基于: Mini2440 开发板, Linux 3.4.2 内核
ASOC 简介:
ASoC - ALSA System on Chip,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中音频 Codec 的一套软件体系。
就像软件领域里的抽象和重用一样,嵌入式设备的音频系统可以被划分为 Machine、Platform、 Codec。
所以,我们可以把 ASOC 的驱动分为 3 个部分,以内核中的文件为例:
Machine:
S3c24xx_uda134x.c (soundsocsamsung)
Platform:
S3c24xx-i2s.c (soundsocsamsung)
Dma.c (soundsocsamsung)
Codec:
Uda134x.c (soundsoccodecs)
我们以 S3c24xx_uda134x.c 文件中的 s3c24xx_uda134x_probe 函数为起点:
/* 创建并配置一个 snd_soc_card 结构体 */
static struct snd_soc_card snd_soc_s3c24xx_uda134x = {
.name = "S3C24XX_UDA134X",
.owner = THIS_MODULE,
.dai_link = &s3c24xx_uda134x_dai_link,
.num_links = 1,
};
/* 申请一个名为 "soc-audio" 的 platform_device */
s3c24xx_uda134x_snd_device = platform_device_alloc("soc-audio", -1);
/* 设置 platform_device 的 drvdata */
platform_set_drvdata(s3c24xx_uda134x_snd_device,
&snd_soc_s3c24xx_uda134x);
/* 将 s3c24xx_uda134x 添加进平台设备,它是 UDA1341 芯片的引脚状态信息 */
platform_device_add_data(s3c24xx_uda134x_snd_device, &s3c24xx_uda134x, sizeof(s3c24xx_uda134x));
/* 添加平台设备 */
ret = platform_device_add(s3c24xx_uda134x_snd_device);
这里的 snd_soc_dai_link 结构尤为重要,在它的内部指定了 Platform、Codec、 codec_dai、 cpu_dai 的名字,稍后 Machine 驱动将会利用这些名字去匹配已经在系统中注册了的 platform、codec、dai,这些注册的接口都是在另外相应的 Platform 驱动和
Codec 驱动的代码文件中定义的。由此可见,Machine 的功能可认为是匹配相应的驱动实现一个完成的音频控制体系。
注册了名为 "soc-audio" 的 platform_device 之后,系统会在内核中找到同名的 driver,随后调用 driver 的 probe 函数,该函数主要是完成声卡的实例化、调用各个子接口的 probe 函数、创建标准 alsa 驱动的 pcm 逻辑设备以及完成声卡的注册。
Uda134x.c 文件
该文件为 ASOC 的 Codec 驱动,主要是完成 Codec 芯片的各种操控,我们以 uda134x_codec_probe 函数为入口:
static struct snd_soc_dai_driver uda134x_dai = {
.name = "uda134x-hifi",
/* playback capabilities */
.playback = {
.stream_name = "Playback",
.channels_min = 1,
.channels_max = 2,
.rates = UDA134X_RATES,
.formats = UDA134X_FORMATS,
},
/* capture capabilities */
.capture = {
.stream_name = "Capture",
.channels_min = 1,
.channels_max = 2,
.rates = UDA134X_RATES,
.formats = UDA134X_FORMATS,
},
/* pcm operations */
.ops = &uda134x_dai_ops,
};
static struct snd_soc_codec_driver soc_codec_dev_uda134x = {
.probe = uda134x_soc_probe,
.remove = uda134x_soc_remove,
.suspend = uda134x_soc_suspend,
.resume = uda134x_soc_resume,
.reg_cache_size = sizeof(uda134x_reg),
.reg_word_size = sizeof(u8),
.reg_cache_default = uda134x_reg,
.reg_cache_step = 1,
.read = uda134x_read_reg_cache,
.write = uda134x_write,
.set_bias_level = uda134x_set_bias_level,
};
/* 注册 Codec */
snd_soc_register_codec(&pdev->dev, &soc_codec_dev_uda134x, &uda134x_dai, 1);
snd_soc_register_codec 函数的大体步骤:
/* 分配 snd_soc_codec */
1. codec = kzalloc(sizeof(struct snd_soc_codec), GFP_KERNEL);
2. 配置 Codec
/* 注册 dais */
3. snd_soc_register_dais:
/* 分配 snd_soc_dai */
1. dai = kzalloc(sizeof(struct snd_soc_dai), GFP_KERNEL);
2. 配置 Dai
3. 将 Dai 加入到 dai_list
4. 调用 snd_soc_instantiate_cards 函数触发一次匹配绑定操作
4. 将 Codec 加入到 codec_list
5. 调用 snd_soc_instantiate_cards 函数触发一次匹配绑定操作
S3c24xx-i2s.c 与 Dma.c 文件
ASOC 把 Platform 驱动分为两个部分:snd_soc_platform_driver 和
snd_soc_dai_driver。其中,platform_driver 负责管理音频数据,把音频数据通过 dma 或其他操作传送至 cpu dai
中,dai_driver 则主要完成 cpu 一侧的 dai 的参数配置,同时也会通过一定的途径把必要的 dma 等参数与 snd_soc_platform_driver 进行交互。
先来看 Dma.c 中的 samsung_asoc_platform_probe 函数:
static struct snd_pcm_ops dma_ops = {
.open = dma_open,
.close = dma_close,
.ioctl = snd_pcm_lib_ioctl,
.hw_params = dma_hw_params,
.hw_free = dma_hw_free,
.prepare = dma_prepare,
.trigger = dma_trigger,
.pointer = dma_pointer,
.mmap = dma_mmap,
};
static struct snd_soc_platform_driver samsung_asoc_platform = {
.ops = &dma_ops,
.pcm_new = dma_new,
.pcm_free = dma_free_dma_buffers,
};
/* 注册 soc platform */
snd_soc_register_platform(&pdev->dev, &samsung_asoc_platform);
snd_soc_register_platform 函数中申请、配置了 snd_soc_platform 结构,并将其加入到了 platform_list,然后调用 snd_soc_instantiate_cards 函数进行绑定。
samsung_asoc_platform 结构中的 pcm_new 主要用来分配一个 buffer,dma 使用它来操作音频数据; pcm_free 用来释放这个 buffer; ops 中为涉及到 dma 操作以及 dma buffer 管理等工作的函数。
S3c24xx-i2s.c 中的 s3c24xx_iis_dev_probe 函数:
static const struct snd_soc_dai_ops s3c24xx_i2s_dai_ops = {
.trigger = s3c24xx_i2s_trigger,
.hw_params = s3c24xx_i2s_hw_params,
.set_fmt = s3c24xx_i2s_set_fmt,
.set_clkdiv = s3c24xx_i2s_set_clkdiv,
.set_sysclk = s3c24xx_i2s_set_sysclk,
};
static struct snd_soc_dai_driver s3c24xx_i2s_dai = {
.probe = s3c24xx_i2s_probe,
.suspend = s3c24xx_i2s_suspend,
.resume = s3c24xx_i2s_resume,
.playback = {
.channels_min = 2,
.channels_max = 2,
.rates = S3C24XX_I2S_RATES,
.formats = SNDRV_PCM_FMTBIT_S8 | SNDRV_PCM_FMTBIT_S16_LE,},
.capture = {
.channels_min = 2,
.channels_max = 2,
.rates = S3C24XX_I2S_RATES,
.formats = SNDRV_PCM_FMTBIT_S8 | SNDRV_PCM_FMTBIT_S16_LE,},
.ops = &s3c24xx_i2s_dai_ops,
};
/* 注册 soc dai */
snd_soc_register_dai(&pdev->dev, &s3c24xx_i2s_dai);
snd_soc_register_dai 函数中申请、配置了 snd_soc_dai 结构,并将其加入到了 dai_list,然后调用 snd_soc_instantiate_cards 函数进行绑定。
这两个结构中的函数不难理解,主要是为了配置 I2S 的引脚及时钟、dai 数据格式等。
这些函数可能会由 soc-core 或 Machine 驱动中的函数调用。