• Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析


    整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为根据之前

    状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),其框架过程如下:     

               

    接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实现。

     

                      

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    流程一:      mesarue()过程

            主要作用:为整个View树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth),

        每个View的控件的实际宽高都是由父视图和本身视图决定的。

     

         具体的调用链如下

              ViewRoot根对象地属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小,回调View/ViewGroup

      对象的onMeasure()方法,该方法实现的功能如下:    

              1、设置本View视图的最终大小,该功能的实现通过调用setMeasuredDimension()方法去设置实际的高(对应属性:  

                    mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth)   ;

               2 、如果该View对象是个ViewGroup类型,需要重写该onMeasure()方法,对其子视图进行遍历的measure()过程。

                   2.1  对每个子视图的measure()过程,是通过调用父类ViewGroup.java类里的measureChildWithMargins()方法去实现,

                     该方法内部只是简单地调用了View对象的measure()方法。(由于measureChildWithMargins()方法只是一个过渡层,更简单

                    的做法是直接调用View对象的measure()方法)

                  

    整个measure调用流程就是个树形的递归过程

    measure函数原型为 View.java 该函数不能被重载

     
    1.     public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
    2.             //....   
    3.           
    4.             //回调onMeasure()方法     
    5.             onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
    6.              
    7.             //more   
    8.     }  

    为了大家更好的理解,采用“二B程序员”的方式利用伪代码描述该measure流程       

     
      1. // measure()过程  ViewRoot.java   
      2.    // 发起measure()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.measure()   
      3.    private void  performTraversals(){  
      4.     //...   
      5.       
      6.     View mView  ;  
      7.     mView.measure(h,l) ;  
      8.       
      9.     //....   
      10.    }  
      11.   
      12.   //回调View视图里的onMeasure过程   
      13.   private void onMeasure(int height , int width){  
      14.    //设置该view的实际宽(mMeasuredWidth)高(mMeasuredHeight)   
      15.    //1、该方法必须在onMeasure调用,否者报异常。   
      16.    setMeasuredDimension(h , l) ;  
      17.      
      18.    //2、如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行measure()过程   
      19.    int childCount = getChildCount() ;  
      20.      
      21.    for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
      22.        //2.1、获得每个子View对象引用   
      23.        View child = getChildAt(i) ;  
      24.          
      25.        //整个measure()过程就是个递归过程   
      26.        //该方法只是一个过滤器,最后会调用measure()过程 ;或者 measureChild(child , h, i)方法都   
      27.        measureChildWithMargins(child , h, i) ;   
      28.          
      29.        //其实,对于我们自己写的应用来说,最好的办法是去掉框架里的该方法,直接调用view.measure(),如下:   
      30.        //child.measure(h, l)   
      31.    }  
      32.   }  
      33.     
      34.   //该方法具体实现在ViewGroup.java里 。   
      35.   protected  void measureChildWithMargins(View v, int height , int width){  
      36.    v.measure(h,l)     
      37.   }

      38. 流程二 、 layout布局过程:

              主要作用 :为将整个根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。

         

              具体的调用链如下

                host.layout()开始View树的布局 ,继而回调给View/ViewGroup类中的layout()方法。 具体流程如下

          

                  1 、layout方法会设置该View视图位于父视图的坐标轴,即mLeft,mTop,mLeft,mBottom(调用setFrame()函数去实现),

                       接下来回调onLayout()方法(如果该View是ViewGroup对象,需要实现该方法,对每个子视图进行布局) ;

                  2、如果该View是个ViewGroup类型,需要遍历每个子视图chiildView,调用该子视图的layout()方法去设置它的坐标值。

        layout函数原型为 View.java 

         
        1.  /* final 标识符 , 不能被重载 , 参数为每个视图位于父视图的坐标轴 
        2.  * @param l Left position, relative to parent 
        3.  * @param t Top position, relative to parent 
        4.  * @param r Right position, relative to parent 
        5.  * @param b Bottom position, relative to parent 
        6.  */  
        7. public final void layout(int l, int t, int r, int b) {  
        8.     boolean changed = setFrame(l, t, r, b); //设置每个视图位于父视图的坐标轴   
        9.     if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {  
        10.         if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {  
        11.             ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);  
        12.         }  
        13.   
        14.         onLayout(changed, l, t, r, b);//回调onLayout函数 ,设置每个子视图的布局   
        15.         mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;  
        16.     }  
        17.     mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT;  
        18. }  

        同样地, 将上面layout调用流程,用伪代码描述如下:   

         
        1. // layout()过程  ViewRoot.java   
        2. // 发起layout()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, mView.layout()   
        3.   
        4. private void  performTraversals(){  
        5.    
        6.     //...   
        7.       
        8.     View mView  ;  
        9.        mView.layout(left,top,right,bottom) ;  
        10.       
        11.     //....   
        12. }  
        13.   
        14. //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现   
        15. private void onLayout(int left , int top , right , bottom){  
        16.   
        17.  //如果该View不是ViewGroup类型   
        18.  //调用setFrame()方法设置该控件的在父视图上的坐标轴   
        19.    
        20.  setFrame(l ,t , r ,b) ;  
        21.    
        22.  //--------------------------   
        23.    
        24.  //如果该View是ViewGroup类型,则对它的每个子View进行layout()过程   
        25.  int childCount = getChildCount() ;  
        26.    
        27.  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
        28.   //2.1、获得每个子View对象引用   
        29.   View child = getChildAt(i) ;  
        30.   //整个layout()过程就是个递归过程   
        31.   child.layout(l, t, r, b) ;  
        32.  }  


         

        流程三、 draw()绘图过程

                  由ViewRoot对象的 performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不会重新

            绘每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该视图需要

            重绘时,就会为该View添加该标志位。

         

           调用流程

              mView.draw()开始绘制 ,draw()方法实现的功能如下:

                   1 、绘制该View的背景

                   2 、为显示渐变框做一些准备操作(见5,大多数情况下,不需要改渐变框)           

                   3、调用onDraw()方法绘制视图本身   (每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法)

                   4、调用dispatchDraw ()方法绘制子视图(如果该View类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法。)值得

                   说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw ()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类

                   函数实现具体的功能。

                     4.1 dispatchDraw()方法内部会遍历每个子视图,调用drawChild()去重新回调每个子视图的draw()方法(注意,这个地方“需要

                 重绘”的视图才会调用draw()方法)。值得说明的是,ViewGroup类已经为我们重写了dispatchDraw()的功能实现,应用程序一 

                 般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。

             

              5、 绘制滚动条

         

          于是,整个调用链就这样递归下去了。

            

             同样地,使用伪代码描述如下:

         
        1.   
        2. // draw()过程     ViewRoot.java   
        3. // 发起draw()的"发号者"在ViewRoot.java里的performTraversals()方法, 该方法会继续调用draw()方法开始绘图   
        4. private void  draw(){  
        5.    
        6.     //...   
        7.  View mView  ;  
        8.     mView.draw(canvas) ;    
        9.       
        10.     //....   
        11. }  
        12.   
        13. //回调View视图里的onLayout过程 ,该方法只由ViewGroup类型实现   
        14. private void draw(Canvas canvas){  
        15.  //该方法会做如下事情   
        16.  //1 、绘制该View的背景   
        17.  //2、为绘制渐变框做一些准备操作   
        18.  //3、调用onDraw()方法绘制视图本身   
        19.  //4、调用dispatchDraw()方法绘制每个子视图,dispatchDraw()已经在Android框架中实现了,在ViewGroup方法中。   
        20.       // 应用程序程序一般不需要重写该方法,但可以捕获该方法的发生,做一些特别的事情。   
        21.  //5、绘制渐变框     
        22. }  
        23.   
        24. //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法   
        25. @Override  
        26. protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {  
        27.  //    
        28.  //其实现方法类似如下:   
        29.  int childCount = getChildCount() ;  
        30.    
        31.  for(int i=0 ;i<childCount ;i++){  
        32.   View child = getChildAt(i) ;  
        33.   //调用drawChild完成   
        34.   drawChild(child,canvas) ;  
        35.  }       
        36. }  
        37. //ViewGroup.java中的dispatchDraw()方法,应用程序一般不需要重写该方法   
        38. protected void drawChild(View child,Canvas canvas) {  
        39.  // ....   
        40.  //简单的回调View对象的draw()方法,递归就这么产生了。   
        41.  child.draw(canvas) ;  
        42.    
        43.  //.........   
        44. }  
        45.   

        强调一点的就是,在这三个流程中,Google已经帮我们把draw()过程框架已经写好了,自定义的ViewGroup只需要实现

        measure()过程和layout()过程即可 。 

        引起View树重新绘制的因素有如下几种:

         

                 1、 导致视图大小发生变化 ;

                 2、导致ViewGroup重新为子视图分配位置

                 3、视图显示情况发生变化需要重绘

         

                  这三种情况,最终会直接或间接调用到三个函数,分别为invalidate(),requsetLaytout()以及requestFocus() ,接着这三个

             函数最终会调用到ViewRoot中的schedulTraversale()方法,该函数然后发起一个异步消息,消息处理中调用performTraverser()

             方法对整个View进行遍历。

         

           invalidate()方法

              说明:请求重绘View树,并且只绘制那些“需要重绘的”视图,即谁(View的话,只绘制该View ;ViewGroup,则绘制整个

                  ViewGroup)请求invalidate()方法,就绘制该视图。

         

              一般引起invalidate()操作的函数如下:

                        1、直接调用invalidate()方法,请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

                        2、setSelection()方法 :请求重新draw(),但只会绘制调用者本身。

                        3、setVisibility()方法 : 当View可视状态在INVISIBLE转换VISIBLE时,会间接调用invalidate()方法,继而绘制该View。

                        4 、setEnabled()方法 : 请求重新draw(),但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

        requestLayout()方法

                    说明 :对View树重新布局layout过程,draw()过程,但不会重新绘制任何视图包括该调用者本身。

         

                    一般引起invalidate()操作的函数如下

                         1、setVisibility()方法 :

                               当View的可视状态在INVISIBLE / VISIBLE 转换为 GONE状态时,会间接调用requestLayout() 和invalidate方法。同时,

                        由于整个个View树大小发生了变化,会请求measure()过程以及draw()过程,同样地,只绘制需要“重新绘制”的视图。

         

        requestFocus()函数说明:

                   说明:请求View树的draw()过程,但只绘制“需要重绘”的视图。

         

         

        下面写个简单的小Demo吧,主要目的是给大家演示绘图的过程以及每个流程里该做的一些功能。截图如下 :

                                                             

         

          1、    MyViewGroup.java  自定义ViewGroup类型

         

         
        1. package com.qin.customviewgroup;  
        2.   
        3. import Android.content.Context;  
        4. import android.graphics.Canvas;  
        5. import android.util.AttributeSet;  
        6. import android.util.Log;  
        7. import android.view.View;  
        8. import android.view.ViewGroup;  
        9. import android.widget.Button;  
        10. import android.widget.ImageView;  
        11. import android.widget.TextView;  
        12.   
        13. /** 
        14.  * @author http://http://blog.csdn.net/qinjuning 
        15.  */  
        16. //自定义ViewGroup 对象   
        17. public class MyViewGroup  extends ViewGroup{  
        18.   
        19.   
        20.     private static String TAG = "MyViewGroup" ;  
        21.     private Context mContext ;  
        22.       
        23.     public MyViewGroup(Context context) {  
        24.         super(context);  
        25.         mContext = context ;  
        26.         init() ;  
        27.     }  
        28.   
        29.     //xml定义的属性,需要该构造函数   
        30.     public MyViewGroup(Context context , AttributeSet attrs){  
        31.         super(context,attrs) ;  
        32.         mContext = context ;  
        33.         init() ;  
        34.     }  
        35.       
        36.     //为MyViewGroup添加三个子View   
        37.     private void init(){  
        38.         //调用ViewGroup父类addView()方法添加子View   
        39.           
        40.         //child 对象一 : Button   
        41.         Button btn= new Button(mContext) ;  
        42.         btn.setText("I am Button") ;  
        43.         this.addView(btn) ;  
        44.           
        45.         //child 对象二 : ImageView    
        46.         ImageView img = new ImageView(mContext) ;  
        47.         img.setBackgroundResource(R.drawable.icon) ;  
        48.         this.addView(img) ;  
        49.           
        50.         //child 对象三 : TextView   
        51.         TextView txt = new TextView(mContext) ;  
        52.         txt.setText("Only Text") ;  
        53.         this.addView(txt) ;   
        54.           
        55.         //child 对象四 : 自定义View   
        56.         MyView myView = new MyView(mContext) ;  
        57.         this.addView(myView) ;   
        58.     }  
        59.       
        60.     @Override  
        61.     //对每个子View进行measure():设置每子View的大小,即实际宽和高   
        62.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  
        63.         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView   
        64.         int childCount = getChildCount() ;  
        65.         Log.i(TAG, "the size of this ViewGroup is ----> " + childCount) ;  
        66.                           
        67.         Log.i(TAG, "**** onMeasure start *****") ;  
        68.           
        69.         //获取该ViewGroup的实际长和宽  涉及到MeasureSpec类的使用   
        70.         int specSize_Widht = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) ;  
        71.         int specSize_Heigth = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) ;  
        72.           
        73.         Log.i(TAG, "**** specSize_Widht " + specSize_Widht+ " * specSize_Heigth   *****" + specSize_Heigth) ;  
        74.           
        75.         //设置本ViewGroup的宽高   
        76.         setMeasuredDimension(specSize_Widht , specSize_Heigth) ;  
        77.           
        78.           
        79.           
        80.           
        81.         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  
        82.             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用   
        83.             child.measure(5050) ;   //简单的设置每个子View对象的宽高为 50px , 50px     
        84.             //或者可以调用ViewGroup父类方法measureChild()或者measureChildWithMargins()方法   
        85.             //this.measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec) ;   
        86.         }  
        87.           
        88.     }  
        89.       
        90.     @Override  
        91.     //对每个子View视图进行布局   
        92.     protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
        93.         // TODO Auto-generated method stub   
        94.         //通过init()方法,我们为该ViewGroup对象添加了三个视图 , Button、 ImageView、TextView   
        95.         int childCount = getChildCount() ;  
        96.           
        97.         int startLeft = 0 ;//设置每个子View的起始横坐标    
        98.         int startTop = 10 ; //每个子View距离父视图的位置 , 简单设置为10px吧 。 可以理解为 android:margin=10px ;   
        99.           
        100.         Log.i(TAG, "**** onLayout start ****") ;  
        101.         for(int i=0 ;i<childCount ; i++){  
        102.             View child = getChildAt(i) ;   //获得每个对象的引用   
        103.             child.layout(startLeft, startTop, startLeft+child.getMeasuredWidth(), startTop+child.getMeasuredHeight()) ;  
        104.             startLeft =startLeft+child.getMeasuredWidth() + 10;  //校准startLeft值,View之间的间距设为10px ;   
        105.             Log.i(TAG, "**** onLayout startLeft ****" +startLeft) ;  
        106.         }             
        107.     }  
        108.     //绘图过程Android已经为我们封装好了 ,这儿只为了观察方法调用程   
        109.     protected void dispatchDraw(Canvas canvas){  
        110.         Log.i(TAG, "**** dispatchDraw start ****") ;  
        111.           
        112.         super.dispatchDraw(canvas) ;  
        113.     }  
        114.       
        115.     protected boolean drawChild(Canvas canvas , View child, long drawingTime){  
        116.         Log.i(TAG, "**** drawChild start ****") ;  
        117.           
        118.         return super.drawChild(canvas, child, drawingTime) ;  
        119.     }  
        120. }  

         

         MyView.java  自定义View类型 ,重写onDraw()方法

          

         
        1. package com.qin.customviewgroup;  
        2.   
        3. import android.content.Context;  
        4. import android.graphics.Bitmap;  
        5. import android.graphics.BitmapFactory;  
        6. import android.graphics.Canvas;  
        7. import android.graphics.Color;  
        8. import android.graphics.Paint;  
        9. import android.graphics.Typeface;  
        10. import android.graphics.Bitmap.Config;  
        11. import android.util.AttributeSet;  
        12. import android.util.Log;  
        13. import android.view.View;  
        14.   
        15. //自定义View对象   
        16. public class MyView extends View{  
        17.   
        18.     private Paint paint  = new Paint() ;  
        19.       
        20.     public MyView(Context context) {  
        21.         super(context);  
        22.         // TODO Auto-generated constructor stub   
        23.     }  
        24.     public MyView(Context context , AttributeSet attrs){  
        25.         super(context,attrs);  
        26.     }  
        27.       
        28.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){  
        29.         //设置该View大小为 80 80   
        30.         setMeasuredDimension(50 , 50) ;  
        31.     }  
        32.       
        33.       
        34.       
        35.     //存在canvas对象,即存在默认的显示区域   
        36.     @Override  
        37.     public void onDraw(Canvas canvas) {  
        38.         // TODO Auto-generated method stub   
        39.         super.onDraw(canvas);  
        40.           
        41.         Log.i("MyViewGroup""MyView is onDraw ") ;  
        42.         //加粗   
        43.         paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));  
        44.         paint.setColor(Color.RED);  
        45.         canvas.drawColor(Color.BLUE) ;  
        46.         canvas.drawRect(003030, paint);  
        47.         canvas.drawText("MyView"1040, paint);  
        48.     }  
        49. }  

         

           主文件布局main.xml 

         
        1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
        2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        3.     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"  
        4.     android:layout_height="fill_parent">  
        5.       
        6.       
        7.     <TextView android:id="@+id/txt" android:layout_width="fill_parent"  
        8.         android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" />  
        9.   
        10.   
        11.     <Button android:id="@+id/btn" android:layout_width="fill_parent" android:layout_marginTop="20px"  
        12.         android:layout_height="wrap_content" android:text="点击我查看Log绘制流程"></Button>  
        13.   
        14.     <com.qin.customviewgroup.MyViewGroup android:id="@+id/custemViewGroup"  
        15.         android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent">  
        16.     </com.qin.customviewgroup.MyViewGroup>  
        17. </LinearLayout>  



                 主Activity只是显示了该xml文件 ,在此也不罗嗦了 。 大家可以查看该ViewGroup的Log仔细分析下View的绘制流程以及相关方

          法的使用。 第一次启动后捕获的Log如下,网上找了些资料 ,第一次View树绘制过程会走两遍,具体原因我也不得而知,

         但这根本不影响我们的界面显示效果 。

         

                   

         

         

         

                      总的来说: 整个绘制过程还是十分十分复杂地,每个具体方法的实现都是我辈难以立即的,感到悲剧啊。 对Android提供

              的一些ViewGroup对象,比如LinearLayout、RelativeLayout布局对象的实现也很有压力。 本文重在介绍整个View树的绘制流  

              程,希望大家在此基础上,多接触源代码进行更深入地扩展。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/3684380.html
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