• 聊一聊 Android 6.0 的运行时权限


    Android 6.0,代号棉花糖,自发布伊始,其主要的特征运行时权限就很受关注。因为这一特征不仅改善了用户对于应用的使用体验,还使得应用开发者在实践开发中需要做出改变。

    没有深入了解运行时权限的开发者通常会有很多疑问,比如什么是运行时权限,哪些是运行时的权限,我的应用是不是会在6.0系统上各种崩溃呢,如何才能支持运行时权限机制呢。本文讲尝试回答这一些问题,希望读者阅读完成之后,都能找到较为完美的答案。

    权限一刀切

    在6.0以前的系统,都是权限一刀切的处理方式,只要用户安装,Manifest申请的权限都会被赋予,并且安装后权限也撤销不了。

    这种情况下,当我们从Google Play安装一个应用,在安装之前会得到这样的权限提示信息。

    Permission

    当上述对话框弹出后,用户只有两种选择:

    • 我信任你,即使有敏感权限
    • 你一个**应用,要这个权限干嘛,我还是不安装了。

    所以,这种一刀切的处理方式还是有弊端的,我们没有办法只允许某些权限或者拒绝某些权限。

    棉花糖运行时权限

    从棉花糖开始,Android系统引入了新的权限机制,即本文要讲的运行时权限。

    何为运行时权限呢?举个栗子,以某个需要拍照的应用为例,当运行时权限生效时,其Camera权限不是在安装后赋予,而是在应用运行的时候进行请求权限(比如当用户按下”相机拍照“按钮后)看到的效果则是这样的

    Requesting Camera Permission

    接下来,对于Camera权限的处理完全权交给用户。是不是有点像苹果系统的处理呢,不要说这是抄袭,暂且称为师夷长技以制夷。

    权限的分组

    Android中有很多权限,但并非所有的权限都是敏感权限,于是6.0系统就对权限进行了分类,一般为下述几类

    • 正常(Normal Protection)权限
    • 危险(Dangerous)权限
    • 特殊(Particular)权限
    • 其他权限(一般很少用到)

    正常权限

    正常权限具有如下的几个特点

    • 对用户隐私没有较大影响或者不会打来安全问题。
    • 安装后就赋予这些权限,不需要显示提醒用户,用户也不能取消这些权限。

    正常权限列表

    ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS
    ACCESS_NETWORK_STATE
    ACCESS_NOTIFICATION_POLICY
    ACCESS_WIFI_STATE
    BLUETOOTH
    BLUETOOTH_ADMIN
    BROADCAST_STICKY
    CHANGE_NETWORK_STATE
    CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE
    CHANGE_WIFI_STATE
    DISABLE_KEYGUARD
    EXPAND_STATUS_BAR
    GET_PACKAGE_SIZE
    INTERNET
    KILL_BACKGROUND_PROCESSES
    MODIFY_AUDIO_SETTINGS
    NFC
    READ_SYNC_SETTINGS
    READ_SYNC_STATS
    RECEIVE_BOOT_COMPLETED
    REORDER_TASKS
    REQUEST_INSTALL_PACKAGES
    SET_TIME_ZONE
    SET_WALLPAPER
    SET_WALLPAPER_HINTS
    TRANSMIT_IR
    USE_FINGERPRINT
    VIBRATE
    WAKE_LOCK
    WRITE_SYNC_SETTINGS
    SET_ALARM
    INSTALL_SHORTCUT
    UNINSTALL_SHORTCUT
    

    上述的权限基本设计的是关于网络,蓝牙,时区,快捷方式等方面,只要在Manifest指定了这些权限,就会被授予,并且不能撤销。

    特殊权限

    这里讲特殊权限提前讲一下,因为这个相对来说简单一些。

    特殊权限,顾名思义,就是一些特别敏感的权限,在Android系统中,主要由两个

    • SYSTEM_ALERT_WINDOW,设置悬浮窗,进行一些黑科技
    • WRITE_SETTINGS 修改系统设置

    关于上面两个特殊权限的授权,做法是使用startActivityForResult启动授权界面来完成。

    请求SYSTEM_ALERT_WINDOW

    private static final int REQUEST_CODE = 1;
    private  void requestAlertWindowPermission() {
        Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);
        intent.setData(Uri.parse("package:" + getPackageName()));
        startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
    }
    
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == REQUEST_CODE) {
            if (Settings.canDrawOverlays(this)) {
                Log.i(LOGTAG, "onActivityResult granted");
            }
        }
    }
    

    上述代码需要注意的是

    • 使用Action Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION启动隐式Intent
    • 使用"package:" + getPackageName()携带App的包名信息
    • 使用Settings.canDrawOverlays方法判断授权结果

    请求WRITE_SETTINGS

    private static final int REQUEST_CODE_WRITE_SETTINGS = 2;
    private void requestWriteSettings() {
        Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS);
        intent.setData(Uri.parse("package:" + getPackageName()));
        startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_WRITE_SETTINGS );
    }
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == REQUEST_CODE_WRITE_SETTINGS) {
            if (Settings.System.canWrite(this)) {
                Log.i(LOGTAG, "onActivityResult write settings granted" );
            }
        }
    }
    

    上述代码需要注意的是

    • 使用Action Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS 启动隐式Intent
    • 使用"package:" + getPackageName()携带App的包名信息
    • 使用Settings.System.canWrite方法检测授权结果

    注意:关于这两个特殊权限,一般不建议应用申请。

    危险权限

    危险权限实际上才是运行时权限主要处理的对象,这些权限可能引起隐私问题或者影响其他程序运行。Android中的危险权限可以归为以下几个分组:

    • CALENDAR
    • CAMERA
    • CONTACTS
    • LOCATION
    • MICROPHONE
    • PHONE
    • SENSORS
    • SMS
    • STORAGE

    各个权限分组与其具体的权限,可以参考下图:

    Permission Groups and detailed permissions

    必须要支持运行时权限么

    目前应用实际上是可以不需要支持运行时权限的,但是最终肯定还是需要支持的,只是时间问题而已。

    想要不支持运行时权限机制很简单,只需要将targetSdkVersion设置低于23就可以了,意思是告诉系统,我还没有完全在API 23(6.0)上完全搞定,不要给我启动新的特性。

    不支持运行时权限会崩溃么

    可能会,但不是那种一上来就噼里啪啦崩溃不断的那种。

    如果你的应用将targetSdkVersion设置低于23,那么在6.0的系统上不会为这个应用开启运行时权限机制,即按照以前的一刀切方式处理。

    然而有点糟糕的是

    6.0系统提供了一个应用权限管理界面,界面长得是这样的

    既然是可以管理,用户就能取消权限,当一个不支持运行时权限的应用某项权限被取消时

    系统会弹出一个对话框提醒撤销的危害,如果用户执意撤销,会带来如下的反应

    • 如果你的程序正在运行,则会被杀掉。
    • 当你的应用再次运行时,可能出现崩溃

    为什么会可能崩溃的,比如下面这段代码

    TelephonyManager telephonyManager = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
    String deviceId = telephonyManager.getDeviceId();
    if (deviceId.equals(mLastDeviceId)) {//This may cause NPE
      //do something
    }
    

    如果用户撤消了获取DeviceId的权限,那么再次运行时,deviceId就是null,如果程序后续处理不当,就会出现崩溃。

    该来的还得来

    6.0的运行时权限,我们最终都是要支持的,通常我们需要使用如下的API

    • int checkSelfPermission(String permission) 用来检测应用是否已经具有权限
    • void requestPermissions(String[] permissions, int requestCode) 进行请求单个或多个权限
    • void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) 用户对请求作出响应后的回调

    以一个请求Camera权限为例

        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (!(checkSelfPermission(Manifest.permission.CAMERA) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)) {
                requestCameraPermission();
            }
        }
    
        private static final int REQUEST_PERMISSION_CAMERA_CODE = 1;
        private void requestCameraPermission() {
            requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, REQUEST_PERMISSION_CAMERA_CODE);
        }
    
        @Override
        public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
            super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
            if (requestCode == REQUEST_PERMISSION_CAMERA_CODE) {
                int grantResult = grantResults[0];
                boolean granted = grantResult == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
                Log.i(LOGTAG, "onRequestPermissionsResult granted=" + granted);
            }
        }
    

    通常情况下,我们会得到这样的一个对话框

    当用户选择允许,我们就可以在onRequestPermissionsResult方法中进行响应的处理,比如打开摄像头

    当用户拒绝,你的应用可能就开始危险了

    当我们再次尝试申请权限时,弹出的对话框和之前有点不一样了,主要表现为多了一个checkbox。如下图

    当用户勾选了”不再询问“拒绝后,你的程序基本这个权限就Game Over了。

    不过,你还有一丝希望,那就是再出现上述的对话框之前做一些说明信息,比如你使用这个权限的目的(一定要坦白)。

    shouldShowRequestPermissionRationale这个API可以帮我们判断接下来的对话框是否包含”不再询问“选择框。

    一个标准的流程

    if (!(checkSelfPermission(Manifest.permission.READ_CONTACTS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED)) {
      if (shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.READ_CONTACTS)) {
          Toast.makeText(this, "Please grant the permission this time", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
        requestReadContactsPermission();
    } else {
      Log.i(LOGTAG, "onClick granted");
    }
    

    如何批量申请

    批量申请权限很简单,只需要字符串数组放置多个权限即可。如请求代码

    private static final int REQUEST_CODE = 1;
    private void requestMultiplePermissions() {
        String[] permissions = {Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE};
        requestPermissions(permissions, REQUEST_CODE);
    }
    

    对应的界面效果是
    Multiple Requesting Permissions

    注意:间隔较短的多个权限申请建议设置成单次多个权限申请形式,避免弹出多个对话框,造成不太好的视觉效果。

    申请这么多权限岂不是很累

    其实你不需要每个权限都去显式申请,举一个例子,如果你的应用授权了读取联系人的权限,那么你的应用也是被赋予了写入联系人的权限。因为读取联系人和写入联系人这两个权限都属于联系人权限分组,所以一旦组内某个权限被允许,该组的其他权限也是被允许的。

    注意事项

    API问题

    由于checkSelfPermission和requestPermissions从API 23才加入,低于23版本,需要在运行时判断 或者使用Support Library v4中提供的方法

    • ContextCompat.checkSelfPermission
    • ActivityCompat.requestPermissions
    • ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale

    多系统问题

    当我们支持了6.0必须也要支持4.4,5.0这些系统,所以需要在很多情况下,需要有两套处理。比如Camera权限

    if (isMarshmallow()) {
        requestPermission();//然后在回调中处理
    } else {
        useCamera();//低于6.0直接使用Camera
    }
    

    两个权限

    运行时权限对于应用影响比较大的权限有两个,他们分别是

    • READ_PHONE_STATE
    • WRITE_EXTERNAL_STORAGE/READ_EXTERNAL_STORAGE

    其中READ_PHONE_STATE用来获取deviceID,即IMEI号码。这是很多统计依赖计算设备唯一ID的参考。如果新的权限导致读取不到,避免导致统计的异常。建议在完全支持运行时权限之前,将对应的值写入到App本地数据中,对于新安装的,可以采取其他策略减少对统计的影响。

    WRITE_EXTERNAL_STORAGE/READ_EXTERNAL_STORAGE这两个权限和外置存储(即sdcard)有关,对于下载相关的应用这一点还是比较重要的,我们应该尽可能的说明和引导用户授予该权限。

    些许建议

    • 不要使用多余的权限,新增权限时要慎重
    • 使用Intent来替代某些权限,如拨打电话(和你的产品经理PK去吧)
    • 对于使用权限获取的某些值,比如deviceId,尽量本地存储,下次访问直接使用本地的数据值
    • 注意,由于用户可以撤销某些权限,所以不要使用应用本地的标志位来记录是否获取到某权限。

    注意

    即使支持了运行时权限,也要在Manifest声明,因为市场应用会根据这个信息和硬件设备进行匹配,决定你的应用是否在该设备上显示。

    ##是否支持运行时权限
    个人觉得Marshmallow的运行时权限对于用户来说绝对是一个好东西,但是目前想要支持需要做的事情还是比较多的。

    对于一个有很多依赖的宿主应用,想要做到支持还是有一些工作量的,因为你的权限申请受制于依赖。

    建议在短期内暂时可以不考虑支持该运行时权限机制,等时机成熟或者简单易用的第三方库完善之后再支持也未尝不可。

    本文由 Coding 用户 androidyue 授权转载。

    原文地址:http://droidyue.com/blog/2016/01/17/understanding-marshmallow-runtime-permission/

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