• Swift 2.0 异常处理


    WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法。这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论。

    ##如何建造异常类型?

    在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理。在 Cocoa Touch 中我们使用NSError来进行异常处理。在新的 Swift 2.0 中,我们可以使用新的ErrorType protocol

    在 Swift 中, enum 是最好的方法建立属于你自己的异常类型,你只要在你的 enum 中确认新的ErrorType

    enum MyError: ErrorType {  
      case NotExist
      case OutOfRange
    }
    

    ##如何抛出异常

    在抛出异常之前,我们需要在函数或方法的返回箭头 -> 前使用throws来标明将会抛出异常

    func myMethodRetrunString() throws -> String
    
    // No return, we can just add throws in the end
    func myMethodRetrunNothing() throws
    

    声明之后, 我们需要在函数或者方法里扔出异常,很简单使用throw 就可以了

    func myMethod() throws
      //...
      // item is an optional value
      guard let item = item else {
        // need throws the error out
        throw MyError.NotExist
      }
      // do with item
    }
    

    上面这段代码使用了 guard来进行unwrap optional value。这是 Swift 2.0 提供的一个新的方法。

    ##Guard

    在 Haskell, Erlang 等语言中早已存在 guard, 在这里有更多关于它的介绍

    guard 翻译过来可以理解为守护,守卫。

    在 Swift 中,guard 有点像 if 但是他们有两个非常重要的区别

    • guard 必须强制有 else 语句
    • 只有在 guard 审查的条件成立,guard 之后的代码才会运行 (像守卫一样,条件不符就不让过去)。

    guard 中的 else 只能执行转换语句,像 return, break, continue 或者 throws 当然你也可以在这里返后一个函数或者方法。

    得注意的是,guard的使用会提高你代码的可读性,但是也代表你的代码的执行会有非常明确的顺序性,这一点需要开发者们留心处理。

    虽然我们在异常处理中提到了 guard 但是不代表它只能在异常处理中使用。它具有广泛的适用性,或许过阵子我会专门为 guard的使用写篇文章。

    ##如何获取并处理异常?

    上文讲述了如何建造抛出异常,获取和处理异常就变得很简单了。使用 do-catch 机制。

     do {
        try functionWillThrowError()
      } catch {
        // deal with error
      }
    

    do-catch 机制简单易懂。很多编程语言也使用类似的机制进行异常处理,但是在 Swift 中有一个比较重要的特性。

    catchswitch 一样具有 Pattern Matching 的能力。所以,使用 catch 你可以对异常的解析进行更为高级的处理

    do {
        try functionWillThrowError()
      } catch MyError.NotExist {
        // deal with not exist
      } catch MyError.OutOfRange {
        // deal with not exist
      }
    

    这里值得提一下在 Swift 2.0中一个跟异常处理没有关系的改进

    Swift 2.0 中没有了 do-while循环,取而代之的是repeat-while。苹果说这个改动是为了增强代码的可读性。但是我更觉得是为了让我们更舒服的使用do-catch

    ##不处理异常

    如果我不想处理异常怎么办,或者说,我非常确定某个方法或者函数虽然声明会抛出异常,但是我自己知道我在使用时候是绝对不会抛出任何异常的。这种情况下 我们可以使用try!

     try! functionThrowErrorNil()
    

    当然,如果你使用 try!,而你的方法或者函数抛出了异常,那么你会得到一个运行中异常 (runtime error) 所以我们开发者需要慎用哦。

    ##Defer

    文章结束前我们再讨论下defer

    在你的代码块就要结束前。如果你使用了 defer。 在其之中的代码就会运行。等于说,给了你最后的机会来进行一些处理。如果你熟悉 BDD 或者 TDD, 那么你可以参考他们中的 aferAll 机制

    func myFunction() throws {  
      defer {
        // No matter what happened I need do something
        print("All done, clean up here")
      }
      guard let item = item else {
        // need throws the error out
        throw MyError.NotExist
      }
    
      guard item.count > maxNumber else {
        // need throws the error out
        throw MyError.OutOfRange
      }
    
      // do something with item
      // ...
    }
    

    注意,如果你有多个defer 语句,他们在执行的顺序会和栈一样,最后一个进,第一个出。

    ##总结

    • 使用 ErrorType 的帮助建立你的异常类型
    • 使用 throws 来声明异常,用 throw 来抛出异常
    • 使用 do-catch 机制来获取和处理异常
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