• go基本数据类型与运算符


    GO基本类型
    1.布尔(bool)
    长度:1字节
    取值范围:true,false
    注意事项:不可用数字代表true或false
    2.整型(int/uint)
    根据平台 肯能为32位或64位
    3. 8位整型:int8/uint8
    长度:1字节
    取值范围:-128~127/0~255
    4.字节型 :byte(uint8别名)
    5. 16位整型:int16/uint16
    长度:2字节
    取值范围:-32768~32767/0~65535
    6. 32位整型:int32(rune)/uint32
    长度:4字节
    取值范围:-2^32/2~2^32/2-1/0~2^32-1
    7. 64位整型:int64/uint64
    长度:8字节
    取值范围:-2^64/2~2^64/2-1/0~2^64-1
    8. 浮点型:float32/float64
    长度:4/8 字节
    小数位:精确到7/15小数位
    9. 复数:complex64/complex128
    长度:8/16字节
    10. 足够保存指针的32位或64位整数型:uintptr
    其它值类型
    array,struct,string
    引用类型
    slice,map,chan
    接口类型
    interface
    函数类型
    func

    类型的零值
    零值并不等于空值,而是当变量被声明为某种类型后的默认值
    通常情况下值类型的默认值为0,bool为false,string为空字符串
    类型别名
    type(
    byte int8
    文本 string
    )
    var b 文本

    单个变量的声明与赋值
    变量声明格式:var 变量名称 变量类型
    变量赋值格式:变量名称=表达式
    声明的同时赋值:var 变量名称 变量类型=表达式
    var a int
    a=123
    var b int=231
    //以上的格式可省略变量类型,由系统推断
    var c=321
    //变量的声明与赋值最简写法
    d:=456

    多个变量的声明和赋值
    全局变量的声明可使用var()的方式简写
    全局变量的声明不可省略 var,但可以使用并行方式
    所有的变量都可以使用类型推断
    局部变量不可以使用var()方式简写,只能使用并行方式
    var (
    //常规方式
    a="ajax"
    //使用并行方式及推断
    s,b=1,2
    )

    函数体内

     func main(){
            var a,b,c,d int =1,2,3,4
            var a,b,c,d  =1,2,3,4
            a,b,c,d:  =1,2,3,4
     }
    func main(){
            var a,_,c,d int =1,2,3,4
            var a,b,c,d  =1,2,3,4
            a,b,c,d:  =1,2,3,4
    }

    变量的类型转换
    go中不存在隐式转换,所有类型转换必须显式声明
    转换只能发生在2种相互兼容的类型之间
    类型转换格式
    <ValueA>[:]=<TypeOfValueA>(<ValueB>)
    var a float32=1.1
    b:=int(a)
    //以下类型转换 无法通过编译
    var c bool=true //只有true,false 逻辑类型
    d:=int(c)

    常量的定义

    常量的值在编译时就已经确定
    常量的定义格式与变量基本相同
    等号右侧必须是常量或者常量表达式
    常量表达式中的函数必须是内置的函数

    常量的初始化规则与枚举
    在定义常量组(注意必须是常量组)时,如果不提供初始值,则表示使用上行的表达式
    使用相同的表达式不代表具有相同的值
    iota是常量的计数器,从0开始,组中每定义1个常量自动递增1
    通过初始化规则与iotal可以达到枚举效果
    每遇到一个const关键字,iota就会重置为0

    package main
    import  (
    "fmt"
    )
    const a int =1
    const b='A'
    //const bb //报错
    const(
     text="123"
     length=len(text)
     num
    )
    const(
            c,d=2,3
            e,f     //使用上行表达式 必须个数一样
    )
    //同时定义多个常量
    const i,j,k=1,"2","3"
    
    func main() {
            // fmt.Println(bb);
            fmt.Println(length)     //3
            fmt.Println(num)        //3
            fmt.Println(c);    //2
            fmt.Println(d);         //3
            fmt.Println(e);         //2
            fmt.Println(f);    //3
    }
    package main
    import  (
    "fmt"
    )
    const(
            A="A"  
            B
            C=iota
            D
            E=iota
            f='A'  //内部使用 _f
    )
    const(
     G=iota
    )
    func main() {
            fmt.Println(A)  //A
            fmt.Println(B)  //A
            fmt.Println(C)  //2
            fmt.Println(D)  //3
            fmt.Println(E)  //4
            fmt.Println(f)  //65
            fmt.Println(G)  //0
    }

    运算符
    Go中的运算符都是从左至右结合
    优先级(高->低)
    ^    !  (一元运算符)
    *    /   %   <<   >>   &   &^
    +   -    |   ^   (二元运算符)
    ==    !=   <    <=    >=    >
    <-    (专用于channel)
    &&
    ||

    func main() {
            fmt.Println(^2)  //-3  此时为一元运算符
            fmt.Println(1^2)  // 3  此时为二元运算符
            fmt.Println(!true); //false
            fmt.Println(1<<10);  //1024
            fmt.Println(1>>10);//0
            
    }
    package main
    import  (
    "fmt"
    )
    /**
    5= 0101
    11=1011
    5&11=0001=1 (均为1得1)
    5|11=1111=15 (有一个为1 得1)
    5^11=1110=14 (有且只有1个为1 才成立)
    5&^11=0100=4 (第二个数为1,把第一个数相应位置改为0,结果为改过的第一个数的值)
    4&^8=0100=4
    0100
    1000
    **/
    
    func main() {
            fmt.Println(5&11)  
            fmt.Println(5|11)    
            fmt.Println(5^11)
            fmt.Println(5&^11)
            fmt.Println(4&^8)
    }

    常量的iota与<<<实现计算机存储单位的枚举

    package main
    import  (
    "fmt"
    )
    const(
            B float64=1<<(iota*10)
            KB
            MB
            GB
    )
    
    func main() {
            fmt.Println(B)   //1
            fmt.Println(KB)  //1024
            fmt.Println(MB)  //1.048576e+06
            fmt.Println(GB)  //1.073741824e+09
    }

    指针
    GO虽然保留了指针,但与其它编程语言不同的是,Go中不支持指针运算以及 "->" 运算符,
    而直接采用"." 选择符来操作指针目标对象的成员
    操作符 "&" 取变量地址 ,使用"*" 通过指针间接访问目标对象
    默认值为nil而非NULL
    -----------------

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    func main() {
    a:=1
    var p *int=&a
    fmt.Println(p) //0xc082002228
    fmt.Println(*p) //1
    }
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