• HarmonyOS三方件开发指南(10)——GifImage


    目录:

    1. GifImage组件功能介绍

    2. GifImage使用方法

    3. GifImage开发实现

    4.《HarmonyOS三方件开发指南》系列文章合集

    1. GifImage组件功能介绍
    1.1. 功能介绍:
    GifImage组件是一个可以显示加载动态图片(gif格式)的三方组件。

    1.2. 模拟器上运行效果:
     【软通动力】HarmonyOS三方件开发指南(10)——GifImage

    2. GifImage使用方法
    2.1. 新建工程,增加组件Har包依赖
    在应用模块中添加HAR,只需要将GifImage.har复制到entrylibs目录下即可(由于build.gradle中已经依赖的libs目录下的*.har,因此不需要在做修改)。

    2.2. 设置gif的布局文件
    修改主页面的布局文件ability_main.xml,将Image更新为Gif并将图片源设为gif格式

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <DirectionalLayout
        xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
        ohos:height="match_parent"
        ohos:width="match_parent"
        ohos:orientation="vertical">
    
        <com.isoftstone.modulea.Gif
            ohos:id="$+id:testimg"
            ohos:height="match_content"
            ohos:width="match_content"
            ohos:image_src="$media:gif6"
            ohos:layout_alignment="horizontal_center"
        />
    
        <com.isoftstone.modulea.Gif
            ohos:id="$+id:testimg1"
            ohos:image_src="$media:coffe"
            ohos:height="match_content"
            ohos:width="match_content"
            ohos:layout_alignment="horizontal_center"
            />
    
        <com.isoftstone.modulea.Gif
            ohos:layout_alignment="horizontal_center"
            ohos:height="match_content"
            ohos:image_src="$media:deleting"
            ohos:width="match_content"
            ohos:id="$+id:text"
            />
    
    </DirectionalLayout>

    2.3.  MainAbilitySlice的UI加载代码
    设置Gif gif= findComponentById(ResourceTable.Id_**)即可。
    3. GifImage开发实现
    3.1. 新建一个Module
    新建一个Module,类型选择HarmonyOS Library,模块名为Gif,如图

    【软通动力】HarmonyOS三方件开发指南(10)——GifImage

    3.2. 新建Gif类
    新建一个Gif类,继承自Image类,设置 ResourceManager并通过attrSet.getAttr("image_src").get().getStringValue() 获取图片路径,代码如下:

    public class Gif extends Image{
    public Gif(Context context) throws IOException, NotExistException, WrongTypeException {
        super(context);
        this.context=context;
        ResourceManager resourceManager =context.getResourceManager();
        init(resourceManager);
    }
    public Gif(Context context, AttrSet attrSet) throws IOException, NotExistException, WrongTypeException {
        super(context, attrSet);
        this.context=context;
        String id  = attrSet.getAttr("image_src").get().getStringValue();
        // $media:16777218
        Pattern pattern = Pattern.compile("[^0-9]");
        Matcher matcher = pattern.matcher(id);
        String all = matcher.replaceAll("");
        ids = Integer.valueOf(all);
        ResourceManager resourceManager = context.getResourceManager();
        init(resourceManager);
    }
    }

    为了实现动画,需要定义一个AnimatorValue,并设置动画侦听回调函数,代码如下:

    // 动画
    
    private AnimatorValue animatorValue;

    创建ImageSource和 RawFileEntry读取文件并通过while循环获得图片的每一帧:

    private void init()  {
      ImageSource.SourceOptions sourceOptions = new ImageSource.SourceOptions();
      ImageSource.DecodingOptions decodingOptions = new ImageSource.DecodingOptions();
      decodingOptions.allowPartialImage=true;
      sourceOptions.formatHint="image/gif";
      RawFileEntry rawFileEntry = resourceManager.getRawFileEntry(resourceManager.getMediaPath(ids));
      imageSource = ImageSource.create(rawFileEntry.openRawFile(),sourceOptions);
      if (imageSource != null) {
          i=0;
          while(imageSource.createPixelmap(i,decodingOptions)!=null) {
              pixelMapList.add(imageSource.createPixelmap(i, decodingOptions));
              i++;
          }
    }

     通过AnimatorValue启动动画

     animatorValue = new AnimatorValue();
        animatorValue.setCurveType(Animator.CurveType.LINEAR);
        animatorValue.setDelay(100);
        animatorValue.setLoopedCount(Animator.INFINITE);
        animatorValue.setDuration(2000);
        animatorValue.setValueUpdateListener(mAnimatorUpdateListener);
        animatorValue.start();

    为实现图片切换效果,在动画监听回调函数内设置setPixelMap,进度为v*pixelMapList.size()

    (转换为Int类型)

    // 动画侦听函数
    
    private final AnimatorValue.ValueUpdateListener mAnimatorUpdateListener
            = new AnimatorValue.ValueUpdateListener() {
        @Override
        public void onUpdate(AnimatorValue animatorValue, float v) {
          index++;
    setPixelMap(pixelMapList.get((int)(v*pixelMapList.size())));
            invalidate();
        }
    };

    3.3. 编译HAR包
    利用Gradle可以将HarmonyOS Library库模块构建为HAR包,构建HAR包的方法如下:

    在Gradle构建任务中,双击PackageDebugHar或PackageReleaseHar任务,构建Debug类型或Release类型的HAR。

    待构建任务完成后,可以在GifImage> bulid > outputs > har目录中,获取生成的HAR包。

    【软通动力】HarmonyOS三方件开发指南(10)——GifImage

    项目源代码地址:https://github.com/isoftstone-dev/gif_HarmonyOS

    欢迎交流:HWIS-HOS@isoftstone.com

    作者:软通田可辉

    想了解更多内容,请访问: 51CTO和华为官方战略合作共建的鸿蒙技术社区https://harmonyos.51cto.com

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HarmonyOS/p/14424524.html
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