• Javascript 链式运动框架——逐行分析代码,让你轻松了解运动的原理


    所谓链式运动,就是一环扣一环。我们的很多运动实际上来说指的就是分阶段的,第一个阶段动完,下个阶段开始动。

    这个链式运动框架就是用来处理这些问题的。

    我们先来看下之前的运动框架,以下是Javascript 代码

    function getStyle(obj, name) {
        if (obj.currentStyle) {
            return obj.currentStyle[name];
        } else {
            return getComputedStyle(obj, null)[name];
        }
    }
    
    
    function startMove(obj, attr, iTarget) {
        clearInterval(obj.time);
        obj.time = setInterval(function() {
            var cur = 0;
    
            if (attr == 'opacity') {
                cur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
            } else {
                cur = parseInt(getStyle(obj, attr));
            }
    
            var speed = (iTarget - cur) / 6;
    
            speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
    
            if (cur == iTarget) {
                clearInterval(obj.time);
                
                
            } else {
                if (attr == 'opacity') {
                    obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + cur + speed + ')';
                    obj.style.opacity = (cur + speed) / 100;
                } else {
                    obj.style[attr] = cur + speed + 'px';
                }
            }
        }, 30);
    }

    实际上来说他就是相当于一个阶段型的运动框架,一个物体运动到某个地方就停下来了。

    那么怎么能实现链式运动呢?

    我们在加一个参数fnEnd ,这个是个函数,他会在运动结束的时候被调用。

    当然这个函数可以传可以不传,所以需要做个判断。只有当传入的时候在调用即可。

    原理就是: 一个运动完成 在开始下次的运动。

    这样就能够完成链式运动,简单吧,让我们看看代码。

    <style type="text/css">
                #div1{width: 100px; height: 100px; background: red;}
            </style>
    <script src="js/move_lianshi.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
            <script type="text/javascript">
                window.onload=function(){
                    var oDiv=document.getElementById("div1");
                    
                    oDiv.onmouseover=function(){
                        startMove(oDiv,'width',300,function(){
                            startMove(oDiv,'height',300);
                        });
                    };
                }
            </script>
        </head>
        <body>
            <div id="div1">
                
            </div>
        </body>

    Javascript:

    function getStyle(obj, name) {
        if (obj.currentStyle) {
            return obj.currentStyle[name];
        } else {
            return getComputedStyle(obj, null)[name];
        }
    }
    
    
    function startMove(obj, attr, iTarget,fnEnd) {
        clearInterval(obj.time);
        obj.time = setInterval(function() {
            var cur = 0;
    
            if (attr == 'opacity') {
                cur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
            } else {
                cur = parseInt(getStyle(obj, attr));
            }
    
            var speed = (iTarget - cur) / 6;
    
            speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
    
            if (cur == iTarget) {
                clearInterval(obj.time);
                
                if(fnEnd)fnEnd();
                
            } else {
                if (attr == 'opacity') {
                    obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + cur + speed + ')';
                    obj.style.opacity = (cur + speed) / 100;
                } else {
                    obj.style[attr] = cur + speed + 'px';
                }
            }
        }, 30);
    }

    这样Div就会先变宽在变高。

    我们现在这个运动框架还是会有局限性,那是什么呢?

    那么就是不能同时运动,也就是说我想让Div 同时变大变宽 那又怎么办呢?

    在下一次更新的时候,我们会解决这个问题,并且推出一个完美的运动框架,这个运动框架能够支持大多数的运动。

    敬请期待~

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/IcemanZB/p/4191312.html
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