• 面向对象(上)


      概述

    面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码

    函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可

    面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”

    面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。

    while True:
        if cpu利用率 > 90 %:
            # 发送邮件提醒
            连接邮箱服务器
            发送邮件
            关闭连接
        
        if 硬盘使用空间 > 90 %:
            # 发送邮件提醒
            连接邮箱服务器
            发送邮件
            关闭连接
        
        if 内存占用 > 80 %:
            # 发送邮件提醒
            连接邮箱服务器
            发送邮件
            关闭连接

    随着时间的推移,开始使用了函数式编程,增强代码的重用性和可读性,就变成了这样:

    def 发送邮件(内容)
        #发送邮件提醒
        连接邮箱服务器
        发送邮件
        关闭连接
     
    while True:
     
        if cpu利用率 > 90%:
            发送邮件('CPU报警')
     
        if 硬盘使用空间 > 90%:
            发送邮件('硬盘报警')
     
        if 内存占用 > 80%:
            发送邮件('内存报警') 

    今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)
    注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程

    创建类和对象

    面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

      类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

      对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

     

    # 创建类的关键字 class
    # Car表示类的名字
    class Car(object):
        # self是特殊参数,必填
        def move(self):
            print("车在移动")
    car = Car()# 根据Car模型创建实例
    car.move()#车在移动

    诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便

    • 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
    • 函数编程:【执行函数】

    观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。

    总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据

    面向对象三大特性

    面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

    一、封装

    封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

    所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

    • 将内容封装到某处
    • 从某处调用被封装的内容

    第一步:将内容封装到某处

    class Car(object):
      # 构造方法
    def __init__(self, user, car_name, car_id, ):# self.user = user self.car_name = car_name self.car_id = car_id def move(self): print("我是%s,我开着%s车,车牌号为%s,在马上上移动" % (self.user,self.car_name, self.car_id))
      def __del__(self):
        print("对象释放执行") obj_zhang
    = Car("张三","卡宴", 1212212)# 创建对象的时候,会调用__init__函数,会将obj_zhang会当作参数传到self,
    obj_liu = Car("小刘","奔驰", 1212212) 
    obj_zhang.move()
    obj_liu.move()

    类的特殊方法

    加法运算符重载

    class Demo():
        def __init__(self, obj):
            self.data = obj[:]
    
        def __add__(self, other):
            x = len(self.data)  # self是demo_one
            y = len(other.data)  # other是demo_two
            print("x", x)
            print("y", y)
            return "xxx"
    
    demo_one = Demo([1, 2, 3, 3])
    demo_two = Demo([10, 20, 30])
    demo_sum = demo_one + demo_two# 两个对象相加,调用这个类ohter方法
    print(demo_sum)#xxx

    索引和分片重载

    # 索引和分片重载
    class Demo(object):
        def __init__(self, obj):
            self.data = obj
            # print(self.data)
    
        def __getitem__(self, item):
            return self.data[item]
    
        def __setitem__(self, key, value):
            self.data[key] = value
    
        def __delitem__(self, key):
            del self.data[key]
    
    
    d_list = Demo([1, 2, 3, 4])
    # __getitem__
    # print(d_list[2])  # 切片会调用对象的__getitem__方法,将2当作参数床给item
    # for d in d_list:
    #     print(d)  # for循环会调用d_list对象的__getitem__方法,将d当作参数传给item
    # __setitem__
    # d_list[3] = 666  # 将self.data列表,下标为3的值,改为666
    # print(d_list.data)
    # __delitem__
    del d_list[3]  # 删除self.data下标为3的值
    print(d_list.data)

    __str__

    # __str__
    class Demo(object):
        def __str__(self):
            return "str"
        def __repr__(self):
            return "repr"
    d = Demo()
    print(d)

    游戏人生程序

    # -*- coding:utf-8 -*-
    
    # #####################  定义实现功能的类  #####################
    
    class Person:
    
        def __init__(self, na, gen, age, fig):
            self.name = na
            self.gender = gen
            self.age = age
            self.fight =fig
    
        def grassland(self):
            """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
    
            self.fight = self.fight - 200
    
        def practice(self):
            """注释:自我修炼,增长100战斗力"""
            
            self.fight = self.fight + 200
    
        def incest(self):
            """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
            
            self.fight = self.fight - 500
    
        def detail(self):
            """注释:当前对象的详细情况"""
    
            temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
            print temp
    
            
    # #####################  开始游戏  #####################
    
    cang = Person('苍井井', '', 18, 1000)    # 创建苍井井角色
    dong = Person('东尼木木', '', 20, 1800)  # 创建东尼木木角色
    bo = Person('波多多', '', 19, 2500)      # 创建波多多角色
    
    cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏
    dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次
    bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗
    
    
    #输出当前所有人的详细情况
    cang.detail()
    dong.detail()
    bo.detail()
    
    
    cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏
    dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
    bo.practice() #波多多自我修炼了一次
    
    #输出当前所有人的详细情况
    cang.detail()
    dong.detail()
    bo.detail()
    

    二、继承

    继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

    例如:

      猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

      狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

    如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

    class 猫:
    
        def 喵喵叫(self):
            print '喵喵叫'
    
        def 吃(self):
            # do something
    
        def 喝(self):
            # do something
    
        def 拉(self):
            # do something
    
        def 撒(self):
            # do something
    
    class 狗:
    
        def 汪汪叫(self):
            print '喵喵叫'
    
        def 吃(self):
            # do something
    
        def 喝(self):
            # do something
    
        def 拉(self):
            # do something
    
        def 撒(self):
            # do something
    
    伪代码

    上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

      动物:吃、喝、拉、撒

         猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

         狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

    class 动物:
    
        def 吃(self):
            # do something
    
        def 喝(self):
            # do something
    
        def 拉(self):
            # do something
    
        def 撒(self):
            # do something
    
    # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
    class 猫(动物):
    
        def 喵喵叫(self):
            print '喵喵叫'
            
    # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类
    class 狗(动物):
    
        def 汪汪叫(self):
            print '喵喵叫'
    
    伪代码
    class Animal:
    
        def eat(self):
            print "%s 吃 " %self.name
    
        def drink(self):
            print "%s 喝 " %self.name
    
        def shit(self):
            print "%s 拉 " %self.name
    
        def pee(self):
            print "%s 撒 " %self.name
    
    
    class Cat(Animal):
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.breed = ''
    
        def cry(self):
            print '喵喵叫'
    
    class Dog(Animal):
        
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.breed = ''
            
        def cry(self):
            print '汪汪叫'
            
    
    # ######### 执行 #########
    
    c1 = Cat('小白家的小黑猫')
    c1.eat()
    
    c2 = Cat('小黑的小白猫')
    c2.drink()
    
    d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
    d1.eat()
    
    代码实例

    所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

    注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。

    class Animal:
    
        def eat(self):
            print "%s 吃 " %self.name
    
        def drink(self):
            print "%s 喝 " %self.name
    
        def shit(self):
            print "%s 拉 " %self.name
    
        def pee(self):
            print "%s 撒 " %self.name
    
    
    class Cat(Animal):
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.breed = ''
    
        def cry(self):
            print '喵喵叫'
    
    class Dog(Animal):
        
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.breed = ''
            
        def cry(self):
            print '汪汪叫'
            
    
    # ######### 执行 #########
    
    c1 = Cat('小白家的小黑猫')
    c1.eat()
    
    c2 = Cat('小黑的小白猫')
    c2.drink()
    
    d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
    d1.eat()
    
    代码实例

    那么问题又来了,多继承呢?

    • 是否可以继承多个类
    • 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

    1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

    2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

    当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找

    当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

    class D:
    
        def bar(self):
            print 'D.bar'
    
    
    class C(D):
    
        def bar(self):
            print 'C.bar'
    
    
    class B(D):
    
        def bar(self):
            print 'B.bar'
    
    
    class A(B, C):
    
        def bar(self):
            print 'A.bar'
    
    a = A()
    # 执行bar方法时
    # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
    # 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C
    # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
    a.bar()
    
    经典类多继承
    经典类
    class D(object):
    
        def bar(self):
            print 'D.bar'
    
    
    class C(D):
    
        def bar(self):
            print 'C.bar'
    
    
    class B(D):
    
        def bar(self):
            print 'B.bar'
    
    
    class A(B, C):
    
        def bar(self):
            print 'A.bar'
    
    a = A()
    # 执行bar方法时
    # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
    # 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D
    # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
    a.bar()
    
    新式类多继承
    新式类

    经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

    新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

    注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

    三、多态

    Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,但是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”。

    class F1:
        pass
    
    
    class S1(F1):
    
        def show(self):
            print 'S1.show'
    
    
    class S2(F1):
    
        def show(self):
            print 'S2.show'
    
    
    # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
    # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
    # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
    
    def Func(F1 obj):
        """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
        
        print obj.show()
        
    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
    
    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
    Python伪代码实现Java或C#的多态
    class F1:
        pass
    
    
    class S1(F1):
    
        def show(self):
            print 'S1.show'
    
    
    class S2(F1):
    
        def show(self):
            print 'S2.show'
    
    def Func(obj):
        print obj.show()
    
    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) 
    
    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj) 
    Python “鸭子类型”

    总结

    以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结如下:

      面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 对象 的使用

      类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用

      对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数

      面向对象三大特性:封装、继承和多态

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