• Android圆形图片不求人,自定义View实现(BitmapShader使用)


    在很多APP当中,圆形的图片是必不可少的元素,美观大方。本文将带领读者去实现一个圆形图片自定View,力求只用一个Java类来完成这件事情。

    一、先上效果图

    二、实现思路

    • 在定义View 的onMeasure()方法里设置View的宽高相等,应该取宽高中的最小值。
    • 在自定义View的onDraw()里面使用画笔paint结合BitmapShaper画出一个圆形区域。
    • 上述两步已经可以实现一个圆形图片,但是如果图片大于View的设定的宽高,则只会绘制左上角的局域,内容显示不完全(如下图)。因此,还应该做好图片的缩放。

    三、具体实现

    1.新建一个java类 CircleImageView继承 ImageView,这个是完整的代码。

    public class CircleImageView extends ImageView {
    
        private Paint mPaint; //画笔
    
        private int mRadius; //圆形图片的半径
    
        private float mScale; //图片的缩放比例
    
        public CircleImageView(Context context) {
            super(context);
        }
    
        public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
        public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
        }
    
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            //因为是圆形图片,所以应该让宽高保持一致
            int size = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
            mRadius = size / 2;
    
            setMeasuredDimension(size, size);
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
    
            mPaint = new Paint();
            Bitmap bitmap = drawableToBitmap(getDrawable());
    
            //初始化BitmapShader,传入bitmap对象
            BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
    
            //计算缩放比例
            mScale = (mRadius * 2.0f) / Math.min(bitmap.getHeight(), bitmap.getWidth());
    
            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.setScale(mScale, mScale);
            bitmapShader.setLocalMatrix(matrix);
    
    
            mPaint.setShader(bitmapShader);
    
            //画圆形,指定好中心点坐标、半径、画笔
            canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);
        }
    
        //写一个drawble转BitMap的方法
        private Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
            if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
                BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;
                return bd.getBitmap();
            }
            int w = drawable.getIntrinsicWidth();
            int h = drawable.getIntrinsicHeight();
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            drawable.setBounds(0, 0, w, h);
            drawable.draw(canvas);
            return bitmap;
        }
    }

    2. onMeasure()方法里面,计算好宽高

    因为是圆形图片,所以应该让宽高保持一致,取测量尺寸宽高中的最小值最为最终结果。

    @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            //因为是圆形图片,所以应该让宽高保持一致
            int size = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
            mRadius = size / 2;
    
            setMeasuredDimension(size, size);
        }

    3. onDraw()方法里面画出圆形图片,注意看注释,很详细。

    @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
    
            mPaint = new Paint();
            Bitmap bitmap = drawableToBitmap(getDrawable());
    
            //初始化BitmapShader,传入bitmap对象
            BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
    
            //计算缩放比例
            mScale = (mRadius * 2.0f) / Math.min(bitmap.getHeight(), bitmap.getWidth());
    
            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.setScale(mScale, mScale);
            bitmapShader.setLocalMatrix(matrix);
    
    
            mPaint.setShader(bitmapShader);
    
            //画圆形,指定好中心点坐标、半径、画笔
            canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);
        }

    4. 上一步中的将drwable转换为bitmap的方法。

    //写一个drawble转BitMap的方法
        private Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
            if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
                BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;
                return bd.getBitmap();
            }
            int w = drawable.getIntrinsicWidth();
            int h = drawable.getIntrinsicHeight();
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            drawable.setBounds(0, 0, w, h);
            drawable.draw(canvas);
            return bitmap;
        }

    四、使用该自定义View

    1. 布局文件里面使用,此处使用了斯嘉丽的美图

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/activity_main"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.roundimage.MainActivity"
        >
    
        <com.roundimage.CircleImageView
            android:id="@+id/image1"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="200dp"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:scaleType="centerCrop"
            android:src="@drawable/beauty"
            />
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_below="@+id/image1"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:text="斯嘉丽·约翰逊"
            android:textColor="#333333"
            android:textSize="17sp"
            />
    </RelativeLayout>

    2. 各种效果图,用于验证适应性

    • 尺寸都指定为200dp
    android:layout_width="200dp"
       android:layout_height="200dp"

    • 尺寸都指定为100dp
    android:layout_width="100dp"
       android:layout_height="100dp"

    • 尺寸都指定不一样,一个150,一个400
    android:layout_width="100dp"
       android:layout_height="200dp"

    • 尺寸设定为wrap_content
    android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"

    五、总结

    实现圆形图片有很多种方法:

    • 可以使用一些开源框架如Fresco,这个可以参考本人的另一篇博客 Fresco图片框架简介及使用

    • 笨办法,让视觉给到一张圆形图片(如果每张图都需要处理,可能她会打死你)

    • 笨办法,用一个view在上面挡住(这个我写的自己都笑了)

    • 自定义View,就如本文介绍的。

    • 自定义Drawble,这个和自定义view可以相互补充。

    总之,通过以上各个不同属性验证,可以发现本文的自定义View完美的实现了圆形图片。如果读者有需要圆形图的,可以把这个copy一下自己用,就一个类,简单精巧。

    如果觉得本文对你有帮助,请关注、留言、点赞我,谢谢!

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