法
四、通过object方式创建。
方法:先通过object构造器new一个对象,再往里丰富成员信息。
var obj = new Object();
实例代码:
<script type="text/javascript"> var person = new Object(); person.name = "dongjc"; person.age = 32; person.Introduce = function () { alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age); }; person.Introduce(); </script>
五、使用工厂模式创建对象
function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ alert(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson('Nike',29,'teacher'); var person2 = createPerson('Arvin',20,'student');
在使用工厂模式创建对象的时候,我们都可以注意到,在createPerson函数中,返回的是一个对象。那么我们就无法判断返回的对象究竟是一个什么样的类型。于是就出现了第五种创建对象的模式。
第六种:原型创建对象模式
function Person(){} Person.prototype.name = 'Nike'; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.jbo = 'teacher'; Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; var person1 = new Person(); person1.sayName();
使用原型创建对象的方式,可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。
如果是使用原型创建对象模式,请看下面代码:
function Person(){} Person.prototype.name = 'Nike'; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.jbo = 'teacher'; Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.name ='Greg'; alert(person1.name); //'Greg' --来自实例 alert(person2.name); //'Nike' --来自原型
当为对象实例添加一个属性时,这个属性就会屏蔽原型对象中保存的同名属性。
这时候我们就可以使用构造函数模式与原型模式结合的方式,构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性
第七种:组合使用构造函数模式和原型模式
function Person(name,age,job){ this.name =name; this.age = age; this.job = job; } Person.prototype = { constructor:Person, sayName: function(){ alert(this.name); }; } var person1 = new Person('Nike',20,'teacher');