• 2019 春第二次课程设计实验报告


    一、实验项目名称

    贪吃蛇

    二、实验项目功能描述(用自己的语言描述)

    本实验通过我们自己制作小时候玩的贪吃蛇经典游戏,来提升自己的实践能力。

    三、项目模块结构介绍(文字+总体模型)

    模块1:构造一条静止的小蛇
    模块2:实现小蛇的移动
    模块3:用asdw键控制小蛇的移动
    模块4:判断小蛇和边框或自身相撞时游戏失败
    模块5:吃食物一个长度

    四、实现界面展示(截图)

    五、代码托管链接

    https://gitee.com/TiAmo0520/events

    六、实验总结(提出问题+解决办法+感想)

    提问:如何增加道具,吃完可以加护盾啥的。
    解决办法:通过void Draw_Tool()函数来增加各种道具。
    感想:这样做出来的游戏还是有些单调,我们能不能想办法给游戏增加一些背景以及音乐和音效呢?这是我们需要考虑的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/H468/p/10956942.html
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