1. 算法与数据结构应该以巧妙的方式结合起来,达到解决问题的目的,并提高效率。
2. 数据的静态组织和动态的操作算法,构成了ADT。一旦选择了某种数据结构,ADT的性能也可以确定。由此得知,抽象数据类型的挑选本质上是确定其数据结构。
3. 用数组存放数据,会出现空间超出不够用或浪费用不完的情况(即使是动态分配的数组,也会出现这种情况)。 vector 则很好的解决了这个问题(它是一个动态分配的数组,但是提供了很好的动态化策略)。
4. 如果数据在数组中有序存储,那么增删都会比较麻烦。(vector 在内存中也是连续存储的)。为了应对数据动态变化,必须要打破连续存储的物理形态,于是链表应运而生( list 容器)。
5. 二叉查找树结合查找和链接,使得增删元素可以高效的实现。需要注意,平衡性是二叉查找树的重要指标,一旦失去平衡,查找效率就会急剧下降,可以限定结点的平衡程度来提升查找性能。
6. 在观察不同数据结构实现的同时,应该发现数据结构不仅给出静止的逻辑结构,更应该发现它给出了从一个状态到另一个状态的迁移规则。
7. 从不同的数据结构中进行选择,标准是通过分析完成任务的总时间来确定使用何种抽象数据类型。
8. STL是一套由模板写成的标准库,给出了多种常用的容器。容器可以说是抽象数据类型,它能容纳任何类型的对象,并在内部按照一定的数据结构将对象组织起来。
9. 向量容器vector 的使用基本与数组类似,但有点在于可以灵活伸缩,并有较好的性能。
10. 列表容器 list 可以操作表首和表尾,执行删除操作时需要判断 list 是否为空。只能操作表首和表尾的抽象数据类型叫做双端队列。
11. 栈容器 stack 可以执行 pop(删除栈顶元素),push(将新元素放在栈顶),top(返回栈顶元素)。
12.队列容器 queue 可以执行 pop(删除队首元素),push(将新元素放在队尾),front (返回队首元素)。
13. 优先级队列容器 priority_que 可以执行 pop (删除最大元素), push (将新元素放入容器),top (返回容器中的最大元素)。优先队列使用的头文件也是 queue。
14. 集合容器 set 可以执行 insert(插入元素),erase(删除元素),find(查找元素)等。
15. 多重集合容器 mutilset 允许加入重复元素。mutilset 所使用的头文件也是 set。
16. 映射容器 map 是存储键值 pair 对象的集合。
17. 多重映射容器 mutilmap。
18. 迭代器: 不但可以隐藏容器复杂的内部结构,还能提高使用的便捷性并约束不当访问行为。(需要注意,访问受限的容器一般不提供迭代器)
19. 适配器:对现有的数据类型进行改装,提供新的接口。