• C#实现DES加密解密,AES加密解密


    DES算法描述简介:

    DES是Data Encryption Standard(数据加密标准)的缩写。它是由IBM公司研制的一种加密算法,美国国家标准局于1977年公布把它作为非机要部门使用的数据加密标准;它是一个分组加密算法,他以64位为分组对数据加密。同时DES也是一个对称算法:加密和解密用的是同一个算法。它的密匙长度是56位(因为每个第8 位都用作奇偶校验),密匙可以是任意的56位的数,而且可以任意时候改变.

    /// <summary>
       /// DES加密
       /// </summary>
       /// <param name="Data">被加密的明文</param>
       /// <param name="Key">密钥</param>
       /// <param name="Vector">向量</param>
       /// <returns>密文</returns>
       public static Byte[] DESEncrypt(Byte[] Data, String Key, String Vector)
       {
       Byte[] bKey = new Byte[8];
       Array.Copy(Encoding.UTF8.GetBytes(Key.PadRight(bKey.Length)), bKey, bKey.Length);
       Byte[] bVector = new Byte[8];
       Array.Copy(Encoding.UTF8.GetBytes(Vector.PadRight(bVector.Length)), bVector, bVector.Length);

       Byte[] Cryptograph = null; // 加密后的密文

       DESCryptoServiceProvider EncryptProvider = new DESCryptoServiceProvider();
       EncryptProvider.Mode = CipherMode.CBC;
       EncryptProvider.Padding = PaddingMode.Zeros;

       try
       {
         // 开辟一块内存流
         using (MemoryStream Memory = new MemoryStream())
         {
         // 把内存流对象包装成加密流对象
         using (CryptoStream Encryptor = new CryptoStream(Memory,
         EncryptProvider.CreateEncryptor(bKey, bVector),
         CryptoStreamMode.Write))
         {
           // 明文数据写入加密流
           Encryptor.Write(Data, 0, Data.Length);
           Encryptor.FlushFinalBlock();

           Cryptograph = Memory.ToArray();
         }
         }
       }
       catch
       {
         Cryptograph = null;
       }

       return Cryptograph;
       }

       /// <summary>
       /// DES解密
       /// </summary>
       /// <param name="Data">被解密的密文</param>
       /// <param name="Key">密钥</param>
       /// <param name="Vector">向量</param>
       /// <returns>明文</returns>
       public static Byte[] DESDecrypt(Byte[] Data, String Key, String Vector)
       {
       Byte[] bKey = new Byte[8];
       Array.Copy(Encoding.UTF8.GetBytes(Key.PadRight(bKey.Length)), bKey, bKey.Length);
       Byte[] bVector = new Byte[8];
       Array.Copy(Encoding.UTF8.GetBytes(Vector.PadRight(bVector.Length)), bVector, bVector.Length);

       Byte[] original = null;

       DESCryptoServiceProvider CryptoProvider = new DESCryptoServiceProvider();
       CryptoProvider.Mode = CipherMode.CBC;
       CryptoProvider.Padding = PaddingMode.Zeros;

       try
       {
         // 开辟一块内存流,存储密文
         using (MemoryStream Memory = new MemoryStream(Data))
         {
         // 把内存流对象包装成加密流对象
         using (CryptoStream Decryptor = new CryptoStream(Memory,
         CryptoProvider.CreateDecryptor(bKey, bVector),
         CryptoStreamMode.Read))
         {
           // 明文存储区
           using (MemoryStream originalMemory = new MemoryStream())
           {
           Byte[] Buffer = new Byte[1024];
           Int32 readBytes = 0;
           while ((readBytes = Decryptor.Read(Buffer, 0, Buffer.Length)) > 0)
           {
             originalMemory.Write(Buffer, 0, readBytes);
           }

           original = originalMemory.ToArray();
           }
         }
         }
       }
       catch
       {
         original = null;
       }

       return original;
       }





    AES算法描述简介:

    DES数据加密标准算法由于密钥长度较小(56位),已经不适应当今分布式开放网络对数据加密安全性的要求,因此1997年NIST公开征集新的数据加密标准,即AES。经过三轮的筛选,比利时Joan Daeman和Vincent Rijmen提交的Rijndael算法被提议为AES的最终算法。此算法将成为美国新的数据加密标准而被广泛应用在各个领域中。尽管人们对AES还有不同的看法,但总体来说,AES作为新一代的数据加密标准汇聚了强安全性、高性能、高效率、易用和灵活等优点。AES设计有三个密钥长度:128,192,256位,相对而言,AES的128密钥比DES的56密钥强1021倍。

    /// <summary>
       /// AES加密
       /// </summary>
       /// <param name="Data">被加密的明文</param>
       /// <param name="Key">密钥</param>
       /// <param name="Vector">向量</param>
       /// <returns>密文</returns>
       public static Byte[] AESEncrypt(Byte[] Data, String Key, String Vector)
       {
       Byte[] bKey = new Byte[32];
       Array.Copy(Encoding.UTF8.GetBytes(Key.PadRight(bKey.Length)), bKey, bKey.Length);
       Byte[] bVector = new Byte[16];
       Array.Copy(Encoding.UTF8.GetBytes(Vector.PadRight(bVector.Length)), bVector, bVector.Length);

       Byte[] Cryptograph = null; // 加密后的密文

       Rijndael Aes = Rijndael.Create();
       try
       {
         // 开辟一块内存流
         using (MemoryStream Memory = new MemoryStream())
         {
         // 把内存流对象包装成加密流对象
         using (CryptoStream Encryptor = new CryptoStream(Memory,
           Aes.CreateEncryptor(bKey, bVector),
           CryptoStreamMode.Write))
         {
           // 明文数据写入加密流
           Encryptor.Write(Data, 0, Data.Length);
           Encryptor.FlushFinalBlock();

           Cryptograph = Memory.ToArray();
         }
         }
       }
       catch
       {
         Cryptograph = null;
       }

       return Cryptograph;
       }

       /// <summary>
       /// AES解密
       /// </summary>
       /// <param name="Data">被解密的密文</param>
       /// <param name="Key">密钥</param>
       /// <param name="Vector">向量</param>
       /// <returns>明文</returns>
       public static Byte[] AESDecrypt(Byte[] Data, String Key, String Vector)
       {
       Byte[] bKey = new Byte[32];
       Array.Copy(Encoding.UTF8.GetBytes(Key.PadRight(bKey.Length)), bKey, bKey.Length);
       Byte[] bVector = new Byte[16];
       Array.Copy(Encoding.UTF8.GetBytes(Vector.PadRight(bVector.Length)), bVector, bVector.Length);

       Byte[] original = null; // 解密后的明文

       Rijndael Aes = Rijndael.Create();
       try
       {
         // 开辟一块内存流,存储密文
         using (MemoryStream Memory = new MemoryStream(Data))
         {
         // 把内存流对象包装成加密流对象
         using (CryptoStream Decryptor = new CryptoStream(Memory,
         Aes.CreateDecryptor(bKey, bVector),
         CryptoStreamMode.Read))
         {
           // 明文存储区
           using (MemoryStream originalMemory = new MemoryStream())
           {
           Byte[] Buffer = new Byte[1024];
           Int32 readBytes = 0;
           while ((readBytes = Decryptor.Read(Buffer, 0, Buffer.Length)) > 0)
           {
             originalMemory.Write(Buffer, 0, readBytes);
           }

           original = originalMemory.ToArray();
           }
         }
         }
       }
       catch
       {
         original = null;
       }

       return original;
       }

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