• 01_java虚拟机基础入门


    【Java虚拟机的基本结构】

    [ 1.类加载子系统 ]

    负责从文件系统或者网络中加载Class信息,加载的信息存放在一块称之为方法区的内存空间。

    [ 2.方法区 ]

    存放类信息、常量信息、常量池信息,包括字符串字面量和数字常量。

    [ 3.Java堆 ]

    在Java虚拟机启动的时候建立Java堆,它是Java程序最主要的内存工作区域,几乎所有的对象实例都存放在Java堆中,堆空间是所有线程共享的。

    [ 4.直接内存 ]

    Java的NIO库允许java程序使用直接内存,从而提高性能,通常直接内存速度会优于java堆。读写频繁的场合可能会考虑使用。

    [ 5.Java栈 ]

    每个Java虚拟机线程都会有一个私有的栈,一个线程的Java栈在线程创建的时候被创建,Java栈中保存着局部变量、方法参数、同时Java的方法的调用、返回值等。

     [ 6.本地方法栈 ]

    本地方法栈和java栈非常类似,最大的不同为本地方法栈用于本地方法调用。java虚拟机允许Java直接调用本地方法(通常使用C编写)。

    [ 7.垃圾收集系统 ]

    垃圾收集系统是java的核心,也是必不可少的,java有一套自己进行垃圾清理的机制,开发人员无需手动清理。(详情见后面)

    [ 8.PC寄存器 ]

    PC(Program Counter)寄存器也是每个线程私有的空间,Java虚拟机会为每个线程创建PC寄存器,在任意时刻,一个Java线程总是在执行一个方法,这个方法被称为当前方法,如果当前方法不是本地方法,PC寄存器就会执行当前正在被执行的指令。如果是本地方法,则PC寄存器值为undefined,寄存器存放如:当前执行环境指针、程序计数器、操作栈指针、计算的变量指针等信息。

    [ 9.执行引擎 ]

    执行引擎是虚拟机最核心的组件,它负责执行虚拟机的字节码,一般用户先进行编译成机器码然后执行。

    【堆中存什么?栈中存什么?】

    堆中存的是对象

    栈中存的是基本数据类型堆中对象的引用

    在Java中一个线程就会有相应一个线程栈与之对应,因为不同的线程执行逻辑有所不同,因此需要一个独立的线程栈。

    堆则是所有线程共享的。

    栈因为是运行单元,所以里面存储的信息都是跟当前线程(或程序)相关的信息,包括局部变量、程序运行状态、方法返回值,而堆只负责存储对象信息。

    【为什么不把基本类型也放在堆中呢?】

    因为基本类型占用的空间一般是1~8个字节,需要的空间比较少,而且因为是基本类型,不会出现动态增长的情况(长度固定)。

    【堆、栈、方法区的概念和联系】

    [ 堆 ]

    堆解决的问题是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿。

    [ 栈 ]

    栈解决的问题是程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。

    [ 方法区 ]

    方法区是辅助堆栈的永久区(Perm),解决堆栈信息的产生,是先决条件。

    [ 例子理解 ]

    创建一个新的对象User:那么User类的一些信息(类信息、静态信息)都存在于方法区中,

    而User对象被实例化出来之后,被存储到Java堆中,一块内存空间。

    当我们去使用的时候,都是使用User对象的引用( 比如User u1 = new User(); )

    这里的User就是存放在Java栈中的,即User真实对象的一个引用。

    【Java堆】

    Java堆是和Java应用程序关系最密切的内存空间,几乎所有的对象都存在其中,并且Java堆完全是自动化管理的,通过垃圾回收机制,垃圾对象会被自动清理,不需要显示地释放。

    根据垃圾回收机制的不同,Java堆有可能拥有不同的结构。最为常见的就是将整个Java堆分为新生代和老年代。

    其中新生代存放新生的对象,老年代则存放老年对象。

    新生代分为eden区、s0区、s1区。

    s0和s1区也被称为from区和to区,它们是两块大小相同并且可以互换角色的空间。

    绝大多数情况下,对象首先会被分配在eden区,再一次新生代回收后,如果对象还活着,则会进入s0或s1区,之后每经过一次新生代回收,如果对象存活则它的年龄就加1,当对象达到一定的年龄后,则进入老年代。

     【Java栈】

    Java栈是一块线程私有的内存空间,一个栈,一般由三部分组成:局部变量、操作数栈、帧数据区。

    [ 局部变量表 ]

    保存报错方法的参数及局部变量。

    [ 操作数栈 ]

    保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间。

    [ 帧数据区 ]

    除了局部变量表和操作数栈以外,栈还需要一些数据来支持常量池的解析,这里帧数据区保存着常量池的指针,方便程序访问常量池,另外,当方法返回或者出现异常时,虚拟机必须有一个异常处理表,方便发送异常的时候找到异常的代码。因此异常处理表也是帧数据区的一部分。

    【Java方法区】

    Java方法区和堆一样,方法区是一块所有线程共享的内存区域,它保存着系统的类信息,比如类的字段、方法、常量池等。

    方法区的大小决定了系统可以保存多少个类,如果系统定义了太多的类,导致方法区溢出,虚拟机同样会抛出内存溢出错误。方法区可以理解为永久区(Perm)。

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