1.C#的内置类型同样很多,而且需要声明变量并且在此基础上操作,发现了一个以前不知道的东西:可以根据ASCII打出字符
还有类型转换时要注意被赋值对象的范围不能少于赋值变量的范围,此时需要将后面的变量的范围通过显示转换强行缩小并且还要保证后面变量的值仍然在缩小的范围内
还有占位符{},表示占了个位置给后面逗号紧跟着的变量
2.Braching Statements中的表述必须是布尔型的,switch中case必须用goto(spaghetti code)或break跳出
下面是for循环中什么都不写的情况
3.对于三元操作符(ternary-expression),需要记住语意:判断?对返回: 错返回。对于符号,记住它们的优先顺序是十分必要的。