• 菜鸟教程-c


    https://www.runoob.com/cprogramming/c-tutorial.html

    1. EMACS编辑器

    2. 几个比较陌生的关键字

    register 声明寄存器变量
    typedef 用以给数据类型取别名
    volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变;强制每次从内存中直接读取数据,以防寄存器没有及时被更新

        

    C99 新增关键字

    _Bool _Complex _Imaginary inline restrict

    C11 新增关键字

    _Alignas _Alignof _Atomic _Generic _Noreturn
    _Static_assert _Thread_local      

    3. 浮点类型

    类型存储大小值范围精度
    float 4 字节 1.2E-38 到 3.4E+38 6 位小数
    double 8 字节 2.3E-308 到 1.7E+308 15 位小数
    long double 16 字节 3.4E-4932 到 1.1E+4932 19 位小数

    printf("float 最小值: %En", FLT_MIN );
    printf("float 最大值: %En", FLT_MAX );
    printf("精度值: %dn", FLT_DIG );

    4. prinf输出使用方法

    https://www.runoob.com/cprogramming/c-function-printf.html

    5. 有符号1字节表示的数的范围:-128~127  (原码、补码)

    6. 浮点型存储结构

    float

    单精度浮点值。单精度是这样的格式,1位符号,8位指数,23位小数。

    double

    双精度浮点值。双精度是1位符号,11位指数,52位小数。

    7. 变量声明

    变量的声明有两种情况:

    • 1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
    • 2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。
    • 除非有extern关键字,否则都是变量的定义。

    8. 常量

    • 整数常量

    整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。

    整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。

    • 浮点常量

    浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。

    当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。

    3.14159       /* 合法的 */
    314159E-5L    /* 合法的 */
    510E          /* 非法的:不完整的指数 */
    210f          /* 非法的:没有小数或指数 */
    .e55          /* 非法的:缺少整数或分数 */  
    • 字符常量

    字符常量是括在单引号中,例如,'x' 可以存储在 char 类型的简单变量中。

    字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 ' '),或一个通用的字符(例如 'u02C0')。

    • 字符串常量

    字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。

    • 定义常量

    有两种简单的定义常量的方式:

    1. 使用 #define 预处理器。
    2. 使用 const 关键字。

    9. 存储类

    auto 存储类

    auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。

    {
       int mount;
       auto int month;
    }
    

    上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量。  

    register 存储类

    register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一个词),且不能对它应用一元的 '&' 运算符(因为它没有内存位置)。

    {
       register int  miles;
    }
    

    寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。还应注意的是,定义 'register' 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。  

    static 存储类

    static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。

    static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。

    全局声明的一个 static 变量或方法可以被任何函数或方法调用,只要这些方法出现在跟 static 变量或方法同一个文件中。

    exm

    实例中 count 作为全局变量可以在函数内使用,thingy 使用 static 修饰后,不会在每次调用时重置。

     1  thingy 为 6 , count 为 9
     2  thingy 为 7 , count 为 8
     3  thingy 为 8 , count 为 7
     4  thingy 为 9 , count 为 6
     5  thingy 为 10 , count 为 5
     6  thingy 为 11 , count 为 4
     7  thingy 为 12 , count 为 3
     8  thingy 为 13 , count 为 2
     9  thingy 为 14 , count 为 1
    10  thingy 为 15 , count 为 0
    output

    extern 存储类

    extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 extern 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。

    当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。

    extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候

    10. 运算符优先级

    类别 运算符 结合性 
    后缀  () [] -> . ++ - -   从左到右 
    一元  + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof  从右到左 
    乘除  * / %  从左到右 
    加减  + -  从左到右 
    移位  << >>  从左到右 
    关系  < <= > >=  从左到右 
    相等  == !=  从左到右 
    位与 AND  从左到右 
    位异或 XOR  从左到右 
    位或 OR  从左到右 
    逻辑与 AND  &&  从左到右 
    逻辑或 OR  ||  从左到右 
    条件  ?:  从右到左 
    赋值  = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=  从右到左 
    逗号  从左到右 

    11.  switch 语句

    switch(expression){
        case constant-expression  :
           statement(s);
           break; /* 可选的 */
        case constant-expression  :
           statement(s);
           break; /* 可选的 */
      
        /* 您可以有任意数量的 case 语句 */
        default : /* 可选的 */
           statement(s);
    }
    

    switch 语句必须遵循下面的规则:

    • switch 语句中的 expression 是一个常量表达式,必须是一个整型或枚举类型。
    • 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
    • case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。
    • 当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
    • 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
    • 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
    • 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。

    12. 循环控制语句

    C 语言中 break 语句有以下两种用法:

    1. 当 break 语句出现在一个循环内时,循环会立即终止,且程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。
    2. 它可用于终止 switch 语句中的一个 case。

    continue 语句有点像 break 语句。但它不是强制终止,continue 会跳过当前循环中的代码,强迫开始下一次循环。

    对于 for 循环,continue 语句执行后自增语句仍然会执行。对于 while 和 do...while 循环,continue 语句重新执行条件判断语句。

     13. 初始化局部变量和全局变量

    数据类型初始化默认值
    int 0
    char ''
    float 0
    double 0
    pointer NULL

      

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