最近在看廖雪峰老师的基础教程(http://www.liaoxuefeng.com/),今天实现了一下简单Python的Socket的网络编程。
1. Socket网络编程
Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。
2. 客户端
大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。举个例子,当我们在浏览器中访问新浪时,我们自己的计算机就是客户端,浏览器会主动向新浪的服务器发起连接。如果一切顺利,新浪的服务器接受了我们的连接,一个TCP连接就建立起来的,后面的通信就是发送网页内容了。
3. 服务器和客户端之间Socket通信
主要实现了服务器和客户端之间的Socket通信:
服务器
服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了。
所以,服务器会打开固定端口(比如80)监听,每来一个客户端连接,就创建该Socket连接。由于服务器会有大量来自客户端的连接,所以,服务器要能够区分一个Socket连接是和哪个客户端绑定的。一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来唯一确定一个Socket。
但是服务器还需要同时响应多个客户端的请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程来处理,否则,服务器一次就只能服务一个客户端了。
(1)引入模块
1 # -*- coding: utf-8 -*- 2 """ 3 Created on Mon Mar 28 22:28:29 2016 4 @author: zhanghc 5 """ 6 #引入模块 7 import socket 8 import threading 9 import time
(2)创建socket,并监听端口
1 #创建socket 2 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 3 4 #监听端口 5 s.bind(('127.0.0.1',9999)) 6 s.listen(5) 7 print 'Waiting for connection...'
(3)服务器端创建循环,永久监听来自客户端的连接
1 while True: 2 3 #接受一个新连接 4 sock,addr=s.accept() 5 6 #创建新线程来处理TCP连接 7 t=threading.Thread(target=tcplink(sock,addr))
(4)创建TCP连接函数,每个连接创建一个新线程
1 def tcplink(sock,addr): 2 print 'Accept new connection from %s:%s...' % addr 3 sock.send('Welcome!') 4 while True: 5 data=sock.recv(1024) 6 time.sleep(1) 7 if data=='exit' or not data: 8 break 9 sock.send('Hello,%s!'%data) 10 sock.close() 11 print 'Connection from %s:%s closed.'%addr
客户端程序如下:
1 # -*- coding: utf-8 -*- 2 """ 3 Created on Mon Mar 28 22:40:41 2016 4 5 @author: zhanghc 6 """ 7 8 import socket 9 10 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 11 12 s.connect(('127.0.0.1',9999)) 13 14 print s.recv(1024) 15 16 for data in ['zhang','liu','wang']: 17 s.send(data) 18 print s.recv(1024) 19 20 s.send('exit') 21 s.close()
最后,需要启动两个程序,服务器和客户端 来验证,结果如下