定义
代理模式是对象的结构模式,代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制原对象的引用;
结构型模式
角色
- 抽象对象角色(AbstractObject):声明了目标对象和代理对象的共同接口,任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象;
- 目标对象角色(RealObject):定义了代理对象所代表的目标对象;
- 代理对象角色(ProxyObject):代理对象内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象,代理模式提供一个与目标对象相同的接口,以便可以在任何时候替代目标对象,代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或者之后,执行某个操作,而不是单纯的将调用传递给目标对象;
从网上找到的例图
适用场景
- 为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象;
- 根据需要创建开销很大的对象,如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建;
- 控制对原始对象的访问,保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候;
- 把复制(克隆)操作延迟到只有客户端真正需要时才执行,一般来说,对象的深克隆是一个开销较大的操作;
例子
- 比如甲乙双方意见不合,需要中间裁判去调和,这就是代理模式;
实现代码
/**
* Created by George on 16/7/14.
*/
// 抽象对象
var AbstractObject = function () {
this.operation = function () {
};
};
// 真实对象
var RealObject = function () {
};
RealObject.prototype = new AbstractObject();
RealObject.prototype.realOperation = function () {
console.log("do something");
};
// 代理对象
var ProxyObject = function () {
this.realObj = new RealObject();
};
ProxyObject.prototype = new AbstractObject();
ProxyObject.prototype.operation = function () {
console.log("before");
this.realObj.realOperation();
console.log("after");
};
// 主函数
var obj = new ProxyObject();
obj.operation();
实现结果:
其实就是通过控制代理对象去对目标对象进行一些操作;
优缺点
- 对外部提供统一的接口方法,而代理类在接口中实现对真实类的附加操作行为,从而可以在不影响外部调用的情况下,进行系统扩展;
- 对用户隐藏,即写时复制,可以通过代理延迟保证只有当对象被修改时才会对其进行拷贝,在实现时必须对实体进行引用计数,拷贝代理仅会增加引用计数,只有当修改操作时,代理才会拷贝它,大幅度的降低拷贝时的开销;
注意的是
- 由于存在中间者-代理对象,所以请求的速度会变慢,实现代理模式需要额外的工作;