• 个人作业——软件工程实践总结作业


    软件工程实践个人总结


    这个作业属于哪个课程 2019秋福大软件工程实践Z班 (福州大学)
    这个作业作业要求在哪里 个人作业——软件工程实践总结作业
    这作业的目标 对本学期的软件工程实践进行总结。
    作业正文

    一、回望

    (1)对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?

    开篇博客中我写道希望自己可通过这门课提高编程能力,学会和他人协作,做出一款真正能用的软件。对比目前所学所练所得,我认为自己的编程能力确实是提高了,学会了很多以前没用过的软件和技术。不足的话,在就业竞争力上还是不行,毕竟这只是初次尝试。

    (2)你在第一次作业的个人简历中制定的这门课程结束后,你预期你将增长的能力、技术、技能;和你在第二次作业中绘制的学习路线图。对比当前你的所学所得,你达到了当时的预期值吗?

    第一次作业的个人简历里我写道自己希望能够提高编程能力、与他人协作的能力,Java语言,做出一款真正能用的软件。对比当前我所学所得,我认为自己的编程能力确实是提高了,脚踏实地的实践很有效,在和团队的合作中也真实提高了团队协作能力,软件的话离真正能用还是有很大一段差距,但起码形已经有了,还是很有成就感的。但是离预期值还是有一定距离,学习路线没有严格走。

    (3)请总结这门课程的实践总结和给你带来的提升

    • 统计一下,你在这门软件工程实践中,一共完成了多少行的代码;
      ~~粗略估计应该在两千行左右。
    • 软工实践的各次作业分别花了多少时间?(做一个列表)
    作业 耗时(h)
    第一次作业——个人简历 1
    第二次作业——学习路线 1.5
    第三次作业——数独 35
    第一次结队作业——原型制作 12
    第二次结队作业——“家族树”实现 35
    团队作业——实现软件 72
    • 哪一次作业让你印象最深刻?为什么?
      ~~非团队作业莫属,历时最长,难度最大,学到最多。

    • 累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?
      ~~按上表计算有156.5h,平均每周10h。

    • 学习和使用的新软件;
      Axue RP9,IntelliJ IDEA,Jtebrains Webstorm

    • 学习和使用的新工具;
      MindJet MindManager,Jprofiler,Postman

    • 学习和掌握的新语言、新平台;
      java,java springboot

    • 学习和掌握的新方法;
      Chrome Debug

    • 工程能力的提升;
      设计能力有所提升,包括对原型设计,数据库的设计,需求分析。

    • 团队合作上的提升;
      和团队共同协作了这么久,大家在团队协作方面有了很大提升,我也是。

    • 其他方面的提升;
      快速学习

    二、团队总结

    软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)你在团队中担任了什么角色?你是否完成了该角色的任务?现在你觉得你适合该角色吗?

    我在团队中担任后端人员。
    我大概完成了该角色的任务。
    就目前来看我还是比较适合这个角色。

    如果你是组长,你觉得你有哪些地方做的不够好的?有哪些地方做的好的?你觉得该怎么改进?(详细描述)如果你是组员,你觉得你的组长分工安排是否合理?你对组长的选举有什么建议?

    作为组员,我觉得安排一般,组长大大太辛苦了!!!有的人很忙,有的人闲的一批。
    组长的话只要自己有想法,管理有激情就行。

    三、人月神话

    1、怎样证明你学会了软件工程?以下要求你们的团队达到了哪几个?

    (1)研发出符合用户需求的软件
    必须公开发布,有实际的用户,一定的用户量和持续使用量 (3 天后能保持10 - 100个用户);而不是: 做没有用户使用的软件

    (2)通过一系列工具,流程,团队合作,能够在预计的时间内发布 “足够好” 的软件
    有项目规划/需求/设计/实现/发布/维护,有定时的进度发布 ; 而不是: 通过临时熬夜,胡乱拼凑,大牛一人代劳,延迟交付等方式糊弄

    (3)并且通过数据展现软件是可以维护和继续发展的。
    而不是 找不到源代码,代码无文档,代码不能编译,没有task/bug 等项目的发展资料

    只做了内部测试,没有实际用户;
    有项目规划/需求/设计/实现/发布/维护,有定时的进度发布,且团队在编程阶段基本都是全员在活动室里,团队里没有大牛,但大家都尽力出一份力;
    最后软件能够运行,但缺少文档;

    2、写下属于你自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析,字数不限,开放命题。

    墨菲定律:

    • 任何事都没有表面看起来那么简单。(在需求分析和设计阶段不应该好高骛远,设计太多难在规定时间内完成的功能)
    • 所有事都会比你预计的时间长。(规划好的进度安排最后基本上是很难实现的)
    • 会出错的总会出错。(大家由于都没有类似的项目经验,边学边做总会出现各式各样的错误、bug,要放平心态)
    • 如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。(前一天的成果,在第二天出现错误是很有可能的,比如我当时写后端控制前端页面跳转的时候,前天晚上运行很完美,第二天出现了跳转不受控制的情况,浪费一天时间修改,最后发现只是IEAD“好心”帮我把路径写死了)

    四、建议

    对下一届同学的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?请写下你对后来人的期许。

    一定一定一定要多实践,找项目,做项目,找项目,做项目。。
    不要现在才像我一样后悔。

    对于软工实践课程,你有哪些建议?

    大家应该好好对待这门课,真的可以学到很多,不要划水,不要划水,不要划水!

    对于助教工作,你有哪些建议?

    助教很优秀了,没意见。

    对于自己今后,你有哪些建言?

    你还有太多太多不会的,任重而道远啊!

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