• 扑克牌输赢判断系统(景驰18年秋招第一题)


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    题目描述

    这里进行游戏的扑克牌共有52张,共有2,3,4,5,6,7,8,9,T,J,Q,K,A这13种类型的牌,每一种有4张(因此在一个牌组中,同种类的牌最多只会出现4张)。此处为了方便,不考虑花色的情况,即对于每一种牌,如K,4张K的地位是等价的。不同种的牌之间有大小的关系,为A>K>Q>J>T>9>8>7>6>5>4>3>2。

    5张牌所能构成的牌组有以下几种情况:

    四条:5张牌中有4张相同的种类。如AAAAQ。当两副牌均为四条时,相同的那个种类的牌较大者较大。如AAAAQ大于KKKKQ。当两副牌均为四条且相同的种类的牌也相同时,第5张牌较大者较大。如AAAAQ大于AAAAJ。

    葫芦(三带二):5张牌中共有两种牌,一种有3张,一种有2张。如AAAKK。当两副牌均为葫芦时,3张的那种牌较大者较大。如AAAQQ大于KKKQQ。当两副牌均为葫芦且3张的牌相同时,2张的牌较大者较大。如AAAKK大于AAAQQ。

    顺子:5张牌是大小连续的。如34567。注意此处有唯一一个特殊情况A2345也是顺子,但此刻A视为1,因此这个顺子中最大的牌是5。同时TJQKA也是顺子,此时A依然按照单张牌中最大的计算。当两副牌均为顺子时,最大的牌较大者较大。如23456大于A2345;789TJ大于45678;TJQKA则是最大的顺子。

    三条:5张牌中有3张相同的牌,剩下的2张与这3张牌种类不同且互相种类不同。如AAAKQ。当两副牌均为三条时,相同的那个种类的牌较大者较大。如AAAKQ大于KKKAQ。当两副牌均为三条且相同种类的牌相同时,剩下2张牌中最大的那张较大者较大。如AAAKJ大于AAAQJ。当两副牌均为三条且相同种类的牌相同且剩下2张牌中最大的那张也相同时,第5张牌较大者较大。如AAAKQ大于AAAKJ。

    两对:5张牌中共有三种牌,其中有两种各有2张,第三种有1张。如AAKKQ。此处定义“对子”为一个由两张相同的牌组成的牌组。如AAKKQ就有一个对子AA和另一个对子KK。对子的大小由组成对子的牌的种类决定。如AA大于KK。当两副牌均为两对时,最大的对子较大者较大。如AAQQJ大于KKQQJ。当两副牌均为两对且最大的对子相同时,第二个对子较大者较大。如AAKKJ大于AAQQJ。当两副牌均为两对且两个对子都相同时,第5张牌较大者较大。如AAKKQ大于AAQQJ。

    一对:5张牌中有一个对子,剩下的3张牌种类与这个对子不同且互相种类不同。如AAKQJ。当两副牌均为一对时,对子较大者较大。如AAQJT大于KKQJT。当两副牌均为一对且对子相同时,比较剩下的3张牌。优先比较3张中最大的,如AAKJT大于AAQJT。若最大的相同,则比较第2大的,如AAKQT大于AAKJT。否则比较最小的,如AAKQJ大于AAKQT。

    散牌:牌组不符合任意以上的牌型则为散牌。散牌无法构成顺子且5张牌种类均不同。如AKJ54。当两副牌均为散牌时,优先比较最大的。如A7654大于K7654。若最大的相同则比较次大的。如AK765大于AQ765。若再相同则比较第3大的,以此类推。

    不同的牌组类型中,四条>葫芦>顺子>三条>两对>一对>散牌。小A作为一个新手,并不能熟练的记忆上述的牌型。现在有两副牌组,小A并没有办法快速的判断哪一个更大,你能帮助他吗?

    输入

    第一行是一个不超过100的正整数n,表示一共有n组测试数据。每一组数据包含两行,分别代表两个牌组。

    接下来2n行,每2行代表两幅要进行比较的牌组。每副牌组由5个被空格隔开的正整数表示。其中10代表T,11代表J,12代表Q,13代表K,14代表A。因此五个数将会在2到14之间。

    输入保证合法,如不会出现2到14以外的数,同样的数也不会出现超过4次。

    输出

    输出共n行,每行一个整数0或1或2。对于每组测试数据,1代表第1个牌组较大,2代表第2个牌组较大,0代表一样大。

    示例

    样例输入
    3
    2 3 4 5 6
    4 4 4 4 11
    2 3 8 9 10
    10 9 8 3 2
    4 4 7 8 7
    4 4 8 7 8
    样例输出
    2
    0
    2

    代码

    #include <iostream>
    #include <map>
    #include <algorithm>
    
    using namespace std;
    
    enum Result{EQUAL, WIN, LOSE};
    enum CardStyle{SINGLE, ONE_PAIR, TWO_PAIR, THREE, CONTINUES, CUCURBIT, FOUR};
    
    CardStyle get_CardStyle(map<int, int>& _map)
    {
    	int map_size = _map.size();
    	if (map_size == 5){
    		//sort(_map.begin(), _map.end());
    		auto ite1 = _map.begin();
    		auto ite2 = _map.begin();
    		while (++ite2 != _map.end()){
    			if (ite2->first != (ite1->first + 1))
    				break;
    			++ite1;
    		}
    		if (ite2 == _map.end())
    			return CONTINUES;
    		else{
    			ite1 = _map.end();
    			--ite1;
    			if (ite1->first == 14){
    				ite2 = _map.begin();
    				int i = 0;
    				for (; i < 4; ++i){
    					if (ite2->first != (i + 2))
    						break;
    					++ite2;
    				}
    				if (i == 4){
    					_map.erase(ite1);
    					return CONTINUES;
    				}
    			}
    			return SINGLE;
    		}
    	}
    	else if (map_size == 4)
    		return ONE_PAIR;
    	else if (map_size == 3){
    		for (auto val : _map){
    			if (val.second == 2)
    				return TWO_PAIR;
    			else if (val.second == 3)
    				return THREE;
    			
    		}
    	}
    	else if (map_size == 2){
    		for (auto val : _map){
    			if (val.second == 2)
    				return CUCURBIT;
    			else if (val.second == 3)
    				return CUCURBIT;
    			else if (val.second == 4)
    				return FOUR;
    		}
    	}
    }
    Result compare(int* a, int* b, int num)
    {
    	if (num == 0)
    		return EQUAL;
    	for (int i = 0; i < num; ++i){
    		if (a[i] > b[i])
    			return WIN;
    		else if (a[i] < b[i])
    			return LOSE;
    		else{
    			return compare(++a, ++b, --num);
    		}		
    	}
    }
    
    Result cards_judge(int* a, int* b)
    {
    	map<int, int> a_map;
    	map<int, int> b_map;
    	for (int i = 0; i < 5; ++i){
    		++a_map[a[i]];
    		++b_map[b[i]];
    	}
    	CardStyle a_style = get_CardStyle(a_map);
    	CardStyle b_style = get_CardStyle(b_map);
    	if (a_style > b_style)
    		return WIN;
    	else if (a_style < b_style)
    		return LOSE;
    	else{
    		auto ite_a = a_map.begin();
    		auto ite_b = b_map.begin();
    		int a_pair[5];
    		int b_pair[5];
    		int ai, bi = 3;
    		switch (a_style){
    		case SINGLE:
    			ai = 4;
    			bi = 4;
    			while (ite_a != a_map.end()){
    				a_pair[ai--] = ite_a->first;
    				b_pair[bi--] = ite_b->first;
    				++ite_a;
    				++ite_b;
    			}
    			return compare(a_pair, b_pair, 5);
    			break;
    		case ONE_PAIR:
    			ai = 3;
    			bi = 3;
    			while (ite_a != a_map.end()){
    				if (ite_a->second == 1)
    					a_pair[ai--] = ite_a->first;
    				else
    					a_pair[0] = ite_a->first;
    				if (ite_b->second == 1)
    					b_pair[bi--] = ite_b->first;
    				else
    					b_pair[0] = ite_b->first;
    				++ite_a;
    				++ite_b;
    			}
    			return compare(a_pair, b_pair, 4);
    			break;
    		case TWO_PAIR:
    			ai = 1;
    			bi = 1;
    			while (ite_a != a_map.end()){
    				if (ite_a->second == 2)
    					a_pair[ai--] = ite_a->first;
    				else
    					a_pair[2] = ite_a->first;
    				if (ite_b->second == 2)
    					b_pair[bi--] = ite_b->first;
    				else
    					b_pair[2] = ite_b->first;
    				++ite_a;
    				++ite_b;
    			}
    			return compare(a_pair, b_pair, 3);
    			break;
    		case THREE:
    			ai = 2;
    			bi = 2;
    			while (ite_a != a_map.end()){
    				if (ite_a->second == 1)
    					a_pair[ai--] = ite_a->first;
    				else
    					a_pair[0] = ite_a->first;
    				if (ite_b->second == 1)
    					b_pair[bi--] = ite_b->first;
    				else
    					b_pair[0] = ite_b->first;
    				++ite_a;
    				++ite_b;
    			}
    			return compare(a_pair, b_pair, 3);
    			break;
    		case CONTINUES:
    			ite_a = a_map.end();
    			ite_b = b_map.end();
    			--ite_a;
    			--ite_b;
    			if (ite_a->first > ite_b->first)
    				return WIN;
    			else if (ite_a->first < ite_b->first)
    				return LOSE;
    			else
    				return EQUAL;
    			break;
    			break;
    		case CUCURBIT:
    			while (ite_a != a_map.end()){
    				if (ite_a->second == 2)
    					a_pair[1] = ite_a->first;
    				else
    					a_pair[0] = ite_a->first;
    				if (ite_b->second == 2)
    					b_pair[1] = ite_b->first;
    				else
    					b_pair[0] = ite_b->first;
    				++ite_a;
    				++ite_b;
    			}
    			return compare(a_pair, b_pair, 2);
    			return WIN;
    		case FOUR:
    			while (ite_a != a_map.end()){
    				if (ite_a->second == 1)
    					a_pair[1] = ite_a->first;
    				else
    					a_pair[0] = ite_a->first;
    				if (ite_b->second == 1)
    					b_pair[1] = ite_b->first;
    				else
    					b_pair[0] = ite_b->first;
    				++ite_a;
    				++ite_b;
    			}
    			return compare(a_pair, b_pair, 2);
    			break;
    		}
    	}
    }
    
    
    int main(int argc, char** argv)
    {
    	int n = 0;
    	int number[2][5] = {0};
    	cin >> n;
    	if (n > 100 || n <= 0)
    		return 1;
    	int* result = new int[n];
    	for (int i = 0; i < n; ++i){
    		for (int i = 0; i < 2; ++i){
    			for (int j = 0; j < 5; ++j){
    				cin >> number[i][j];
    			}
    		}
    		result[i] = cards_judge(number[0], number[1]);
    	}
    	for (int i = 0; i < n; ++i){
    		cout << result[i] << endl;
    	}
    	delete[] result;
    	return 0;
    }

    思路

    首先利用map对5张牌进行分类统计。然后通过get_CardStyle获得5张牌的类型,是散牌、一对还是两对三对。。。。。该函数通过判断map的size及特点进行分类。分类完之后比较两人的牌的类型,这里用枚举enum来定义牌类型,按顺序排好后直接比较大小即可。如果两人牌类型一样,则根据类型switch处理方案。但是比较思路都是一致的,将需要比较的数字依次放入a_pair、b_pair中。其实map中的数字已经进行了排序了的,拿一对这种情况来说,将一对的数字放入a_pair[0],将剩下三个数中最大的放入a_pair[1]、次大的放入a_pair[2]、然后是a_pair[3]。对b做同样处理之后通过compare函数进行比较得到结果。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/HaoQChen/p/11048600.html
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