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NSData的一些用法
- //NSData遵循NSCopying NSCoding协议,它提供面向对象的数组存储为字节
- //适用与读写文件,而读写文件的时候需要一个缓冲区,而NSDate就提供了这么一个缓存区
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- //定义一个char类型的字符串
- const char * string = "Hi there ,this is a C string";
- //建立缓冲区,把字符串添加进去
- NSData * data = [NSData dataWithBytes:string length:strlen(string)+1];
- //输出
- NSLog(@"data is %@",data);
- NSLog(@"%lu bytes string is '%s'",[data length],[data bytes]);
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- //定义一个字符串,保存一个路径
- NSString * path = @"/tmp/ver.txt";
- //把这个保存路径的字符串保存到另一个文件中 encoding是编码
- [path writeToFile:@"/tmp/string.txt" atomically:YES encoding:NSASCIIStringEncoding error:nil];
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- //添加一个数组 并添加几个字符串
- NSArray * phrase;
- phrase = [NSArray arrayWithObjects:@"i",@"good",@"seem",@"to",nil];
- //把数组写入(上面定义的字符串路径)的文件中
- [phrase writeToFile:path atomically:YES];
- //打印
- NSLog(@"%@",phrase);
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- //创建文件管理器
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- NSFileManager * fm;
- fm = [NSFileManager defaultManager];
- //创建缓冲区,利用NSFileManager对象来获取文件中的内容,也就是这个文件的属性可修改
- NSData * fileData;
- fileData = [fm contentsAtPath:@"/tmp/ver.txt"];
- //打印
- NSLog(@"file data is %@",fileData);
- //对NSData对象进行判断
- if(fileData)
- {
- NSLog(@"file read success");
- }
- else
- {
- NSLog(@"file read failed");
- }
- //定义一个布尔类型的对象
- BOOL ifsucess;
- //在objective-c种,正确是YES 错误是NO
- ifsucess = NO;
- //获取上面fileData对象中通过NSFileManager对象获取的文件中的内容,然后再创建一个新的路径,并存储
- ifsucess = [fm createFileAtPath:@"/tmp/test4.txt" contents:fileData attributes:nil];
- //对布尔型对象进行判断
- if(ifsucess)
- {
- NSLog(@"create file sucess");
- }
- else
- {
- NSLog(@"create file failed");
- }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/5302661.html
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