• Android自定义控件(四)——让每一个Activity UI都具有弹性


    前面我们已经介绍了如何让你的ScrollView,ListView具有弹性,

    今天,我们在前面的基础上,做一下适当的修改,让那些既不是ScrollView,也不是ListView的Activity页面,也能具有弹性。

    先上图:

    图中是最简单的一个Android测试程序。默认的效果TextView是无法划动的。

    进过我们小小的改造,就能让整个UI具有弹性效果。

    改动如下:

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    2.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    3.         View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.activity_main, null);  
    4.         view.setOnTouchListener(new ElasticTouchListener());  
    5.         setContentView(view);  
    6.     }  

    我们仅仅只需要在需要弹性的Root VIew 上加上监听。就能达到如果的效果了。

    ElasticTouchListener源码:

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. public class ElasticTouchListener implements OnTouchListener {  
    2.     private View inner;  
    3.     View[] children;  
    4.     private float y;  
    5.     private Rect normal = new Rect();  
    6.     private boolean animationFinish = true;  
    7.     private int[] tops;  
    8.     private int[] bottoms;  
    9.   
    10.     @Override  
    11.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent ev) {  
    12.         if (inner == null && children == null) {  
    13.             if (v instanceof ViewGroup) {  
    14.                 ViewGroup group = (ViewGroup) v;  
    15.                 int count = group.getChildCount();  
    16.                 if (count > 0) {  
    17.                     children = new View[count];  
    18.                     tops = new int[count];  
    19.                     bottoms = new int[count];  
    20.                     for (int i = 0; i < count; i++) {  
    21.                         children[i] = group.getChildAt(i);  
    22.                         tops[i] = children[i].getTop();  
    23.                         bottoms[i] = children[i].getBottom();  
    24.                     }  
    25.                 }  
    26.             }  
    27.             inner = v;  
    28.         }  
    29.         if (animationFinish && (inner != null || children != null)) {  
    30.             int action = ev.getAction();  
    31.             switch (action) {  
    32.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
    33. //              System.out.println("ACTION_DOWN");  
    34.                 y = ev.getY();  
    35.                 break;  
    36.             case MotionEvent.ACTION_UP:  
    37. //              System.out.println("ACTION_UP");  
    38.                 y = 0;  
    39.                 if (isNeedAnimation()) {  
    40.                     animation();  
    41.                 }  
    42.                 inner.invalidate();  
    43.                 break;  
    44.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
    45. //              System.out.println("ACTION_MOVE");  
    46.                 final float preY = y == 0 ? ev.getY() : y;  
    47.                 float nowY = ev.getY();  
    48.                 int deltaY = (int) (preY - nowY);  
    49.                 y = nowY;  
    50.                 // 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局  
    51.                 if (isNeedMove()) {  
    52.                     if (normal.isEmpty()) {  
    53.                         // 保存正常的布局位置  
    54.                         normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(), inner.getRight(), inner.getBottom());  
    55.                     }  
    56.                     if (children != null) {  
    57.                         View view = null;  
    58.                         for (int i = 0; i < children.length; i++) {  
    59.                             view = children[i];  
    60.                             view.layout(view.getLeft(), view.getTop() - deltaY / 2, view.getRight(), view.getBottom() - deltaY / 2);  
    61.                         }  
    62.                     } else {  
    63.                         // 移动布局  
    64.                         inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2, inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2);  
    65.                     }  
    66.                 }  
    67.                 inner.invalidate();  
    68.                 break;  
    69.             default:  
    70.                 break;  
    71.             }  
    72.         } else {  
    73.             return false;  
    74.         }  
    75.         return true;  
    76.     }  
    77.   
    78.     // 开启动画移动  
    79.   
    80.     public void animation() {  
    81.         if (children == null) {  
    82.             // 开启移动动画  
    83.             TranslateAnimation trans = new TranslateAnimation(0, 0, 0, normal.top - inner.getTop());  
    84.             trans.setDuration(200);  
    85.             trans.setAnimationListener(new AnimationListener() {  
    86.                 @Override  
    87.                 public void onAnimationStart(Animation animation) {  
    88.                     animationFinish = false;  
    89.                 }  
    90.                 @Override  
    91.                 public void onAnimationRepeat(Animation animation) {  
    92.                 }  
    93.                 @Override  
    94.                 public void onAnimationEnd(Animation animation) {  
    95.                     inner.clearAnimation();  
    96.                     // 设置回到正常的布局位置  
    97.                     inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);  
    98.                     normal.setEmpty();  
    99.                     animationFinish = true;  
    100.                 }  
    101.             });  
    102.             inner.startAnimation(trans);  
    103.         } else {  
    104.             for (int i = 0; i < children.length; i++) {  
    105.                 final View view = children[i];  
    106.                 if (view.getVisibility() == View.VISIBLE) {  
    107.                     final int index = i;  
    108.                     // 开启移动动画  
    109.                     TranslateAnimation trans = new TranslateAnimation(0, 0, 0, tops[i] - view.getTop());  
    110.                     trans.setDuration(200);  
    111.                     trans.setAnimationListener(new AnimationListener() {  
    112.                         @Override  
    113.                         public void onAnimationStart(Animation animation) {  
    114.                             animationFinish = false;  
    115.                         }  
    116.                         @Override  
    117.                         public void onAnimationRepeat(Animation animation) {  
    118.   
    119.                         }  
    120.                         @Override  
    121.                         public void onAnimationEnd(Animation animation) {  
    122.                             view.clearAnimation();  
    123.                             // 设置回到正常的布局位置  
    124.                             view.layout(view.getLeft(), tops[index], view.getRight(), bottoms[index]);  
    125.                             normal.setEmpty();  
    126.                             animationFinish = true;  
    127.                         }  
    128.                     });  
    129.                     view.startAnimation(trans);  
    130.                 }  
    131.             }  
    132.         }  
    133.   
    134.     }  
    135.   
    136.     // 是否需要开启动画  
    137.     public boolean isNeedAnimation() {  
    138.         return !normal.isEmpty();  
    139.     }  
    140.   
    141.     // 是否需要移动布局  
    142.     public boolean isNeedMove() {  
    143. //      int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();  
    144. //      int scrollY = getScrollY();  
    145. //      if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {  
    146. //          return true;  
    147. //      }  
    148. //      return false;  
    149.           
    150. //      if (children != null && children.length > 0  
    151. //              && (children[children.length - 1].getBottom() <= inner.getPaddingTop()/*inner.getTop()*/  
    152. //              || children[0].getTop() >= inner.getHeight()  
    153. //              )) {  
    154. //          return false;  
    155. //      }  
    156.           
    157.         return true;  
    158.     }  
    159. }  


    本次教程就到此,

    经过有弹性的ScrollView有弹性的ListView,以及本文的介绍,就可以让你的Android应用在每一个角落都拥有弹性啦。

  • 相关阅读:
    hdu 5534(dp)
    hdu 5533(几何水)
    hdu 5532(最长上升子序列)
    *hdu 5536(字典树的运用)
    hdu 5538(水)
    假如数组接收到一个null,那么应该怎么循环输出。百度结果,都需要提前判断。否则出现空指针异常。。我还是想在数组中实现保存和输出null。
    第一个登录页面 碰到的疑问
    浅谈堆和栈的区别
    Java中的基础----堆与栈的介绍、区别
    JS的Document属性和方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/4126091.html
Copyright © 2020-2023  润新知