1.作用:代替了Servlet接受请求返回相应
2.设计模式:
M: Model 模型
V: View 视图
C: Controller 控制器
执行顺序
3.优点:
1.多视图共享一个模型,提高了代码的重用性
2.MVC的三个模块相互独立,低耦合的架构
3.控制器提高了应用程序的灵活性和可配置性
4.有利于软件工程化管理
4.缺点:
1.原理复杂
2.增加了系统结构和实现的复杂性
3.视图对数据模型的低效率访问
5.MVC注解用法:
1.配置web.xml文件
<servlet>
<servlet-name>名字</servlet-name> //两个名字必须是一样的,不然找不到 <servlet-class>ctrl+shift搜索DispatcherServlet的路径</servlet-class> <init-param> <param-name>conetxtConfigLocation</param-name> <param-value>classpath:springMVC文件名.xml</param-value> </init-param> <olad-on-startup> //标记是否在加载项目时就加载这个web.xml文件0或大于0就表示加载,如果是负数的话只有在请求到这里时才会加载(默认的)正数值越小优先加载等级越高
1 </olad-on-startup> </servlet> <servlet-mapping> <servlet-name>名字<servlet-name> <url-pattern>/</url-pattern> // /杠表示拦截所有请求 <servlet-mapping>
2.在SpringMVC.xml文件中开启扫描:
<context:component-scam base-package="要扫描的包名"/>
<mvc:annotation-driven/>
3.在类中
@Controller //标识为控制层
public Class 类名{
@RequestMapping("请求") //请求映射
public ModleandView 方法名(){ //返回模型视图
}
}
6.MVC请求流程:
7.视图解析器:
<bean class="搜InternalResourceviewResolver">
<property name="prefix" value="前缀"></property>
<property name="suffix" value="后缀"></properyt>
</bean>
只有逻辑视图才会用到视图解析器,物理视图直接指定了页面所以不用视图解析器