4.1.2复制值
如果obj1的值发生改变。则会影响到obj2,反之同理,因为他们都是指向同一个堆内存。这就是浅拷贝
而如果只是单层的简单对象,则可以使用es6的扩展运算符 ...
let obj2 = {...obj1}
这样两者就互不干扰。但是前提是这是单层的对象。
倘若是多层的复杂对象。则用扩展运算符拷贝在这里也会影响到另一边。
let obj1 = { a:{d:5}, b:2 }
这个时候只能用深拷贝了。深拷贝则是在内存中开多个地址存放,互不影响。(这里我喜欢转json)
let obj4 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1))