1、
奖券数目
有些人很迷信数字,比如带“4”的数字,认为和“死”谐音,就觉得不吉利。
虽然这些说法纯属无稽之谈,但有时还要迎合大众的需求。某抽奖活动的奖券号码是5位数(10000-99999),要求其中不要出现带“4”的号码,主办单位请你计算一下,如果任何两张奖券不重号,最多可发出奖券多少张。
思路:循环遍历每一位数字的情况,除去带有”4“的。第一位从不能取0,所以从1开始。
答案:52488
编程实现:
#include<stdio.h> int main(){ int i,count=0; for(i=10000;i<100000;i++){ if(i%10 == 4 || (i/10)%10==4 || (i/100)%10 == 4 ||(i/1000)%10 == 4 || i/10000 == 4){ continue; } count++; } printf("%d",count); return 0; }
2、
星系炸弹
在X星系的广袤空间中漂浮着许多X星人造“炸弹”,用来作为宇宙中的路标。
每个炸弹都可以设定多少天之后爆炸。
比如:阿尔法炸弹2015年1月1日放置,定时为15天,则它在2015年1月16日爆炸。
有一个贝塔炸弹,2014年11月9日放置,定时为1000天,请你计算它爆炸的准确日期。
请填写该日期,格式为yyyy-mm-dd 即4位年份2位月份2位日期。比如:2015-02-19
思路:计算2014年11月9日之后1000天的日期。在这可以编程结合手算,写一个闰年函数判断2015、2016、2017这三年的情况。
答案为:2017-08-05
3、
三羊献瑞
观察下面的加法算式:
祥 瑞生 辉
+ 三羊 献 瑞
-------------------
三 羊 生 瑞 气
其中,相同的汉字代表相同的数字,不同的汉字代表不同的数字。
请你填写“三羊献瑞”所代表的4位数字(答案唯一),不要填写任何多余内容。
思路:循环遍历每一个汉字代表的数字。
即可转换为
a b c d
+ e f g b
-------------
e f c b h
答案为:1085
//三羊献瑞
//三羊献瑞 #include<stdio.h> int main(){ int a,b,c,d,e,f,g,h; for(a=1;a<=9;a++){ for(b=0;b<=9;b++){ if(a==b) continue; for(c=0;c<=9;c++){ if(a==c||b==c) continue; for(d=0;d<=9;d++){ if(a==d||b==d||c==d) continue; for(e=1;e<=9;e++){ if(a==e||b==e||c==e||d==e) continue; for(f=0;f<=9;f++){ if(a==f||b==f||c==f||d==f||e==f) continue; for(g=0;g<=9;g++){ if(a==g||b==g||c==g||d==g||e==g||f==g) continue; for(h=0;h<=9;h++){ if(a==h||b==h||c==h||d==h||e==h||f==h||g==h) continue; if((a*1000+b*100+c*10+d)+(e*1000+f*100+g*10+b) == (e*10000+f*1000+c*100+b*10+h)) { printf("%d %d %d %d ",a,b,c,d); printf("%d %d %d %d ",e,f,g,b); printf("%d %d %d %d %d ",e,f,c,b,h); } } } } } } } } } return 0; }
4、
格子中输出
StringInGrid函数会在一个指定大小的格子中打印指定的字符串。
要求字符串在水平、垂直两个方向上都居中。
如果字符串太长,就截断。
如果不能恰好居中,可以稍稍偏左或者偏上一点。
下面的程序实现这个逻辑,请填写划线部分缺少的代码。
5、
九数组分数
1,2,3...9 这九个数字组成一个分数,其值恰好为1/3,如何组法?
下面的程序实现了该功能,请填写划线部分缺失的代码。
//九数组分数
#include <stdio.h> void test(int x[]) { int a = x[0]*1000 + x[1]*100 + x[2]*10 + x[3]; int b = x[4]*10000 + x[5]*1000 + x[6]*100 + x[7]*10 + x[8]; if(a*3==b) printf("%d / %d ", a, b); } void f(int x[], int k) { int i,t; if(k>=9){ test(x); return; } for(i=k; i<9; i++){ {t=x[k]; x[k]=x[i]; x[i]=t;} f(x,k+1); {t=x[k]; x[k]=x[i]; x[i]=t;} // 填空处 } } int main() { int x[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; f(x,0); return 0; }
6、
加法变乘法
我们都知道:1+2+3+... + 49 = 1225
现在要求你把
其中两个不相邻的加号变成乘号,使得结果为2015
比如:
1+2+3+...+10*11+12+...+27*28+29+...+49 =2015
就是符合要求的答案。
请你寻找另外一个可能的答案,并把位置靠前的那个乘号左边的数字提交(对于示例,就是提交10)。
思路:用1225和2015分别减去两个位置的数后比较是否相等。
答案:16
//加法变乘法 //x,y -> 1225-(x+x+1)-(y+y+1) == 2015 - (x^2+x)-(y^2+y) 并且,y-x>2 #include<stdio.h> int main(){ int x,y; for(x=0;x<=46;x++){ for(y=x+3;y<=49;y++){ if((1225-(x+x+1)-(y+y+1))== (2015 - (x*x+x)-(y*y+y))) printf("x = %d ",x); } } return 0; }
7、
牌型种数
小明被劫持到X赌城,被迫与其他3人玩牌。
一副扑克牌(去掉大小王牌,共52张),均匀发给4个人,每个人13张。
这时,小明脑子里突然冒出一个问题:
如果不考虑花色,只考虑点数,也不考虑自己得到的牌的先后顺序,自己手里能拿到的初始牌型组合一共有多少种呢?
思路:循环遍历每个点数所选择的张数,每个点数最多可以选4张,最少可以选0张即不选,每当牌总数达到13张则计数。
答案:3598180
循环暴力法
#include<stdio.h> int main(){ int a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m; int count = 0; for(a=0;a<=4;a++){ for(b=0;b<=4;b++){ for(c=0;c<=4;c++){ for(d=0;d<=4;d++){ for(e=0;e<=4;e++){ for(f=0;f<=4;f++){ for(g=0;g<=4;g++){ for(h=0;h<=4;h++){ for(i=0;i<=4;i++){ for(j=0;j<=4;j++){ for(k=0;k<=4;k++){ for(l=0;l<=4;l++){ for(m=0;m<=4;m++){ if(a+b+c+d+e+f+g+h+i+j+k+l+m == 13){ count++; } } } } } } } } } } } } } } printf("%d",count); return 0; }
8、
移动距离
X星球居民小区的楼房全是一样的,并且按矩阵样式排列。其楼房的编号为1,2,3...
当排满一行时,从下一行相邻的楼往反方向排号。
比如:当小区排号宽度为6时,开始情形如下:
1 2 3 4 5 6
12 11 10 9 8 7
13 14 15 .....
我们的问题是:已知了两个楼号m和n,需要求出它们之间的最短移动距离(不能斜线方向移动)
输入为3个整数w m n,空格分开,都在1到10000范围内
w为排号宽度,m,n为待计算的楼号。
要求输出一个整数,表示m n两楼间最短移动距离。
例如:
用户输入:
6 8 2
则,程序应该输出:
4
再例如:
用户输入:
4 7 20
则,程序应该输出:
5
资源约定:
峰值内存消耗 <256M
CPU消耗 < 1ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include<xxx>, 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
思路:对每个数字的所在行的行坐标进行奇偶性判断,得出列坐标,最后用两点坐标差求距离。
// m/w 与n/w是所在行数,行数为偶数,从左往右;为奇数,从右往左
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int GetMinLen(int w,int m,int n){ int col_m,col_n,row_m,row_n,col,row; row_m = m/w; row_n = n/w; if(m%w == 0) row_m -= 1; if(n%w == 0) row_n -= 1; row = abs(row_m - row_n); if(row_m%2 == 1) col_m = w-m%w; else col_m = m%w-1; if(row_n%2 == 1) col_n = w-n%w; else col_n = n%w-1; col = abs(col_m - col_n); return row+col; } int main(){ int w,m,n,len; printf("输入w,m,n的值 "); scanf("%d %d %d",&w,&m,&n); len = GetMinLen(w,m,n); printf("%d",len); return 0; }
9、
垒骰子
赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,要垒成方柱体。
经过长期观察,atm 发现了稳定骰子的奥秘:有些数字的面贴着会互相排斥!
我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。
假设有 m 组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。
atm想计算一下有多少种不同的可能的垒骰子方式。
两种垒骰子方式相同,当且仅当这两种方式中对应高度的骰子的对应数字的朝向都相同。
由于方案数可能过多,请输出模10^9 + 7 的结果。
不要小看了 atm 的骰子数量哦~
「输入格式」
第一行两个整数 n m
n表示骰子数目
接下来 m 行,每行两个整数 a b ,表示 a 和 b 数字不能紧贴在一起。
「输出格式」
一行一个数,表示答案模10^9 + 7 的结果。
「样例输入」
2 1
1 2
「样例输出」
544
「数据范围」
对于 30% 的数据:n <= 5
对于 60% 的数据:n <= 100
对于 100% 的数据:0 < n <= 10^9, m <= 36
资源约定:
峰值内存消耗 <256M
CPU消耗 < 2000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include<xxx>, 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
思路:
矩阵快速幂
同理我们只考虑底面的情况,最后乘上4^n即可。
我们设六阶矩阵An,其中An的第a行第b列表示第一层底面数字为a、第n层数字为b的所有排列的情况
记六阶矩阵X中,第a行第b列表示相邻两层的是否能成功连接的情况。a和b能连则为1,a和b不能连则为0(注意是相邻两层的底面,不是衔接面,所以要转化,比如题给的1 2要改为1 5)
根据上述定义,易得递推式:
An = An-1X,且 A1 = E(六阶单位矩阵)
可得到An的表达式为An = Xn-1
那么ans就是矩阵 Xn-1 的36个元素之和
注意最后侧面的4^n也要二分幂不然会爆炸
10、
生命之树
在X森林里,上帝创建了生命之树。
他给每棵树的每个节点(叶子也称为一个节点)上,都标了一个整数,代表这个点的和谐值。
上帝要在这棵树内选出一个非空节点集S,使得对于S中的任意两个点a,b,都存在一个点列 {a, v1, v2, ..., vk, b} 使得这个点列中的每个点都是S里面的元素,且序列中相邻两个点间有一条边相连。
在这个前提下,上帝要使得S中的点所对应的整数的和尽量大。
这个最大的和就是上帝给生命之树的评分。
经过atm的努力,他已经知道了上帝给每棵树上每个节点上的整数。但是由于 atm 不擅长计算,他不知道怎样有效的求评分。他需要你为他写一个程序来计算一棵树的分数。
「输入格式」
第一行一个整数 n 表示这棵树有 n 个节点。
第二行 n 个整数,依次表示每个节点的评分。
接下来 n-1 行,每行 2 个整数 u, v,表示存在一条 u 到 v 的边。由于这是一棵树,所以是不存在环的。
「输出格式」
输出一行一个数,表示上帝给这棵树的分数。
「样例输入」
5
1 -2 -3 4 5
4 2
3 1
1 2
2 5
「样例输出」
8
「数据范围」
对于 30% 的数据,n <= 10
对于 100% 的数据,0 < n <= 10^5, 每个节点的评分的绝对值不超过 10^6 。
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 3ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...”的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>,不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
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