• 201521123071 《JAVA程序设计》第六周学习总结


    第6周-接口、内部类与Swing


    1. 本周学习总结

    1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装、继承、多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想进行一个总结。

    注1:关键词与内容不求多,但概念之间的联系要清晰,内容覆盖面向对象的核心内容即可。

    注2:颜色要少、连线不要复杂,必要的时候要在连线上进行说明。

    1.2 可选:使用常规方法总结其他上课内容。

    1.对象克隆——Cloneable接口的使用,覆盖时的注意事项
    2.嵌套类(分静态和非静态):内部类可以访问外围类的所有属性和方法;构造内部类(非静态)时,首先必须有外围类,然后才能建立其内部类;内部类隐藏外围类属性;构造的静态内部类相当于一个全新的类。可直接建立,不需要先建立外围类,且不能访问外围类的实例成员(非静态)与方法
    3.局部类:实际上与内部类相近;局部类可以访问其外围类的属性;可以访问外围类中的局部变量(非属性)
    4.匿名类:无类名,常用于事件处理
    5.Labmda:表达式语法:
              参数 -> 表达式或程序块{  }
              如果是表达式,则return该表达式的值(无需写return语句)
              如果是程序块{ },可以包含多条语句
    6.图形界面设计      
    

    2. 书面作业

    1.1 Object对象中的clone方法是被protected修饰,在自定义的类中覆盖clone方法时需要注意什么?

    答:首先,clone方法虽然在Object类中,但实际上Object并没有实现Cloneable接口,所以在自定义的类中覆盖clone方法时,要implements Cloneable;throws CloneNotSupportedException(把异常情况抛给调用它的程序去处理这个程序出现的异常情况)
    

    1.2 自己设计类时,一般对什么样的方法使用protected进行修饰?以作业Shape为例说明。

    答:首先我们要了解到protected表明被它修饰的成员变量为保护类型,在同一个包里的成员变量都能被访问,但如果在不同包的时候,就只能通过子类来访问。所以说Shape类中,我会用protected修饰Perimeter()和Area()方法,这是每个Shape对象都具有的属性,如果不同包的话,就只能通过Shape的子类才可以访问,就不会让非Shape的对象调用了。
    

    1.3 在test1包中编写简单的Employee类,在test2包中新建一个TestProtected类,并在main中尝试调用test1包中的Employee的clone方法克隆一个新对象,能否成功?为什么?

    答:不成功,因为Employee类和TestProtected类不在同一个包中。其实主要还是protected以及clone的用法,一般来说,clone都是用public修饰的。为了加深对clone的用法的认识,我百度了一下:
    

    clone方法的要点:
    1> 为了获取对象的一份拷贝,我们可以利用Object类的clone()方法。
    2> 在派生类中覆盖基类的clone(),并声明为public。
    3> 在派生类的clone()方法中,调用super.clone()。
    4> 在派生类中实现Cloneable接口。
    5>Cloneable是一个没有抽象方法的标识接口。

    2. 使用匿名类与Lambda表达式改写题集面向对象2-进阶-多态接口内部类的题目5-2,仅需粘贴关键代码与运行结果,图片不要太大。

    匿名类改写:
    static Comparator<PersonSortable2> NameComparator = new Comparator<PersonSortable2>(){
    		public int compare(PersonSortable2 o1, PersonSortable2 o2) {
    			return o1.getName().compareTo(o2.getName());
    		}
    };
    
    static Comparator<PersonSortable2> AgeComparator = new Comparator<PersonSortable2>(){
    		public int compare(PersonSortable2 o1, PersonSortable2 o2) {
    			return o1.getAge()-o2.getAge();
    		}
    };
    ...
    
    Lambda表达式改写:
    
    static Comparator<PersonSortable2> NameComparator = (o1,o2)-> o1.getName().compareTo(o2.getName());
    static Comparator<PersonSortable2> AgeComparator = (o1,o2)-> o1.getAge()-o2.getAge(); 
    ...
    
    Arrays.sort(per,NameComparator);
    Arrays.sort(per,AgeComparator);
    

    运行结果如下图所示:

    **3. 分析下列代码,回答shapeComparator所指向的对象与Comparator接口有什么关系?

    Comparator shapeComparator = new Comparator() { @Override
    public int compare(Shape o1, Shape o2) {
    //你的代码
    }
    };**

    答:shapeComparator这个对象实现了Comparator接口,而且其所需要使用的compare方法也需要自行编写。这部分代码使用的是匿名内部类,即临时继承了某个类或操作某个接口并建立实例的需求,这类子类或接口操作类一般只使用一次。
    

    4. GUI中的事件处理

    4.1 写出事件处理模型中最重要的几个关键词。

    答:事件处理模型四要素:事件源,事件,事件监听器,事件产生时执行的程序。
    

    4.2 使用代码与注释,证明你理解了事件处理模型。

    主要是为了分析证明,所以这是在网上找的代码:
    首先这是一个小窗口,有两个按钮,每一个按钮都代表了一种颜色,点击红色,则背景界面变成红色,
    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*; //但凡事件处理都要导入此包
    public class demo{
        public static void main(String[]args){
            ButtonDemo myButtonGUI = new ButtonDemo();
            myButtonGUI.setVisible(true);
        }
    }
    /*
    *不同事件的侦听器接口会继承EventListener定义不同的行为,
    *此处操作的接口是处理菜单项目被单击时的事件
    */
    class ButtonDemo extends JFrame implements ActionListener{
        public static final int Width=250;
        public static final int Height=200;
        public ButtonDemo(){
            setSize(Width,Height); 
            setTitle("Change Color Event");
            Container conPane = getContentPane();
            conPane.setBackground(Color.BLUE);
            conPane.setLayout(new FlowLayout());
            JButton redOne = new JButton("Red");
            redOne.addActionListener(this);//给Red按钮(事件源)注册监视器
            conPane.add(redOne);
            JButton greenOne = new JButton("Green");
            greenOne.addActionListener(this);//给Green按钮(事件源)注册监视器
            conPane.add(greenOne);
        }
        /*
        * 实现接口,处理事件的方法
        */
        public void actionPerformed(ActionEvent e){
            Container conPane=getContentPane();
            if(e.getActionCommand().equals("Red")) //发生单击Red按钮事件
                conPane.setBackground(Color.RED);
            else if(e.getActionCommand().equals("Green")) //发生单击Green按钮事件
                conPane.setBackground(Color.GREEN);
            else{}
        }
    }
    

    5. 结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要,未完成-2),继续完善上周的项目作业。考核点如下:

    5.1 尝试使用图形界面改写。

    5.2 给出两人在码云上同一项目的提交记录截图。

    5.3 与上周相比,项目的主要改动是什么?

    答:只有一个人做,上周没来得及写完程序,后来这周大致是写好了,然后有一些小改动是打算在弄图形界面的时候再修改的。这周主要改动就是代码算是完工了,图形界面整了两个小页面。
    

    3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结

    3.1. 码云代码提交记录(在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图)

    3.2. PTA实验(函数(选做:4-1)、编程(5-3, 5-4))

    答:实验不算难,主要是匿名内部类,静态方法的使用;还有关于Lambda的使用。
        但是不知道为什么,5-4的题目在我的电脑里是对的,但是提交的时候一直提交不成功,各种方式都改过了也不行,很奇怪。![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1109951/201704/1109951-20170407165645488-1186487116.png)
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