• 代理模式 详解


    定义

    代理模式是对象的结构模式,代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制原对象的引用;

    结构型模式

    角色

    • 抽象对象角色(AbstractObject):声明了目标对象和代理对象的共同接口,任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象;
    • 目标对象角色(RealObject):定义了代理对象所代表的目标对象;
    • 代理对象角色(ProxyObject):代理对象内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象,代理模式提供一个与目标对象相同的接口,以便可以在任何时候替代目标对象,代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或者之后,执行某个操作,而不是单纯的将调用传递给目标对象;

    从网上找到的例图
    enter image description here


    适用场景

    • 为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象;
    • 根据需要创建开销很大的对象,如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建;
    • 控制对原始对象的访问,保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候;
    • 把复制(克隆)操作延迟到只有客户端真正需要时才执行,一般来说,对象的深克隆是一个开销较大的操作;

    例子

    • 比如甲乙双方意见不合,需要中间裁判去调和,这就是代理模式;

    实现代码

    /**
     * Created by George on 16/7/14.
     */
    // 抽象对象
    var AbstractObject = function () {
        this.operation = function () {
            
        };
    };
    
    // 真实对象
    var RealObject = function () {
    
    };
    RealObject.prototype = new AbstractObject();
    RealObject.prototype.realOperation = function () {
        console.log("do something");
    };
    
    // 代理对象
    var ProxyObject = function () {
    
        this.realObj = new RealObject();
    };
    ProxyObject.prototype = new AbstractObject();
    ProxyObject.prototype.operation = function () {
        console.log("before");
        this.realObj.realOperation();
        console.log("after");
    };
    
    // 主函数
    var obj = new ProxyObject();
    obj.operation();
    
    
    

    实现结果:

    这里写图片描述

    其实就是通过控制代理对象去对目标对象进行一些操作;


    优缺点

    1. 对外部提供统一的接口方法,而代理类在接口中实现对真实类的附加操作行为,从而可以在不影响外部调用的情况下,进行系统扩展;
    2. 对用户隐藏,即写时复制,可以通过代理延迟保证只有当对象被修改时才会对其进行拷贝,在实现时必须对实体进行引用计数,拷贝代理仅会增加引用计数,只有当修改操作时,代理才会拷贝它,大幅度的降低拷贝时的开销;

    注意的是

    1. 由于存在中间者-代理对象,所以请求的速度会变慢,实现代理模式需要额外的工作;
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/George1994/p/6037632.html
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