• socket编程中write、read和send、recv之间的区别


    read/write

    ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
    ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);
    
    
    • read:负责从描述符fd中读取内容,当读取成功时,read返回实际所读的字节数(大于0);如果返回的值为0,表示已经读到文件结束了;如果返回的值小于0,则出现错误,如果错误为EINTR,说明错误是由中断引起的,如果是ECONNREST表示网络连接出了问题。

    • write:将buf中的nbytes字节内容写入到文件描述符fd,成功时返回写的字节数,失败的时候返回-1;在实际的程序中,写入有两种可能:

      • write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据。这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。
      • 返回的值小于0,此时出现了错误。我们要根据错误类型来处理.如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误。如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).

    recv/send

    int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
    int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
    
    

    第四个参数可以是0或者是下面的组合

    flags 描述
    MSG_DONTROUTE 不查找表
    MSG_OOB 接受或者发送带外数据
    MSG_PEEK 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据
    MSG_WAITALL 等待所有数据
    读取/接收 写入/发送
    read write
    recv send

    当recv/send的flag参数设置为0时,则和read/write是一样的。
    如果有如下几种需求,则read/write无法满足,必须使用recv/send:

    • 为接收和发送进行一些选项设置
    • 从多个客户端中接收报文
    • 发送带外数据(out-of-band data)

    参考文章:
    socket编程中write、read和send、recv之间的区别

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