skiing
时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:5
- 描述
-
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
- 输入
-
第一行表示有几组测试数据,输入的第二行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
后面是下一组数据; - 输出
- 输出最长区域的长度。
- 样例输入
-
1 5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
- 样例输出
-
25
解题心得:
1、这是一个记忆化搜索,很经典的一个问题,适合记忆化搜索入门。这个题起点不确定,所以要搜索所有的点作为起点,使用记忆化搜索,复杂度并不会爆炸。他每次走比当前点低的地方,一直dfs搜索到终点(走不动的点),然后再记录每一个点是距离终点的第几个点。然后依次返回就行了,思路清晰,并不复杂。
2、记忆化搜索其中重点就在记忆化上面,需要记录什么,如何将当前的搜索和以前搜索过的给联系起来。记忆化搜索优化的部分就是当前搜索和之前的搜索有联系,换句话说就是动态规划,从局部最优达到整体最优。可以脑动模拟一下这个dfs。
#include<stdio.h> #include<cstring> const int maxn = 110; const int Max = 10000000; int maps[maxn][maxn],dp[maxn][maxn]; int n,m; int dir[4][2] = {1,0,-1,0,0,1,0,-1}; bool check(int x,int y) { if(x<1 || y<1 || x>n ||y>m) return false; else return true; } void pre_maps() { int Min = Max; for(int i=1; i<=n; i++) for(int j=1; j<=m; j++) { scanf("%d",&maps[i][j]); if(maps[i][j] < Min) { Min = maps[i][j]; } } } int dfs(int x,int y) { if(dp[x][y]) return dp[x][y];//如果这个地点在之前就已经被找过了可以直接在这个的基础上返回 int ans = 0; for(int i=0; i<4; i++) { if(check(x+dir[i][0],y+dir[i][1]) && maps[x+dir[i][0]][y+dir[i][1]] < maps[x][y])//四个方向符合条件 { int now; now = dfs(x+dir[i][0],y+dir[i][1]); if(now > ans) ans = now; } } dp[x][y] = ans+1;//逐步返回,步数加一 return dp[x][y]; } int main() { int Max = 0; scanf("%d%d",&n,&m); pre_maps(); for(int i=1; i<=n; i++) for(int j=1; j<=m; j++) { dfs(i,j); } for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) if(dp[i][j] > Max) Max = dp[i][j];//找出滑的最远的那个起点 printf("%d",Max); return 0; }