• C++界面库的抉择


    C++的界面库经过几天来的搜索,总结了下面几种的优缺点

    1. MFC

    优点:VS2008以及VS2010的扩展确实很强大,特别是原生的窗口运行时停靠以及
    PropertyGrid确实很强大

    缺点:默认字体很模糊,无论你对MFC多了解,C++多熟悉,每次写代码时依然要重新熟
    悉代码,更不用提分析别人写的MFC代码,一个字:乱。

    2. WTL

    优点:Windows下有个最好的例子:Google Chrome

    缺点:缺乏设计器,文档例子很少

    3. wxWidgets

    优点:虚幻3编辑器在用(不是广告),wxAUI的布局设计器很方便,Windows原生界面
    很舒服,各种功能封装都很到位。

    缺点:布局没有类似GTK+的Fixed绝对坐标方式(Windows SDK默认的左上角像素定位方
    式),在某些界面显得设计麻烦。 动态链接库多的吓人,工程过于臃肿。

    4. Qt, GTK+

    据说Windows下不是很好用。

    5. DirectUI

    有很多个人封装类似功能的库。界面,代码分离, 但99%都是收费

    6. C# Windows Form

    这是很好的选择,语言方面可以用C++/CLI 免得转换语言

    自由停靠功能可以使用WeiFenLuo.winFormsUI.Docking 非常简单

    7. WPF

    有童鞋已经使用MFC/C++通过加载XML显示界面,不过通过资料显示,WPF的控件很少,
    甚至连原生的PropertyGrid都没有,设计器倒是很华丽



    总结:界面库的选择最重要的一点就是看有没有很好的设计器,这个是高效开发的重中之
    重。我尊重MFC,敬仰MFC,它作为C++的框架库来说很不错,但是对于界面设计还是过老了
    。我们开发的是产品,出的是程序,而不是研究MFC,怎样用好MFC。

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