• 自定制emoji替换系统的emoji键盘


    一、关于emoji表情

    随着iOS系统版本的升级,对原生emoji表情的支持也越来越丰富。emoji表情是unicode码中为表情符号设计的一组编码,当然,还有独立于unicode的另一套编码SBUnicode,在OS系统中,这两种编码都有很好的支持。UI系统会自动帮我们将编码转义成表情符号,例如用SBUnicode如下代码:

      UILabel * label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
        label.font = [UIFont systemFontOfSize:25];
        label.text = @"uE056";
        [self.view addSubview:label];

    就会在屏幕上出现一个笑脸:

     
    二、开发表情键盘的思路

    首先为了实现跨平台,无论iOS端,andorid端还是web端,都要有一个相同的标准,这个标准就可以是国际Unicode编码,我们的思路是将表情文字进行unicode编码后再进行传输,因此,有两中方式,一种是通过自定义一套表情切图,将其与unicode码一一对应,在转码的时候,我们一一遍历,转换成unicode后进行传输,这样的好处是我们可以保证所有平台所能使用的表情统一。在iOS端,可以有另一种方式,通过上面我们知道,通过SBUnicode码我们可以在客户端显示表情符号,并且这个码的排列是十分有规律的,通过这个特点,我们可以通过遍历SBUnicode码的范围进行表情的创建,省去的图片素材的麻烦。

    iOS中可用的表情unicode范围是:0xE001~0xE05A,0xE101~0xE15A,

    0xE201~0xE253,0xE401~0xE44C,0xE501~0xE537。

    我们可以通过遍历的方法,将其都加入数据源数组中:

    int emojiRangeArray[10] = {0xE001,0xE05A,0xE101,0xE15A,0xE201,0xE253,0xE401,0xE44C,0xE501,0xE537};
        for (int j = 0 ; j<10 ; j+=2 ) {
             
            int startIndex = emojiRangeArray[j];
            int endIndex = emojiRangeArray[j+1];
             
            for (int i = startIndex ; i<= endIndex ; i++ ) {
            //添加到数据源数组
                [dataArray addObject:[NSString stringWithFormat:@"%C", (unichar)i]];
            }
        }

    键盘的摆放,可以通过collectionView来做,十分方便:

        //为了摆放分页控制器,创建一个背景view
        bgView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 200)];
        //分页控制器
        pageControlBottom = [[UIPageControl alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 170, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 20)];
        [bgView addSubview:pageControlBottom];
        //collectionView布局
        UICollectionViewFlowLayout * layout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc]init];
        //水平布局
        layout.scrollDirection=UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;
        //设置每个表情按钮的大小为30*30
        layout.itemSize=CGSizeMake(30, 30);
        //计算每个分区的左右边距
        float xOffset = (kscreenWidth-7*30-10*6)/2;
        //设置分区的内容偏移
        layout.sectionInset=UIEdgeInsetsMake(10, xOffset, 10, xOffset);
        scrollView = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 160) collectionViewLayout:layout];
        //打开分页效果
        scrollView.pagingEnabled = YES;
        //设置行列间距
        layout.minimumLineSpacing=10;
        layout.minimumInteritemSpacing=5;
         
        scrollView.delegate=self;
        scrollView.dataSource=self;
        scrollView.backgroundColor = bgView.backgroundColor;
        [bgView addSubview:scrollView];
     

    在collectionView的回调方法中,处理如下:

    //每页28个表情
    -(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section{
        if (((dataArray.count/28)+(dataArray.count%28==0?0:1))!=section+1) {
            return 28;
        }else{
            return dataArray.count-28*((dataArray.count/28)+(dataArray.count%28==0?0:1)-1);
        }
        
    }
    //返回页数
    -(NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView{
        return (dataArray.count/28)+(dataArray.count%28==0?0:1);
    }
    -(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
        UICollectionViewCell * cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"biaoqing" forIndexPath:indexPath];
        for (int i=cell.contentView.subviews.count; i>0; i--) {
            [cell.contentView.subviews[i-1] removeFromSuperview];
        }
        UILabel * label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 30, 30)];
        label.font = [UIFont systemFontOfSize:25];
        label.text =dataArray[indexPath.row+indexPath.section*28] ;
        
         
        [cell.contentView addSubview:label];
        return cell;
    }
    -(void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
        NSString * str = dataArray[indexPath.section*28+indexPath.row];
        //这里手动将表情符号添加到textField上
         
    }
    //翻页后对分页控制器进行更新
    -(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
        CGFloat contenOffset = scrollView.contentOffset.x;
        int page = contenOffset/scrollView.frame.size.width+((int)contenOffset%(int)scrollView.frame.size.width==0?0:1);
        pageControlBottom.currentPage = page;
     
    }
     
    三、切换系统键盘和自定义的表情键盘

    UITextField和UITextView都会有下面这个属性和方法:

    @property (nullable, readwrite, strong) UIView *inputView;   
    - (void)reloadInputViews;
     

    inputView我们可以设置textView和textField成为第一响应时的弹出附件,如果我们不设置或者设置为nil,则会弹出系统键盘,reloadInputView方法可以使我们刷新这个附件视图,通过这两个,我们可以非常轻松的实现键盘的切换,比如我们在一个出发方法中如下处理:

    -(void)imageViewTap{
        if (![_publishContent isFirstResponder]) {
            return;
        }
        if (isEmoji==NO) {
            isEmoji=YES;
            //呼出表情
            _textView.inputView=bgView;
            [_textView reloadInputViews];
        }else{
            isEmoji=NO;
            _textView.inputView=nil;
            [_textView reloadInputViews];
        }
     
         
    }

    效果如下:

    追注:测试上面的SBUnicode码在模拟器上可以正常显示,真机并不能识别,可以通过将表情符全部添加到一个plist文件中,通过文件读取来创建键盘的方式进行真机上的开发。plist文件地址如下

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    免费下载地址在 http://linux.linuxidc.com/

    用户名与密码都是www.linuxidc.com

    具体下载目录在 /2015年资料/12月/12日/iOS自定义的emoji表情键盘/

    下载方法见 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-07/87684.htm

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