• OC-通知+Block


    ===================================

    一.通知(NSNotification)

    NSNotification 通知类,这个类中有 NSNotificationCenter 通知中心类

    NSNotificationCenter* notification = [NSNotificationCenter defaultCenter];

        

    添加了一个监听事件,其中,run1 则是触发的事件方法,@“run”是通知的名字

     [notification addObserver:self selector:@selector(run1) name:@"run" object:nil];

    多次调用发送通知的方法,会触发多次相应的响应方法(run1)

     [notification postNotificationName:@"run" object:nil];

    删除通知,如果想删除通知,就可以调用removeObserver这个方法

        [notification removeObserver:self name:@"run" object:nil];

    【注】通知用的时候要添加通知,不用的时候一定要删除通知,因为如果不删除,这个通知一直存在

    二.【代理和通知对比】

    代理:小明->小刚->小红->小李;结果:小李->小红->小刚->小明

    通知:小明注册了通知;结果:小刚、小红、小李都可以给小明发送消息;

    三.通知的注意事项

    +(void)test

    {

        xiaoming *xm = [[xiaoming alloc]init];

        [xm test1];

    【注】不可以在类方法中添加监听方法,这样会导致程序崩溃

      NSNotificationCenter* notification = [NSNotificationCenter defaultCenter];

      [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

       

       [xiaogang xgTest];

    }

    -(void)test1

    {

        NSNotificationCenter* notification = [NSNotificationCenter defaultCenter];

        [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

       【注】添加监听事件多次,发送消息时会触发多次run方法

        [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

        [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

        [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

       【注】删除监听,会删除所有对应的name的监听

        [notification removeObserver:self name:@"run" object:nil];

       【注】删除监听,会删除所有对应的name的监听,object后面的参数应根据addObserver方法中的参数来

        [notification removeObserver:self name:@"run" object:@""];

        [notification addObserver:self selector:@selector(run) name:@"run" object:nil];

        [xiaogang xgTest];

    }

    一.认识block================================================================

    block又称为代码块,它是^符号开头的方法;一般用于多线程、网络通信。苹果公司从ios4开始主推block语法

    block实体形式如下:

    ^(传入的参数列表){行为主体(具体的代码实现)}

    c语言中声明了一个指针函数

            void (* cFunc)(void);

            oc中block 跟指针函数很像

            写了一个block变量ocFunc

            void(^ ocFunc)(void);

            

            一.不带参数的block-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

            【注】block语法,先执行{}外面的语法,只有调用block函数的时候,才会执行内部

            实现了一个block函数

            ^(传入的参数列表){行为主体(具体的代码实现)}

           【注】block函数是以;结尾

            ocFunc=^(void)

            {

                NSLog(@"in blocks");

            };

            NSLog(@"befor blocks");

            block函数的调用

            ocFunc();

            NSLog(@"after blocks");

            

            

            二.带参数的block---------------------------------------------------------------------------------------------

            

            int 返回值类型;myblock1 block函数名称;int a,int b是形参;^(int a,int b){};是行为主体

            int (^ myblock1)(int a,int b)=^(int a,int b)

            {

                return a+b;

            };

            

            block函数的调用

            int result1 = myblock1(10,20);

            NSLog(@"result1 = %d",result1);

            一个函数中无法包含另外一个函数,block应运而生了

            

            func(10,20);

            

            int b = 8;

            int (^myblock2)(int a) = ^(int a)

            {

                return b+a;

            };

            

            int result2 = myblock2(5);

            NSLog(@"rusult2 = %d",result2);

            

            myBlock myblock3 = ^(int a,int b)

            {

                return a+b;

            };

            

            int result3 = myblock3(90,8);

            NSLog(@"rusult3 = %d",result3);

            

          【注】如果要在block内部对外部变量进行修改,则外部变量需要加__block修饰符(有2条下划线)

            __block int sum;

            void(^myblock4)(int a,int b) = ^(int a,int b)

            {

                sum = a +b;

            };

            myblock4(4,5);

            NSLog(@"sum = %d",sum);

            

            比较有意思的事情

            A这个值会copy一份,block内部的操作是copy的这一部分,所以,外部无论如何对这个A进行修改,block内部都是不变的

            int A = 8;

            int(^myblock5)(int ) = ^(int a)

            {

                return A + a;

            };

            A = 5;

            int result4 = myblock5(3);

            NSLog(@"result4 = %d",result4);

            

           【注】需要注意的是,这里copy的值是一个变量的值,如果是一个记忆体的位置(地址),也就说,就是这个变量的指针的话,它的值在block内部会被改变

            

            NSMutableArray* array = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"one",@"two",@"three", nil];

            void(^myblock6)(void) = ^(void)

            {

                [array removeLastObject];

            };

            在第0个位置插入字符串@“0”;

            [array insertObject:@"0" atIndex:0];

            

            myblock6();

            NSLog(@"array = %@",array);

            

            对sum进行赋值,发现sum值被修改了

            void(^myblock7)(void) = ^(void)

            {

                sum = 6;

            };

            myblock7();

            NSLog(@"sum = %d",sum);

            

            

            另外一个比较有意思的事情

            static int B = 8;

            int (^myblock8)(int) = ^ (int a)

          {

                return B+a;

           };

            B  = 5;

            int result5 = myblock8(3);

            NSLog(@"result5 = %d",result5);

            

            static int B = 8;

            int (^myblock8)(int) = ^ (int a)

            {

                B  = 5;

                return B+a;

            };

            int result5 = myblock8(3);

            NSLog(@"result5 = %d",result5);

            [注]如果想把一个变量参与到block中运算修改,加一个static修饰符即可

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