函数与对其状态即词法环境(lexical environment)的引用共同构成闭包(closure)。也就是说,闭包可以让你从内部函数访问外部函数作用域。在JavaScript,函数在每次创建时生成闭包。
词法作用域
请看下面的代码:
function init() { var name = "Mozilla"; // name 是一个被 init 创建的局部变量 function displayName() { // displayName() 是内部函数,一个闭包 alert(name); // 使用了父函数中声明的变量 } displayName(); } init();
init()
创建了一个局部变量 name
和一个名为 displayName()
的函数。displayName()
是定义在 init()
里的内部函数,仅在该函数体内可被获取。请注意,displayName()
内没有自己的局部变量,然而它可以访问到外部函数的变量,所以 displayName()
可以使用父函数 init()
中声明的变量 name
。
运行该代码后发现, displayName()
内的 alert()
语句显示出了 name
变量的值(该变量在父函数中声明)。这个词法作用域的例子描述了引擎是如何解析嵌套函数中的变量的。词法(lexical)一词表明,词法作用域根据声明变量的位置来确定该变量可被访问的位置。嵌套函数可获取声明于外部作用域的函数。
闭包
现在来考虑以下例子 :
function makeFunc() { var name = "Mozilla"; function displayName() { alert(name); } return displayName; } var myFunc = makeFunc(); myFunc();
运行这段代码和之前的 init()
示例的效果完全一样。其中的不同 — 也是有意思的地方 — 在于内部函数 displayName()
在执行前,被外部函数返回。
第一眼看上去,也许不能直观的看出这段代码能够正常运行。在一些编程语言中,函数中的局部变量仅在函数的执行期间可用。一旦 makeFunc()
执行完毕,我们会认为 name
变量将不能被访问。然而,因为代码运行得没问题,所以很显然在 JavaScript 中并不是这样的。
这个谜题的答案是,JavaScript中的函数会形成闭包。 闭包是由函数以及创建该函数的词法环境组合而成。这个环境包含了这个闭包创建时所能访问的所有局部变量。在我们的例子中,myFunc
是执行 makeFunc
时创建的 displayName
函数实例的引用,而 displayName
实例仍可访问其词法作用域中的变量,即可以访问到 name
。由此,当 myFunc
被调用时,name
仍可被访问,其值 Mozilla
就被传递到alert
中。
下面是一个更有意思的示例 — makeAdder
函数:
function makeAdder(x) { return function(y) { return x + y; }; } var add5 = makeAdder(5); var add10 = makeAdder(10); console.log(add5(2)); // 7 console.log(add10(2)); // 12
在这个示例中,我们定义了 makeAdder(x)
函数,它接受一个参数 x
,并返回一个新的函数。返回的函数接受一个参数 y
,并返回x+y
的值。
从本质上讲,makeAdder
是一个函数工厂 — 他创建了将指定的值和它的参数相加求和的函数。在上面的示例中,我们使用函数工厂创建了两个新函数 — 一个将其参数和 5 求和,另一个和 10 求和。
add5
和 add10
都是闭包。它们共享相同的函数定义,但是保存了不同的词法环境。在 add5
的环境中,x
为 5。而在 add10
中,x
则为 10。
实用的闭包
闭包很有用,因为它允许将函数与其所操作的某些数据(环境)关联起来。这显然类似于面向对象编程。在面向对象编程中,对象允许我们将某些数据(对象的属性)与一个或者多个方法相关联。
因此,通常你使用只有一个方法的对象的地方,都可以使用闭包。
在 Web 中,你想要这样做的情况特别常见。大部分我们所写的 JavaScript 代码都是基于事件的 — 定义某种行为,然后将其添加到用户触发的事件之上(比如点击或者按键)。我们的代码通常作为回调:为响应事件而执行的函数。
假如,我们想在页面上添加一些可以调整字号的按钮。一种方法是以像素为单位指定 body
元素的 font-size
,然后通过相对的 em
单位设置页面中其它元素(例如header
)的字号:
body { font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 12px; } h1 { font-size: 1.5em; } h2 { font-size: 1.2em; }
我们的文本尺寸调整按钮可以修改 body
元素的 font-size
属性,由于我们使用相对单位,页面中的其它元素也会相应地调整。
以下是 JavaScript:
function makeSizer(size) { return function() { document.body.style.fontSize = size + 'px'; }; } var size12 = makeSizer(12); var size14 = makeSizer(14); var size16 = makeSizer(16);
size12
,size14
和 size16
三个函数将分别把 body
文本调整为 12,14,16 像素。我们可以将它们分别添加到按钮的点击事件上。如下所示:
document.getElementById('size-12').onclick = size12; document.getElementById('size-14').onclick = size14; document.getElementById('size-16').onclick = size16; <a href="#" id="size-12">12</a> <a href="#" id="size-14">14</a> <a href="#" id="size-16">16</a>
用闭包模拟私有方法
编程语言中,比如 Java,是支持将方法声明为私有的,即它们只能被同一个类中的其它方法所调用。
而 JavaScript 没有这种原生支持,但我们可以使用闭包来模拟私有方法。私有方法不仅仅有利于限制对代码的访问:还提供了管理全局命名空间的强大能力,避免非核心的方法弄乱了代码的公共接口部分。
下面的示例展现了如何使用闭包来定义公共函数,并令其可以访问私有函数和变量。这个方式也称为 模块模式(module pattern)
var Counter = (function() { var privateCounter = 0; function changeBy(val) { privateCounter += val; } return { increment: function() { changeBy(1); }, decrement: function() { changeBy(-1); }, value: function() { return privateCounter; } } })(); console.log(Counter.value()); /* logs 0 */ Counter.increment(); Counter.increment(); console.log(Counter.value()); /* logs 2 */ Counter.decrement(); console.log(Counter.value()); /* logs 1 */
在之前的示例中,每个闭包都有它自己的词法环境;而这次我们只创建了一个词法环境,为三个函数所共享:Counter.increment,
Counter.decrement
和 Counter.value
。
该共享环境创建于一个立即执行的匿名函数体内。这个环境中包含两个私有项:名为 privateCounter
的变量和名为 changeBy
的函数。这两项都无法在这个匿名函数外部直接访问。必须通过匿名函数返回的三个公共函数访问。
这三个公共函数是共享同一个环境的闭包。多亏 JavaScript 的词法作用域,它们都可以访问 privateCounter
变量和 changeBy
函数。
你应该注意到我们定义了一个匿名函数,用于创建一个计数器。我们立即执行了这个匿名函数,并将他的值赋给了变量Counter
。我们可以把这个函数储存在另外一个变量makeCounter
中,并用他来创建多个计数器。
var makeCounter = function() { var privateCounter = 0; function changeBy(val) { privateCounter += val; } return { increment: function() { changeBy(1); }, decrement: function() { changeBy(-1); }, value: function() { return privateCounter; } } }; var Counter1 = makeCounter(); var Counter2 = makeCounter(); console.log(Counter1.value()); /* logs 0 */ Counter1.increment(); Counter1.increment(); console.log(Counter1.value()); /* logs 2 */ Counter1.decrement(); console.log(Counter1.value()); /* logs 1 */ console.log(Counter2.value()); /* logs 0 */
请注意两个计数器 Counter1
和 Counter2
是如何维护它们各自的独立性的。每个闭包都是引用自己词法作用域内的变量 privateCounter
。
每次调用其中一个计数器时,通过改变这个变量的值,会改变这个闭包的词法环境。然而在一个闭包内对变量的修改,不会影响到另外一个闭包中的变量。
以这种方式使用闭包,提供了许多与面向对象编程相关的好处 —— 特别是数据隐藏和封装。
在循环中创建闭包:一个常见错误
在 ECMAScript 2015 引入 let
关键字 之前,在循环中有一个常见的闭包创建问题。参考下面的示例:
<p id="help">Helpful notes will appear here</p> <p>E-mail: <input type="text" id="email" name="email"></p> <p>Name: <input type="text" id="name" name="name"></p> <p>Age: <input type="text" id="age" name="age"></p> function showHelp(help) { document.getElementById('help').innerHTML = help; } function setupHelp() { var helpText = [ {'id': 'email', 'help': 'Your e-mail address'}, {'id': 'name', 'help': 'Your full name'}, {'id': 'age', 'help': 'Your age (you must be over 16)'} ]; for (var i = 0; i < helpText.length; i++) { var item = helpText[i]; document.getElementById(item.id).onfocus = function() { showHelp(item.help); } } } setupHelp();
数组 helpText
中定义了三个有用的提示信息,每一个都关联于对应的文档中的input
的 ID。通过循环这三项定义,依次为相应input
添加了一个 onfocus
事件处理函数,以便显示帮助信息。
运行这段代码后,您会发现它没有达到想要的效果。无论焦点在哪个input
上,显示的都是关于年龄的信息。
原因是赋值给 onfocus
的是闭包。这些闭包是由他们的函数定义和在 setupHelp
作用域中捕获的环境所组成的。这三个闭包在循环中被创建,但他们共享了同一个词法作用域,在这个作用域中存在一个变量item。这是因为变量help
使用var进行声明,由于变量提升,所以具有函数作用域。当onfocus
的回调执行时,item.help
的值被决定。由于循环在事件触发之前早已执行完毕,变量对象item
(被三个闭包所共享)已经指向了helpText
的最后一项。
解决这个问题的一种方案是使用更多的闭包:特别是使用前面所述的函数工厂:
function showHelp(help) { document.getElementById('help').innerHTML = help; } function makeHelpCallback(help) { return function() { showHelp(help); }; } function setupHelp() { var helpText = [ {'id': 'email', 'help': 'Your e-mail address'}, {'id': 'name', 'help': 'Your full name'}, {'id': 'age', 'help': 'Your age (you must be over 16)'} ]; for (var i = 0; i < helpText.length; i++) { var item = helpText[i]; document.getElementById(item.id).onfocus = makeHelpCallback(item.help); } } setupHelp();
这段代码可以如我们所期望的那样工作。所有的回调不再共享同一个环境, makeHelpCallback
函数为每一个回调创建一个新的词法环境。在这些环境中,help
指向 helpText
数组中对应的字符串。
另一种方法使用了匿名闭包:
function showHelp(help) { document.getElementById('help').innerHTML = help; } function setupHelp() { var helpText = [ {'id': 'email', 'help': 'Your e-mail address'}, {'id': 'name', 'help': 'Your full name'}, {'id': 'age', 'help': 'Your age (you must be over 16)'} ]; for (var i = 0; i < helpText.length; i++) { (function() { var item = helpText[i]; document.getElementById(item.id).onfocus = function() { showHelp(item.help); } })(); // 马上把当前循环项的item与事件回调相关联起来 } } setupHelp();
避免使用过多的闭包,可以用let关键词:
function showHelp(help) { document.getElementById('help').innerHTML = help; } function setupHelp() { var helpText = [ {'id': 'email', 'help': 'Your e-mail address'}, {'id': 'name', 'help': 'Your full name'}, {'id': 'age', 'help': 'Your age (you must be over 16)'} ]; for (var i = 0; i < helpText.length; i++) { let item = helpText[i]; document.getElementById(item.id).onfocus = function() { showHelp(item.help); } } } setupHelp();
这个例子使用let
而不是var
,因此每个闭包都绑定了块作用域的变量,这意味着不再需要额外的闭包。
性能考量
如果不是某些特定任务需要使用闭包,在其它函数中创建函数是不明智的,因为闭包在处理速度和内存消耗方面对脚本性能具有负面影响。
例如,在创建新的对象或者类时,方法通常应该关联于对象的原型,而不是定义到对象的构造器中。原因是这将导致每次构造器被调用时,方法都会被重新赋值一次(也就是,每个对象的创建)。
考虑以下示例:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString(); this.getName = function() { return this.name; }; this.getMessage = function() { return this.message; }; }
在上面的代码中,我们并没有利用到闭包的好处,因此可以避免使用闭包。修改成如下:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString(); } MyObject.prototype = { getName: function() { return this.name; }, getMessage: function() { return this.message; } };
但我们不建议重新定义原型。可改成如下例子:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString(); } MyObject.prototype.getName = function() { return this.name; }; MyObject.prototype.getMessage = function() { return this.message; };
在前面的两个示例中,继承的原型可以为所有对象共享,不必在每一次创建对象时定义方法。
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