• HashMap源码解析 非原创


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    Stack过时的类,使用Deque重新实现。

    HashCode和equals的关系

    HashCode为hash码,用于散列数组中的存储时HashMap进行散列映射。

    equals方法适用于比较两个对象是否相同,Object方法的equals方法默认为比较两个对象的地址是否相同

        public boolean equals(Object obj) {
            return (this == obj);
        }
    

    在实际开发中hashcode()和equals()都需要自己重写并且需要保证一下原则

    • 两个对象equals(),那么这两个对象的hashcode()一定相等
    • 两个对象hashcode相等,其不一定equals(),因为hashcode函数仅仅是做分散,最终还是会发生一定的冲突

    可以考虑在集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
        第一步,如果hashCode()相等,则查看第二步,否则不相等;
        第二步,查看equals()是否相等,如果相等,则两obj相等,否则还是不相等。

    public static void main(String[] args) {
            Object o1 = new Object();
            Object o2 = new Object();
            System.out.println("hashcode o1 :"+o1.hashCode());
            System.out.println("hashcode o2 :"+o2.hashCode());
            System.out.println("o1 equals o2 ?"+o1.equals(o2));
        }
    

    hashcode o1 :1826771953
    hashcode o2 :1406718218
    o1 equals o2 ?false

    HashMap源码解析:

    HashMap的定义:

    public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

    ​ 继承抽象AbstractMap,实现了Map。

    HashMap中重要常量:

    //默认容量

    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

    //最大容量

    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    //默认加载因子

    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    //链表转成红黑树的阈值

    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    //红黑树转为链表的阈值

    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    //存储方式由链表转成红黑树的容量的最小阈值

    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    //HashMap中存储的键值对的数量

    transient int size;

    //扩容阈值,当size>=threshold时,就会扩容

    int threshold;

    //HashMap的加载因子

    final float loadFactor;

    需要指出的是这里loadFactor加载因子在初始化后就不能变更。加载因子也可以叫做扩充因子----毕竟只是拿来判断是否扩容的嘛(#.#)。

    初始化HashMap

    Map<K,V> map = new HashMap<K,V>();

    或者 Map<K,V> map = new HashMap<K,V>(31)

    实际调用的代码

    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    

    this(initialCapacity,DEAULT_LOAD_FACTOR);

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
    

    在初始化中会判断,初始化参数是否小于0,抛出IllegalArgumentException();如果HashMap的最大容量MAXIMUM_CAPACITY(也就是2的32次方 ,为什么是2的32次方呢? ),在确定threhold扩容阈值。

    细心的同学可能注意到HashMap中所有常量的定义都是int型,Java中int型是32位的。

    接下来就是对tableSizeFor的解释:

    /**
     * Returns a power of two size for the given target capacity.
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
    

    源代码中注释的写的是获取与cap最相近的2的幂。

    例如 32 会产生32 而33就会产生64,这个式子很神奇,为什么正确,我也不太明了o(╥﹏╥)o。

    Hash()方法

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    

    ^是异或操作 1^1 =0 ;1^0 = 1; 0^1 =1 ;0^0=0; 多位的异或,比如3^2 = 1 (11^10 = 01);

    这里需要解释的是,如果(h = key.hashCode())^(h>>>16) 是取h的低16位与高16为进行异或作为低16位与h的高16位进行拼接,得到最后的hash值。 据说能够提高hash的分散程度。嘤嘤嘤。

    还有提到一点就是HashSet内部是使用HashMap实现的;这个在解析HashSet的时候会详细提到;

    /**
    	HashSet的Add的方法
    */
    public boolean add(E e) {
     return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    

    HashSet核心方法

    putVal()方法

    源码:
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    

    我们慢慢来分析。首先看入参:

    • hash:表示key的hash值
    • key:待存储的key值
    • value:待存储的value值,从这个方法可以知道,HashMap底层存储的是key-value的键值对,不只是存储了value
    • onlyIfAbsent:这个参数表示,是否需要替换相同的value值,如果为true,表示不替换已经存在的value
    • evict:如果为false,表示数组是新增模式

    我们看到put时所传入的参数put(hash(key), key, value, false, true),可以得到相应的含义。

    作者:端木轩

    链接:https://www.jianshu.com/p/7dcff1fd05ad

    來源:简书

    简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

    HashMap中的数据结构

    在继续下一步分析之前,我们首先需要看一下HashMap底层的数据结构。

    img

    HashMap的数据结构

    我们可以看到,HashMap底层是数组加单向链表或红黑树实现的(这是JDK 1.8里面的内容,之前的版本纯粹是数组加单向链表实现)。

    回到最骚气的putVal()

    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    

    Node<K,V>[] tab 用于引用table也就是hash表;

    Node<K,V> p 用于指向需要指向红黑树或者链表;

    int n 用于存储当前table的长度;

    int i 用于存储当前访问的table索引;

    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    

    如果表为空或这表的长度为零重新分配表;

    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    

    如果当前访问的桶为空,初始化一个新的节点

    Node<K,V> e; K k;
    if (p.hash == hash &&
        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
        e = p;
    

    当前的hash值等于。。。

    else if (p instanceof TreeNode)
        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
    

    当前访问的桶是红黑树,将该值放入红黑树中;

    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
        if ((e = p.next) == null) {
            p.next = newNode(hash, key, value, null);
            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                treeifyBin(tab, hash);
            break;
        }
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            break;
        p = e;
    }
    

    如果桶是空的,将节点添加到链表后面,如果当前链表长度大于TREEIFY_THRESHOLD将当前链表转化为红黑树。

    if (e != null) { // existing mapping for key
        V oldValue = e.value;
        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
            e.value = value;
        afterNodeAccess(e);
        return oldValue;
    }
    

    如果当前key不为空,并且开启了替换模式,将值直接替掉;

    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    

    当前值大小大于阈值,将当前大小重新定制;到此,最核心的putVal()就浅显的将完成了,虽然还有很多的疑惑为解决;

    // Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions
    void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { }
    void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }
    

    在代码中这三个方法体时为空的,用于LinkedHashMap的操作;

    参考内容:

    作者:端木轩

    链接:https://www.jianshu.com/p/7dcff1fd05ad

    來源:简书

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Heliner/p/10524881.html
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