• 二、React初体验之React组件创建


    (中间因为应付各种考试,处理其他事情,隔了好时间没更新,现在终于有时间了,续上!)

    本文为React初始体验,因此先不考虑文件如何组织,尽量以最简单的方式让大家了解React其中的原理。

    在创建组件(component)之前,大家首先需要了解一些基础知识。有ES6、JSX语法等基础知识的同学请跳过下面一段。

    ES6是JavaScript的最新标准,里面新增了许多语法方式,甚至出现了“类”的继承方式,我个人暂且把他们理解为新增了许多“语法糖”,这些“语法糖”可能带给老手的是方便,而对于我们这些菜鸟来说就是一种理解负担,但必须要看,因为这就是趋势。JSX语法,大家就姑且认为是一种能将js和html写在一起处理的语法。以上内容不展开讲,有时间会专门开一篇文章,不知道的童鞋可以先自行百度一下。

    下面开始今天的正题,One、Two、Three、Action……

    React的原理其实非常简单,请看下图:

    一句话说上面的关系:动作会影响状态数据的变化,状态数据的变化造成组件变化,组件变了有可能会造成新的动作产生,从而再影响状态数据变化……

    组件(component):给大家举个“栗子”,相信大家都刷微博吧,微博中的每一条信息都相当于有一个小面板来展示信息,这个小面板里面有发该条微博人的头像,微博内容,插图,以及“转发”、“评论”、“点赞”, 这个小面板我们就可以理解成是一个总组件,面板中的每个部分又可以认为是小组件,小组件组成了最终的大组件。因为每条微博的组成内容类似,所以我们只需要创建这样一个面板组件,重复使用。组件中都有个props属性,这个属性中存放组件的初始状态的量,通过this.props.<变量名>来调用,通过getDefaultProps()来设置默认初始的prop属性值,通过propTypes来设置props的类型、是否必须有等。

    动作(action):这个应该都熟悉,像什么onClick,onChange,onBlur等,这儿有React支持的所有事件,这些动作需要执行的内容如何定义后面会讲到。

    状态数据(state):这是React的核心部分,组件的变化就是因为state的变化引起的。state与props类似,区别是props一旦设定一般不去改变它,但是动作(action)的变化会引起状态数据(state)的随时变化,从而重新渲染组件(component)引起变化。通过getInitialState()来设置默认的状态,通过this.setState()来改变状态值。

    说了这么多,开始实战吧!!!

    1、创建一个文件夹,用于存放这个示例的所有文件,我将他命名为“ReactApp”,然后cd到这个文件夹下npm安装上一篇文章中提到的所有组件。

    2、新建名为App.jsx 的文件,这就是我们提到的用于创建组件的地方。下面的大致结构是:一个总的组件MyComponent包含两个子组件Component1和Component2,且name属性由总组件通过props属性由上向下传递到各个子组件。

     1 import React from 'react';//引入react模块,用来创建组件
     2 
     3 var MyComponent= React.createClass({//创建总组件,记得组件名一定要大写哦!不然会报错!!!
     4   render: function() {
     5     return (
     6       <div>
     7         <Component1 name={this.props.name}/>//通过props传递name属性
     8         <Component2 name={this.props.name}/>
     9       </div>
    10     );
    11   }
    12 });
    13 
    14 var Component1 = React.createClass({//创建子组件Component1
    15     getDefaultProps:function () { //设置初始Props
    16       return {
    17         inputValue:'随便写些啥',
    18       };
    19     },
    20     getInitialState:function () { //设置初始State
    21       return {
    22         content:"Hello World",
    23       };
    24     },
    25     handleClick:function () { //用户自己定义的动作函数
    26       this.setState({content:"就是"+this.refs.myTextInput.value+"!!!"});//用于修改state
    27     },
    28     handleChange:function () {  //用户自己定义的动作函数
    29       this.setState({content:this.refs.myTextInput.value});
    30     },
    31     render:function () {  //组件渲染函数,最外层只能有一个标签!!!!!
    32       return (
    33         <div>
    34           <h1>{this.props.name}:Component1</h1>
    35           <input type="text" ref="myTextInput" placeholder={this.props.inputValue} onChange={this.handleChange} />
    36           <input type="button" value="点击" onClick={this.handleClick} />
    37           <h3>{this.state.content}</h3>
    38         </div>
    39       );
    40     },
    41 });
    42 
    43 var Component2 = React.createClass({//创建子组件Component2
    44 
    45   getInitialState:function(){//设置state的默认初始值
    46     return{
    47       counter:0,
    48     };
    49   },
    50   handleAdd:function () {//action函数,state加一
    51     this.state.counter+=1;
    52     this.setState({counter:this.state.counter});//设置当前的state值
    53   },
    54   handleMinus:function () {//action函数,state减一
    55     this.state.counter-=1;
    56     this.setState({counter:this.state.counter});
    57   },  
    58   handleBack:function () {//action函数,state归零
    59     this.state.counter=0;
    60     this.setState({counter:this.state.counter});
    61   },
    62   render:function(){//组件渲染
    63     return(
    64       <div>
    65         <h1>{this.props.name}:Component2</h1>
    66         <input type="button" value="Add 1" onClick={this.handleAdd} />
    67         <input type="button" value="Minus 1" onClick={this.handleMinus} />
    68         <input type="button" value="Back 0" onClick={this.handleBack} />
    69         <h2>{this.state.counter}</h2>
    70       </div>
    71     );
    72   },
    73 });
    74 export {MyComponent} ;//组件输出,(这儿插一句题外话,export是ES6制定的模块加载方式,与import配合使用,而exports是CommonJS的标准,与require等配合使用,他们的区别有机会另开文章将)

     3、组件虽然建好了,但是浏览器不会认识这种形式的组件,这时候就需要用到react提供的另一个库“react-dom”,它的作用是将组件渲染到真正的dom树上,很简单新建文件名为main.js的文件。

    1 import React from 'react';//引入“react”组件
    2 import ReactDOM from 'react-dom';//引入“react-dom”组件
    3 import {MyComponent} from './App.jsx';//引入我们刚才写好的MyComponent组件
    4 ReactDOM.render(<MyComponent  name="chen" />,document.getElementById('app'));//将组件渲染到dom页面的app节点中,并向子组件传输name属性

     卡!到此为止,组件的创建的流程基本说完了,下一篇文章主要会讲如何将这个组件在NodeJS下利用Webpack打包并以热加载模式,让他真正跑起来,最后一片文章更完后我会将整个例子放在github上,有兴趣的同学可以去看看,试试。下面是效果图

     写在最后的n段话:

    1、React的优势在于它首先会创建一个虚拟dom,就像我们上面写的组件,如果组件中的数据有更新,它不会直接去操作浏览器中的真实dom,而是先在自己创建的虚拟组件中利用diff算法,找出不同的地方修改,然后将其渲染到浏览器上。没有对真实dom大量的操作也就意味着浏览器端渲染速度加快,这基本就是React的核心所在。

    2、在创建组件(Component)的时候,我们只用到了其中的一少部分函数或者属性,还有没有用到的如:

      ①propTypes,它是一个Json对象,用于设置组件中props属性的类型,如number,string等,保证属性的安全性;

      ②组件在渲染的时候会有几个状态,react官方把它叫做Lifecycle Methods,其实就是设置在组件渲染到浏览器前要做什么,渲染后做什么,对应的API如下:

        componentWillMount();//组件渲染前

        componentDidMount();//组件渲染完成后

        componentWillUpdate();//由于Action驱动,组件在更新前

        componentDidUpdate();//组件在更新完成后

        componentWillReceiveProps();//组件在接受到props之前

        。。。还有好多关于组件变化状态的函数,可以点这儿查询。

    作者: GeoChen

    出处: http://www.cnblogs.com/GeoChen>

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/GeoChen/p/5704200.html
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