// 嵌套ifCLR.cpp: 主项目文件。 #include "stdafx.h" using namespace System; int main(array<System::String ^> ^args) { wchar_t letter; Console::WriteLine(L"Enter a letter: "); letter = Console::Read(); if(letter >= 'A') if(letter <= 'Z') { Console::WriteLine(L"You entered a captial letter."); return 0; } if(letter >= 'a') if(letter <= 'z') { Console::WriteLine(L"You entered a small letter."); return 0; } Console::WriteLine(L"You did not enter a letter."); return 0; }
按照书上的代码,运行时窗口一闪就消失了。
可是在编写C++/CLI控制台应用程序时,发现即使使用了Console::ReadLine(); ,运行时窗口仍然消失了。
看到网上有人提出解决办法,我打算总结一下。
首先解释一下关于缓冲区的内容。
每个输入输出流都维护一个字符缓冲区,用于从流接收输入,或者用于输出到流。原程序在执行letter=Console::Read();后出现一个输入提示符,假如输入's',然后回车,相当于输入了's ',而's'被读到了letter变量里,这时缓冲区里的内容会是' ',即残留了回车键值。Console::ReadLine()每次读取一行,即可以将行尾的回车键读走;Console::Read();每次读取一字符,需要两次将' '读走,这样才能清空到缓冲区。
原程序的不妥在于,执行Console::ReadLine()时,缓冲区里有 ,它会将缓冲区里第一个 及其前面的内容(这里是空)读走,不必等待用户输入,用户也就没机会输入了。直接就闪了
在此总结一下网友的测试结果(自己已验证):
如果只在Console::WriteLine (L"You did not enter a letter." );后添加两个Console::Read();,那么窗口还是消失;
如果在Console::WriteLine语句后添加三个Console::Read();,那么窗口可以显示;
如果在Console::WriteLine语句后添加两个Console::Read();和一个Console::ReadLine();,那么窗口也可以显示;
如果在Console::WriteLine语句后直接添加两个Console::ReadLine();,那么窗口也可以显示;
而在Console::WriteLine语句后添加一个Console::Read();和一个Console::ReadLine();,窗口也消失了。
// 嵌套ifCLR.cpp: 主项目文件。 #include "stdafx.h" using namespace System; int main(array<System::String ^> ^args) { wchar_t letter; Console::WriteLine(L"Enter a letter: "); letter = Console::Read(); if(letter >= 'A') if(letter <= 'Z') { Console::WriteLine(L"You entered a captial letter."); Console::ReadLine(); Console::ReadLine(); return 0; } if(letter >= 'a') if(letter <= 'z') { Console::WriteLine(L"You entered a small letter."); Console::ReadLine(); Console::ReadLine(); return 0; } Console::WriteLine(L"You did not enter a letter."); Console::ReadLine(); Console::ReadLine(); return 0; }