• 模态对话框退出DoModal过程中需注意的陷阱


    • 遇到问题
      • 窗口ParentWnd下有一个子窗口ChildWndA,ChildWndA交互时弹出一个模态对话框ChildWndB,该模态对话框的父窗口是ParentWnd。
      • 交互逻辑在ChildWndA对象的成员函数中处理。
      • 当弹出对话框ChildWndB, 关闭子窗口ChildWndA, 再操作对话框使得对话框退出对话框窗口过程时,造成crash
    • 出现问题的原因
      • 对话框的窗口过程退出后,会返回产生对话框的函数中
      • 由于交互逻辑在子窗口ChildWndA的成员函数中,当子窗口ChildWndA被关闭(即该对象被析构了),再关闭对话框时,对话框返回的成员函数中的this指针已经是一个野指针了
      • 此时只要操作ChildWndA的类的成员变量或者成员函数,就会因为this是野指针而崩溃
    • 解决方法
      • ChildWndB的父窗口更改为ChildWndA
        • 理论上在B弹出后,A无法操作(也就无法关闭)
      • 添加强保护逻辑
        • 在ChildWndA的窗口销毁过程中,调用对话框ChildWndB的CDialog::EndDialog函数后,再调用自身的DestroyWindow
    • 涉及的知识点
      • 模态对话框会阻塞当前代码的堆栈
      • 模态对话框使用CDialog::DoModal进入对话框窗口过程的消息循环
      • 外部使对话框窗口过程退出,需要调用它的CDialog::EndDialog
      • 模态对话框的窗口过程正常退出后,会返回原先阻塞的代码堆栈(也就是说,如果返回的代码堆栈的this指针指向的对象已被析构,接下来使用该this指针访问成员变量或者调用虚成员函数(为什么不包含普通成员函数,可以查阅笔者另外一篇文章《是否可以使用空对象指针调用成员函数及访问成员变量》)极大概率会crash)
    • 问题抽象与升华
      • 对象的生命周期管理
        • 子对象的生命周期管理应该由其父对象进行管理,而不应该由其兄弟对象进行管理
        • 父对象退出时,应该清理子对象相关的资源
  • 相关阅读:
    CF353D Queue(结论)
    CF1147C Thanos Nim(博弈论、结论推导)
    牛客:CBX and children(平衡树+二分+贪心)
    牛客:Gambling Monster(权值线段树+离散化+离线)
    剑指49.把字符串转换成整数
    剑指48.不用加减乘除做加法
    剑指47.求1+2+3+...+n
    剑指46.孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数字)
    剑指45.扑克牌顺子
    剑指44.翻转单词顺序
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HelloGreen/p/11522356.html
Copyright © 2020-2023  润新知