• 团队作业(四)


    团队作业(四)

    团队项目进行任务分解

    • 对于我们的团队项目,我们按其功能以及操作方式将其分为以下几部分进行实现:

    1. 用户界面部分:

      (1)、用户登录界面:用户可以设置自己的游戏ID以及登录密码,这样用户可以保证自己游戏环境的独立性,这部分内容大致需要3-4小时;

      (2)、游戏初始化界面:该界面设置游戏的开始、退出以及帮助选项,对于帮助选项我们在下一部分内容进行设计,本部分大致需要5小时;

      (3)、帮助界面文档设计:在这部分内容我们将为玩家设计一个游戏说明书,让玩家对于我们开发的游戏有一个基础的了解;并且告知玩家我们的游戏应该如何进行操作,并且我们的游戏将设有积分机制,这样可以更好的鼓励玩家。而对于积分机制,我们也会有一定的解释。这部分功能实现需要6小时。

      2.游戏内容实现:

     (1)、游戏图形:

        为了游戏的可视性更加多样化,游戏中会有各种各样的图形,待用户点击,而不是单一的一个图形,那样会很无味,所以游戏图形和背景图片的绘制将会是很大的一个工程,其中的时间分配为以下几部分:

    • 游戏内需要点击的简易图形绘制,这部分需要图形大小一致,样式多元化,大约需要5小时。

    • 特殊道具的绘制,这部分不是很复杂,因为特殊道具不会很多,需要大约4小时。

    • 背景图片绘制,这部分比较简单,因为背景图片只有一个就可以,但是为了客户需求,背景图片也要好看,吸引人的兴趣,所以大约需要4小时。

     (2)、游戏效果:
      游戏效果有以下几个:

    • 关卡弹出效果,每一关会显示前一关的成绩和下一关的介绍,这是一个无止境的效果,根据用户的不同而不同,需要5小时。

    • 受伤效果,整个屏幕会变红,但是不会影响视觉,这就需要对效果出现的深度和时间有把握,需要6小时。

    • 图形出现效果,图形会从四面八方过来,这就要求要随机,而且速度和数量会变化,这一部分是我们游戏的核心部分,也是最影响用户体验的一部分,这一部分需要的时间也最多,要不断改进,需要15小时。

    • 图形炸裂效果,图形会在被电击时炸裂,这一部分要考虑图形炸裂效果,和多种情况,比如,两个图片重合时,这是会一起炸裂,这种效果就需要多家完善改进,需要10小时。

     (3)、游戏操作:

    • 现在手机都是触屏,而且eclipse支持安卓编程,所以这一部分比较简单,在游戏制作过程中已经融合,包含在游戏效果编程项目内。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Geekers102/p/5440177.html
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