• Redisson分布式锁学习总结:公平锁 RedissonFairLock#lock 获取锁源码分析


    原文链接:Redisson分布式锁学习总结:公平锁 RedissonFairLock#lock 获取锁源码分析

    一、RedissonFairLock#lock 源码分析

    public class RedissonFairLockDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            RedissonClient client = RedissonClientUtil.getClient("");
            RLock fairLock = client.getFairLock("myLock");
            // 最常见的使用方法
            try {
                fairLock.lock();
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }finally {
                fairLock.unlock();
            }
        }
    }
    

    1、根据锁key计算出 slot,一个slot对应的是redis集群的一个节点

    RedissonFairLock 其实是 RedissonLock 的子类,它主要是基于 RedissonLock 做的扩展,主要扩展在于加锁和释放锁的地方,其他的逻辑都直接复用 RedissonLock:例如加锁前计算slot、watchdog机制等等。

    2、RedissonFairLock 之 lua 脚本加锁

    RedissonFairLock#tryLockInnerAsync:里面有两段 lua 脚本,我们现在只需要关注第二段即可。

    
    if (command == RedisCommands.EVAL_LONG) {
        return evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
                // remove stale threads
                "while true do " +
                    "local firstThreadId2 = redis.call('lindex', KEYS[2], 0);" +
                    "if firstThreadId2 == false then " +
                        "break;" +
                    "end;" +
    
                    "local timeout = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], firstThreadId2));" +
                    "if timeout <= tonumber(ARGV[4]) then " +
                        // remove the item from the queue and timeout set
                        // NOTE we do not alter any other timeout
                        "redis.call('zrem', KEYS[3], firstThreadId2);" +
                        "redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
                    "else " +
                        "break;" +
                    "end;" +
                "end;" +
    
                // check if the lock can be acquired now
                "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) " +
                    "and ((redis.call('exists', KEYS[2]) == 0) " +
                        "or (redis.call('lindex', KEYS[2], 0) == ARGV[2])) then " +
    
                    // remove this thread from the queue and timeout set
                    "redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
                    "redis.call('zrem', KEYS[3], ARGV[2]);" +
    
                    // decrease timeouts for all waiting in the queue
                    "local keys = redis.call('zrange', KEYS[3], 0, -1);" +
                    "for i = 1, #keys, 1 do " +
                        "redis.call('zincrby', KEYS[3], -tonumber(ARGV[3]), keys[i]);" +
                    "end;" +
    
                    // acquire the lock and set the TTL for the lease
                    "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);" +
                    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
                    "return nil;" +
                "end;" +
    
                // check if the lock is already held, and this is a re-entry
                "if redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1 then " +
                    "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2],1);" +
                    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
                    "return nil;" +
                "end;" +
    
                // the lock cannot be acquired
                // check if the thread is already in the queue
                "local timeout = redis.call('zscore', KEYS[3], ARGV[2]);" +
                "if timeout ~= false then " +
                    // the real timeout is the timeout of the prior thread
                    // in the queue, but this is approximately correct, and
                    // avoids having to traverse the queue
                    "return timeout - tonumber(ARGV[3]) - tonumber(ARGV[4]);" +
                "end;" +
    
                // add the thread to the queue at the end, and set its timeout in the timeout set to the timeout of
                // the prior thread in the queue (or the timeout of the lock if the queue is empty) plus the
                // threadWaitTime
                "local lastThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], -1);" +
                "local ttl;" +
                "if lastThreadId ~= false and lastThreadId ~= ARGV[2] then " +
                    "ttl = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], lastThreadId)) - tonumber(ARGV[4]);" +
                "else " +
                    "ttl = redis.call('pttl', KEYS[1]);" +
                "end;" +
                "local timeout = ttl + tonumber(ARGV[3]) + tonumber(ARGV[4]);" +
                "if redis.call('zadd', KEYS[3], timeout, ARGV[2]) == 1 then " +
                    "redis.call('rpush', KEYS[2], ARGV[2]);" +
                "end;" +
                "return ttl;",
                Arrays.asList(getName(), threadsQueueName, timeoutSetName),
                internalLockLeaseTime, getLockName(threadId), wait, currentTime);
    }
    
    

    lua 脚本虽然很长,但其实作者给的注释也是非常的清晰,让我们知道lua脚本每一步的含义,所以下面我将讲解每一个分支究竟利用redis命令做了什么。

    2.1、KEYS

    Arrays.asList(getName(), threadsQueueName, timeoutSetName):

    • getName(): 锁key
    • threadsQueueName:prefixName("redisson_lock_queue", name),用于锁排队
    • timeoutSetName:prefixName("redisson_lock_timeout", name),用于队列中每个客户端的等待超时时间

    KEYS:["myLock","redisson_lock_queue:{myLock}","redisson_lock_timeout:{myLock}"]

    2.2、ARGVS

    internalLockLeaseTime, getLockName(threadId), wait, currentTime:

    • internalLockLeaseTime:其实就是 watchdog 的超时时间,默认是30000毫秒,可看 Config#lockWatchdogTimeout。
      private long lockWatchdogTimeout = 30 * 1000;
      
    • getLockName(threadId):return id + ":" + threadId,客户端ID(UUID):线程ID(threadId)
    • wait:就是 threadWaitTime,默认30_0000毫秒
      public RedissonFairLock(CommandAsyncExecutor commandExecutor, String name) {
          this(commandExecutor, name, 60000*5);
      }
      
      public RedissonFairLock(CommandAsyncExecutor commandExecutor, String name, long threadWaitTime) {
          super(commandExecutor, name);
          this.commandExecutor = commandExecutor;
          this.threadWaitTime = threadWaitTime;
          threadsQueueName = prefixName("redisson_lock_queue", name);
          timeoutSetName = prefixName("redisson_lock_timeout", name);
      }
      
    • currentTime:当前时间时间戳

    ARGVS:[30_000毫秒,"UUID:threadId",30_0000毫秒,当前时间戳]

    2.3、lua 脚本分析

    1、分支一:清理过期的等待线程

    场景:

    这个死循环的作用主要用于清理过期的等待线程,主要避免下面场景,避免无效客户端占用等待队列资源

    • 获取锁失败,然后进入等待队列,但是网络出现问题,那么后续很有可能就不能继续正常获取锁了。
    • 获取锁失败,然后进入等待队列,但是之后客户端所在服务器宕机了。
    "while true do " +
        "local firstThreadId2 = redis.call('lindex', KEYS[2], 0);" +
        "if firstThreadId2 == false then " +
            "break;" +
        "end;" +
    
        "local timeout = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], firstThreadId2));" +
        "if timeout <= tonumber(ARGV[4]) then " +
            // remove the item from the queue and timeout set
            // NOTE we do not alter any other timeout
            "redis.call('zrem', KEYS[3], firstThreadId2);" +
            "redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
        "else " +
            "break;" +
        "end;" +
    "end;" +
    
    1. 开启死循环

    2. 利用 lindex 命令判断等待队列中第一个元素是否存在,如果存在,直接跳出循环

      lidex redisson_lock_queue:{myLock} 0
      
    3. 如果等待队列中第一个元素不为空(例如返回了LockName,即客户端UUID拼接线程ID),利用 zscore 在 超时记录集合(sorted set) 中获取对应的超时时间

      zscore redisson_lock_timeout:{myLock} UUID:threadId
      
    4. 如果超时时间已经小于当前时间,那么首先从超时集合中移除该节点,接着也在等待队列中弹出第一个节点

      zrem redisson_lock_timeout:{myLock} UUID:threadId
      lpop redisson_lock_queue:{myLock}
      
    5. 如果等待队列中的第一个元素还未超时,直接退出死循环

    2、分支二:检查是否可成功获取锁

    场景:

    • 其他客户端刚释放锁,并且等待队列为空
    • 其他客户端刚释放锁,并且等待队列中的第一个元素就是当前客户端当前线程
    // check if the lock can be acquired now
    "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) " +
        "and ((redis.call('exists', KEYS[2]) == 0) " +
            "or (redis.call('lindex', KEYS[2], 0) == ARGV[2])) then " +
    
        // remove this thread from the queue and timeout set
        "redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
        "redis.call('zrem', KEYS[3], ARGV[2]);" +
    
        // decrease timeouts for all waiting in the queue
        "local keys = redis.call('zrange', KEYS[3], 0, -1);" +
        "for i = 1, #keys, 1 do " +
            "redis.call('zincrby', KEYS[3], -tonumber(ARGV[3]), keys[i]);" +
        "end;" +
    
        // acquire the lock and set the TTL for the lease
        "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);" +
        "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
        "return nil;" +
    "end;" +
    
    1. 当前锁还未被获取 and(等待队列不存在 or 等待队列的第一个元素是当前客户端当前线程)

      exists myLock:判断锁是否存在
      
      exists redisson_lock_queue:{myLock}:判断等待队列是否为空
      
      lindex redisson_lock_timeout:{myLock} 0:获取等待队列中的第一个元素,用于判断是否等于当前客户端当前线程
      
    2. 如果步骤1满足,从等待队列和超时集合中移除当前线程

      lpop redisson_lock_queue:{myLock}:弹出等待队列中的第一个元素,即当前线程
      
      zrem redisson_lock_timeout:{myLock} UUID:threadId:从超时集合中移除当前客户端当前线程
      
    3. 刷新超时集合中,其他元素的超时时间,即更新他们得分数

      zrange redisson_lock_timeout:{myLock} 0 -1:从超时集合中获取所有的元素
      

      遍历,然后执行下面命令更新分数,即超时时间:

      zincrby redisson_lock_timeout:{myLock} -30w毫秒 keys[i]
      

      因为这里的客户端都是调用 lock()方法,就是等待直到最后获取到锁;所以某个客户端可以成功获取锁的时候,要帮其他等待的客户端刷新一下等待时间,不然在分支一的死循环中就被干掉了。

    4. 最后,往加锁集合(map) myLock 中加入当前客户端当前线程,加锁次数为1,然后刷新 myLock 的过期时间,返回nil

      hset myLock UUID:threadId 1:将当前线程加入加锁记录中。
      espire myLock 3w毫秒:重置锁的过期时间。
      

      加入此节点后,map集合如下:

      myLock:{
          "UUID:threadId":1
      }
      

      使用这个map记录加锁次数,主要用于支持可重入加锁。

    3、分支三:当前线程曾经获取锁,重复获取锁。

    场景:

    • 当前线程已经成功获取过锁,现在重新再次获取锁。
    • 即:Redisson 的公平锁是支持可重入的。
    "if redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1 then " +
        "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2],1);" +
        "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
        "return nil;" +
    "end;" +
    
    1. 利用 hexists 命令判断加锁记录集合中,是否存在当前客户端当前线程

      hexists myLock UUID:threadId
      
    2. 如果存在,那么增加加锁次数,并且刷新锁的过期时间

      hincrby myLock UUID:threadId 1:增加加锁次数
      
      pexpire myLock 30000毫秒:刷新锁key的过期时间
      

    4、分支四:当前线程本就在等待队列中,返回等待时间

    "local timeout = redis.call('zscore', KEYS[3], ARGV[2]);" +
    "if timeout ~= false then " +
        // the real timeout is the timeout of the prior thread
        // in the queue, but this is approximately correct, and
        // avoids having to traverse the queue
        "return timeout - tonumber(ARGV[3]) - tonumber(ARGV[4]);" +
    "end;" +
    
    1. 利用 zscore 获取当前线程在超时集合中的超时时间

      zscore redisson_lock_timeout:{myLock} UUID:threadId
      
    2. 返回实际的等待时间为:超时集合里的时间戳-30w毫秒-当前时间戳

    5、分支五:当前线程首次尝试获取锁,将当前线程加入到超时集合中,同时放入等待队列中

    "local lastThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], -1);" +
    "local ttl;" +
    "if lastThreadId ~= false and lastThreadId ~= ARGV[2] then " +
        "ttl = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], lastThreadId)) - tonumber(ARGV[4]);" +
    "else " +
        "ttl = redis.call('pttl', KEYS[1]);" +
    "end;" +
    "local timeout = ttl + tonumber(ARGV[3]) + tonumber(ARGV[4]);" +
    "if redis.call('zadd', KEYS[3], timeout, ARGV[2]) == 1 then " +
        "redis.call('rpush', KEYS[2], ARGV[2]);" +
    "end;" +
    "return ttl;",
    
    1. 利用 lindex 命令获取等待队列中排在最后的线程

      lindex redisson_lock_queue:{myLock} -1
      
    2. 计算 ttl

      • 如果等待队列中最后的线程不为空且不是当前线程,根据此线程计算出ttl
      zscore redisson_lock_timeout:{myLock} lastThreadId:获取等待队列中最后的线程得过期时间
      
      ttl = timeout - 当前时间戳
      
      • 如果等待队列中不存在其他的等待线程,直接返回锁key的过期时间
      ttl = pttl myLock
      
    3. 计算timeout,并将当前线程放入超时集合和等待队列中

      timeout = ttl + 30w毫秒 + 当前时间戳
      
      zadd redisson_lock_timeout:{myLock} timeout UUID:threadId:放入超时集合
      
      rpush redisson_lock_queue:{myLock} UUID:threadId:如果成功放入超市集合,同时放入等待队列
      
    4. 最后返回ttl

    3、watchdog 不断为锁续命

    因为 RedissonFairLock 是基于 RedissonLock 做的,所以 watchdog 还是 RedissonLock 那一套。

    4、死循环获取锁

    因为 RedissonFairLock 是基于 RedissonLock 做的,所以死循环获取锁也还是 RedissonLock 那一套。

    5、其他的加锁方式

    如果我们需要指定获取锁成功后持有锁的时长,可以执行下面方法,指定 leaseTime

    lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);
    

    如果指定了 leaseTime,watchdog就不会再启用了。

    如果不但需要指定持有锁的时长,还想避免锁获取失败时的死循环,可以同时指定 leaseTime 和 waitTime

    boolean res = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
    

    如果指定了 waitTime,只会在 waitTime 时间内循环尝试获取锁,超过 waitTime 如果还是获取失败,直接返回false。

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