之前讲的二叉树都是由节点和边构成的,今天我们来用数组表示二叉树.
用数组表示的二叉树就不需要指针域了,因为我们可以通过数组的下标来计算节点的左右孩子和父亲节点.
如果数组的下标从0开始:求节点i的孩子与父亲
leftchild[i] = i * 2 + 1;
rightchild[i] = i * 2 + 2;
parent[i] = (i - 1) / 2;
如果数组的下标从1开始:求节点i的孩子与父亲
leftchild[i] = i * 2 ;
rightchild[i] = i * 2 + 1;
parent[i] = i / 2;
用数组实现的二叉树,虽然在增删改查方面速度很快,但内存利用率,灵活性较低.很少有人用数组实现二叉树.
接下来讲的堆确是经常用数组来实现的,因为堆是完全二叉树,所以并不会浪费内存.
堆有大根堆和小根堆两种.
所谓大根堆,就是对任意节点i,i的值大于左右孩子,但对于左右孩子的大小没有要求.根据大根堆的性质,我们可以知道,根节点的值一定是最大的.
小根堆与大根堆相反.
堆可以用于堆排序和优先级队列
下面来实现一个大根堆
先看它的结构
typedef struct heap { int * arr; int end; int size; } Heap;
arr 是一个数组指针, end是数组中元素的最后一位+1, size代表数组的大小
初始化init
void h_init(Heap * heap, const int size) { heap->arr = (int *)malloc( sizeof(int) * size ); if ( heap->arr == NULL ) exit(1); heap->end = 0; heap->size = size; }
首先创建一个数组,end设为0.
添加新元素push
void h_push(Heap * heap, const int value) { int pos = heap->end++; while ( pos != 0 && value > heap->arr[ (pos - 1) / 2 ] ) heap->arr[pos] = heap->arr[ ( pos = (pos - 1) / 2 ) ]; heap->arr[pos] = value; }
在向数组里添加元素时,我们首先要找到添加元素的位置.
我们将元素的值与当前pos的父亲比较,如果value大于pos的父亲,把pos的父亲后移到pos,pos变成它的父亲,继续比较.
当pos为0或者value 小于pos时,我们找到了value的位置,将value插入
删除首元素pop
pop并不是真正的删除首元素,而是将首元素移动到end-1的位置.
1)首先将首元素移动到最后一位(end-1),用tmp保存最后一位元素.从首元素的孩子中找到最大的孩子(max_child),将这个孩子移动到首元素的位置上.
2)这时我们将tmp元素与max_child的孩子比较,找到一个最大元素替换max_child.
3)如果是tmp替换了max_child,则pop完成,否则将max_child变成max_child的孩子中的最大值,重复上一步.(这里其实是在查找tmp的真正位置)
void h_pop(Heap * heap) { int pos = 0; int tmp = heap->arr[--heap->end]; heap->arr[heap->end] = heap->arr[0]; if ( heap->arr[pos * 2 + 1] > heap->arr[pos * 2 + 2] ) { heap->arr[pos] = heap->arr[pos * 2 + 1]; pos = pos * 2 + 1; } else { heap->arr[pos] = heap->arr[pos * 2 + 2]; pos = pos * 2 + 2; } if ( pos >= heap->end ) pos = 0; while ( pos < heap->end / 2 - 1 ) { if ( heap->arr[pos * 2 + 1] > heap->arr[pos * 2 + 2] ) { if ( tmp > heap->arr[pos * 2 + 1] ) break; else heap->arr[pos] = heap->arr[ (pos = pos * 2 + 1) ]; } else { if ( tmp > heap->arr[pos * 2 + 2] ) break; else heap->arr[pos] = heap->arr[ (pos = pos * 2 + 2) ]; } } heap->arr[pos] = tmp; }
如果有STL源码剖析这本书,可以看4.7节的heap,上面的算法描述写的很清楚,我的这些代码都是根据书上的算法描述写的.
堆排序
由于pop操作并不是真正的删除首元素,而是把首元素放到最后一个位置,所以当我们将堆中所有元素pop一次,元素在数组中将会呈现规律变化(大根堆,递增.小根堆,递减)
优先级队列
队列我们知道是一种队尾添加元素,队头删除元素的数据结构.
优先级队列则是根据权值有着一定顺序的队列.
如果我们以堆为容器,通过调用堆的push,pop操作来实现入队出队.end是元素个数,size是数组大小.top的位置是0
源码
heap.h
#ifndef _HEAP_H #define _HEAP_H typedef struct heap { int * arr; int end; int size; } Heap; void h_init(Heap * heap, const int size); void h_push(Heap * heap, const int value); void h_pop(Heap * heap); #endif //_HEAP_H
heap.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "heap.h" void h_init(Heap * heap, const int size) { heap->arr = (int *)malloc( sizeof(int) * size ); if ( heap->arr == NULL ) exit(1); heap->end = 0; heap->size = size; } void h_push(Heap * heap, const int value) { int pos = heap->end++; while ( pos != 0 && value > heap->arr[ (pos - 1) / 2 ] ) heap->arr[pos] = heap->arr[ ( pos = (pos - 1) / 2 ) ]; heap->arr[pos] = value; } void h_pop(Heap * heap) { int pos = 0; int tmp = heap->arr[--heap->end]; heap->arr[heap->end] = heap->arr[0]; if ( heap->arr[pos * 2 + 1] > heap->arr[pos * 2 + 2] ) { heap->arr[pos] = heap->arr[pos * 2 + 1]; pos = pos * 2 + 1; } else { heap->arr[pos] = heap->arr[pos * 2 + 2]; pos = pos * 2 + 2; } if ( pos >= heap->end ) pos = 0; while ( pos < heap->end / 2 - 1 ) { if ( heap->arr[pos * 2 + 1] > heap->arr[pos * 2 + 2] ) { if ( tmp > heap->arr[pos * 2 + 1] ) break; else heap->arr[pos] = heap->arr[ (pos = pos * 2 + 1) ]; } else { if ( tmp > heap->arr[pos * 2 + 2] ) break; else heap->arr[pos] = heap->arr[ (pos = pos * 2 + 2) ]; } } heap->arr[pos] = tmp; }
main.c
#include <stdio.h> #include "heap.h" int main(void) { int a[9] = { 0, 1, 2, 3, 4, 8, 9, 3, 5 }; int i; Heap heap; h_init(&heap, 9); for ( i = 0; i < 9; i++ ) h_push(&heap, a[i]); for ( i = 0; i < heap.end; i++ ) printf("%-10d", heap.arr[i]); printf(" "); h_pop(&heap); for ( i = 0; i < heap.end; i++ ) printf("%-10d", heap.arr[i]); printf(" "); h_pop(&heap); for ( i = 0; i < heap.end; i++ ) printf("%-10d", heap.arr[i]); printf(" "); h_pop(&heap); for ( i = 0; i < heap.end; i++ ) printf("%-10d", heap.arr[i]); printf(" "); h_pop(&heap); for ( i = 0; i < heap.end; i++ ) printf("%-10d", heap.arr[i]); printf(" "); h_pop(&heap); for ( i = 0; i < heap.end; i++ ) printf("%-10d", heap.arr[i]); printf(" "); h_pop(&heap); for ( i = 0; i < heap.end; i++ ) printf("%-10d", heap.arr[i]); printf(" "); h_pop(&heap); for ( i = 0; i < heap.end; i++ ) printf("%-10d", heap.arr[i]); printf(" "); h_pop(&heap); for ( i = 0; i < heap.end; i++ ) printf("%-10d", heap.arr[i]); printf(" "); h_pop(&heap); for ( i = 0; i < heap.end; i++ ) printf("%-10d", heap.arr[i]); printf(" "); printf("heap sort: "); for ( i = 0; i < heap.size; i++ ) printf("%-10d", heap.arr[i]); printf(" "); return 0; }
由于作者水平有限,不足之处请大家指正.