• 201521123071 《JAVA程序设计》第十三周学习总结


    第13周作业-多线程


    1. 本周学习总结

    以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。

    1.常用端口号:Web服务:80  FTP服务:21  Telnet服务:23
    2.网络常用命令(cmd):
      ipconfig  查看网络配置信息,如ip地址
      ping     测试网络是否连通
      telnet    远程登录
      Fport    (xp下)查看计算机端口使用情况
    3.Socket通常用来实现客户端和服务器端的连接。对从Socket对象中获得的流进行操作,即可进行网络通信。流操作<->网络通信   无需关心底层的网络通信细节!  
    

    2. 书面作业

    1. 网络基础

    1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?

    结果不同之处在于他们的往返行程的估计时间。不同是因为他们访问网站的速度不一样,因为这边连的是校园网,服务器相对比较近,所以访问的比较快。
    

    1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?

    23端口号
    

    1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到的是一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?见实验任务书题目1

    屏幕上没有显示,内容不是主页内容。使用后会出现主页的源代码
    

    1.4 启动ConnectionWatcher,然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?

    具体如图可知,WPS,QQ有联网,使用了80端口。使用了TCP协议。
    IP分布地如下图所示:
    

    1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?

    IP+端口,使用的协议,输入输出流。
    

    2. TCP客户端程序编写,参考:实验任务书-题目1

    2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)

    2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试使用telnet bbs.newsmth.net 23。对比返回结果



    结果应该都是一样的,只是因为编码的不一样,比如说颜色控制符一类的,所以显示出来的一个是我们所能读的,一个是乱码。

    2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?

    没有制定获取方式
    

    2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示

    尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)

    详情见2.1
    

    2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。

    设置多线程,一个接收一个发送
    

    3. ServerSocket与TCP服务器,参考:实验任务书-题目2

    3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做?

    3.2 多线程MenuServer。(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)

    4. UDP服务器,参考:实验任务书-题目3,EchoServer.java,ThreadedEchoServer.java (多线程服务器)

    4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。

    5. 论述题:网络程序与流,参考:UDPServer.java

    5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。

    6. 代码阅读,阅读ServerAndThread目录中的源代码

    6.1 运行该程序(截图)。简述这个程序的主要功能。

    6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。

    6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法.

    3. 码云

    在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

    码云用不了额……
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