• 一个简单的测试案例


    题目:有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。

    1.分析这一段说明,列出原因和结果原因:
    1.售货机有零钱找
    2.投入1元硬币
    3.投入5角硬币
    4.押下橙汁按钮
    5.押下啤酒按钮
    结果:
    21.售货机〖零钱找完〗灯亮
    22.退还1元硬币
    23.退还5角硬币

    2.画出因果图

    如图所示。

    所有原因结点列在左边,

    所有结果结点列在右边。

    建立中间结点,表示处理的中

    间状态。中间结点:
    11.投入1元硬币且押下饮料按钮
    12. 押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮
    13. 应当找5角零钱并且售货机有零钱找
    14. 钱已付清

    3.转换成判定表:

    4.
    设计测试用例
    1) 在售货机有零钱找的情况下,投入1元硬币,押下橙汁按钮,找回5角硬币并送出橙汁饮料。
    2)在售货机有零钱找的情况下,投入1元硬币,押下啤酒按钮,找回5角硬币并送出啤酒饮料。
    3)在售货机有零钱找的情况下,投入1元硬币,系统不做任何处理。
    4)在售货机有零钱找的情况下,投入5角硬币,押下橙汁按钮,送出橙汁饮料。
    5)在售货机有零钱找的情况下,投入5角硬币,押下啤酒按钮,送出啤酒饮料。
    6)在售货机有零钱找的情况下,投入5角硬币,系统不做任何处理。
    7)在售货机有零钱找的情况下,押下橙汁按钮,系统不做任何处理。
    8)在售货机有零钱找的情况下,押下啤酒按钮,系统不做任何处理。
    9)在售货机没有零钱找的情况下,投入1元硬币,押下橙汁按钮,售货机“零钱找完”灯亮,并退还1元硬币。
    10)在售货机没有零钱找的情况下,投入1元硬币,押下啤酒按钮,售货机“零钱找完”灯亮,并退还1元硬币。
    11)在售货机没有零钱找的情况下,投入1元硬币,售货机“零钱找完”灯亮。
    12)在售货机没有零钱找的情况下,投入5角硬币,押下橙汁按钮,售货机“零钱找完”灯亮,并送出橙汁饮料。
    13)在售货机没有零钱找的情况下,投入5角硬币,押下啤酒按钮,售货机“零钱找完”灯亮,并送出啤酒饮料。
    14)在售货机没有零钱找的情况下,投入5角硬币,售货机“零钱找完”灯亮。
    15)在售货机没有零钱找的情况下,押下橙汁按钮,售货机“零钱找完”灯亮。
    16)在售货机没有零钱找的情况下,押下啤酒按钮,售货机“零钱找完”灯亮

     总结:测试方法:等价类、边界值、因果图、猜错法。这里使用的是因果图。

    这里只是针对功能测试设计的用例,界面的涉及用例。

    17)在售货机有零钱找的情况下,投入1元硬币,快速双击按钮,查看售货机的反应。

    还有的请大家提出来哈。大家交流。

    关于测试系统云吞量

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