• 设计模式10----观察者设计模式


    转自:https://www.cnblogs.com/luohanguo/p/7825656.html

    JAVA设计模式之观察者模式

     

    1、初步认识

    观察者模式的定义:

      在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。

    大白话:

      其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

    2、这个模式的结构图

    3、可以看到,该模式包含四个角色

    • 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
    • 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
    • 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
    • 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

    4、使用场景例子

      有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。

    5、观察者模式具体实现

    1、定义一个抽象被观察者接口

    复制代码
    package com.jstao.observer;
    
    /***
     * 抽象被观察者接口
     * 声明了添加、删除、通知观察者方法
     * @author jstao
     *
     */
    public interface Observerable {
        
        public void registerObserver(Observer o);
        public void removeObserver(Observer o);
        public void notifyObserver();
        
    }
    复制代码

     2、定义一个抽象观察者接口

    复制代码
    package com.jstao.observer;
    
    /***
     * 抽象观察者
     * 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。
     * @author jstao
     *
     */
    public interface Observer {
        public void update(String message);
    }
    复制代码

    3、定义被观察者,实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。

    复制代码
    package com.jstao.observer;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * 被观察者,也就是微信公众号服务
     * 实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现
     * @author jstao
     *
     */
    public class WechatServer implements Observerable {
        
        //注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
        private List<Observer> list;
        private String message;
        
        public WechatServer() {
            list = new ArrayList<Observer>();
        }
        
        @Override
        public void registerObserver(Observer o) {
            
            list.add(o);
        }
        
        @Override
        public void removeObserver(Observer o) {
            if(!list.isEmpty())
                list.remove(o);
        }
    
        //遍历
        @Override
        public void notifyObserver() {
            for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
                Observer oserver = list.get(i);
                oserver.update(message);
            }
        }
        
        public void setInfomation(String s) {
            this.message = s;
            System.out.println("微信服务更新消息: " + s);
            //消息更新,通知所有观察者
            notifyObserver();
        }
    
    }
    复制代码

    4、定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户User

    复制代码
    package com.jstao.observer;
    
    /**
     * 观察者
     * 实现了update方法
     * @author jstao
     *
     */
    public class User implements Observer {
    
        private String name;
        private String message;
        
        public User(String name) {
            this.name = name;
        }
        
        @Override
        public void update(String message) {
            this.message = message;
            read();
        }
        
        public void read() {
            System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
        }
        
    }
    复制代码

    5、编写一个测试类

    首先注册了三个用户,ZhangSan、LiSi、WangWu。公众号发布了一条消息"PHP是世界上最好用的语言!",三个用户都收到了消息。

    用户ZhangSan看到消息后颇为震惊,果断取消订阅,这时公众号又推送了一条消息,此时用户ZhangSan已经收不到消息,其他用户

    还是正常能收到推送消息。

    复制代码
    package com.jstao.observer;
    
    public class Test {
        
        public static void main(String[] args) {
            WechatServer server = new WechatServer();
            
            Observer userZhang = new User("ZhangSan");
            Observer userLi = new User("LiSi");
            Observer userWang = new User("WangWu");
            
            server.registerObserver(userZhang);
            server.registerObserver(userLi);
            server.registerObserver(userWang);
            server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!");
            
            System.out.println("----------------------------------------------");
            server.removeObserver(userZhang);
            server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!");
            
        }
    }
    复制代码

    测试结果:

    6、小结

    • 这个模式是松偶合的。改变主题或观察者中的一方,另一方不会受到影像。
    • JDK中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。
    • 在JavaBean和Swing中也可以看到观察者模式的影子。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Hermioner/p/10906924.html
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