C/S与B/S应用程序
计算机网络从最初的集中式计算,经过了Client/Server阶段(有两层C/S和三层C/S),已发展到目前最流行的Browser/Server模式。其中颇具争论和影响力的是C/S以及B/S架构,C/S是一种历史悠久且技术非常成熟的架构,B/S是新生代架构,从C/S派生出来,有很多创新,在web信息时代虎虎生威。
主从式架构(Client–server model)
也称客户端-服务器(Client/Server)架构、C/S架构,是一种网络架构,它把客户端 (Client) >(通常是一个采用图形用户界面的程序)与服务器 (Server) 区分开来。
每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。
有很多不同类型的服务器,例如文件服务器、游戏服务器等。
服务端被动的角色(从):
- 等待来自客户端的请求。
- 处理请求并传回结果。
客户端主动的角色(主):
- 发送请求。
- 等待直到收到响应。
浏览器-服务器(Browser/Server)结构
简称B/S结构,与C/S结构不同,其客户端不需要安装专门的软件,只需要浏览器即可,
浏览器通过Web服务器与数据库进行交互,可以方便的在不同平台下工作;
服务器端可采用高性能计算机,并安装Oracle、Sybase、Informix等大型数据库。
B/S结构简化了客户端的工作,它是随着Internet技术兴起而产生的,对C/S技术的改进,
但该结构下服务器端的工作较重,对服务器的性能要求更高。
浏览器
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能面对广大的用户实现信息传播共享。
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浏览器只处理一些简单的逻辑事务,负担小。
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页面的更新能实现同步,所有用户都能看到。
服务器
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数据都集中存放在数据库服务器,所以不存在数据不一致现象。
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能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。
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随着服务器负载的增加,可以平滑地增加服务器的个数并建立集群服务器系统,然后在各个服务器之间做负载均衡。
参考链接
https://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/45062079
https://zh.wikipedia.org/wiki/主從式架構
https://zh.wikipedia.org/wiki/浏览器-服务器