• Android之自定义View来接收输入法输入的内容


    对于很多新人来讲,能接收输入法输入的内容大概只有EditText和TextView这两个控件了,其实不然,只要是View的子类,都可以接收输入法输入的内容。

    现在我们一步一步来实现,第一步我们得有一个View的子类。

    //首先我们得重写View中的一个方法,返回true,就是让这个View变成文本可编辑的状态,默认返回false。
    @Override
    public boolean onCheckIsTextEditor() {    
            return true;
    }
    
    //第二个就是重写
    public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs);
    //方法,需要返回一个InputConnect对象,这个是和输入法输入内容的桥梁。
    
    // outAttrs就是我们需要设置的输入法的各种类型最重要的就是:
    outAttrs.imeOptions = EditorInfo.IME_FLAG_NO_EXTRACT_UI;
    outAttrs.inputType = InputType.TYPE_NULL;
    

    这里我只是随便设置,重要的是返回的InputConnect对象。

    //一般我们都是些一个BaseInputConnection的子类,而BaseInputConnection是实现了InputConnection接口的。
    
    需要注意的就是几个方法注意重写。
    
    @Override
    public boolean commitText(CharSequence text, int newCursorPosition) { 
         Log.d("hickey", "commitText:" + text + "	" + newCursorPosition);
         if (containsEmoji(text.toString())) { 
            Log.d("hickey", "send emoji"); 
            return true;
         } 
         if (mPlayer != null && mPlayFragment.isInputMethodStatus()) {
              Log.d("hickey", "text:" + text); 
              mPlayerView.sendCharEvent(text.toString());
         } 
        return true;
     }
    
    note:这个是当输入法输入了字符,包括表情,字母、文字、数字和符号。我们可以通过text筛选出我们不想让显示到自定义view上面。
    
    //有文本输入,当然也有按键输入,也别注意的是有些输入法输入数字并非用commitText方法传递,而是用按键来代替,比如KeyCode_1是代表1等。
    
        @Override
        public boolean sendKeyEvent(KeyEvent event) {
            /** 当手指离开的按键的时候 */
            if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
                Log.d("hickey", "sendKeyEvent:KeyCode=" + event.getKeyCode());
                if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_DEL) {
                    mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_DEL);
                } else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) {
                    mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_ENTER);
                    mPlayFragment.setInputMethodStatus(false, 1);
                } else {
                    mPlayerView.sendCharKeyCodeEvent(event.getKeyCode());
                }
            }
            return true;
        }
    
    note:这里我只做了删除,回车按键的处理,由于会触发动作按下和松开两次,所以在这里只做了按下的处理。
    
    //当然删除的时候也会触发
    @Override
        public boolean deleteSurroundingText(int beforeLength, int afterLength) {
            Log.d("hickey", "deleteSurroundingText " + "beforeLength=" + beforeLength + " afterLength=" + afterLength);
            mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_DEL);
            return true;
        }
    
     @Override
        public boolean finishComposingText() {
            //结束组合文本输入的时候
            Log.d("hickey", "finishComposingText");
            return true;
        }
    //这个方法基本上会出现在切换输入法类型,点击回车(完成、搜索、发送、下一步)点击输入法右上角隐藏按钮会触发。
    

    这里引申出多个问题,比如说当我们点击View上的时候,需要弹出输入法咋办?
    我们可以通过InputMethodManager来控制输入法弹起和缩回。

        InputMethodHelper(Context mContext) {
            inputMethodManager = (InputMethodManager) mContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        }
    
        public synchronized static InputMethodHelper getInstance(Context mContext) {
            synchronized (InputMethodHelper.class) {
                if (inputMethodHelper == null) {
                    inputMethodHelper = new InputMethodHelper(mContext);
                }
                return inputMethodHelper;
            }
        }
        /**
         * 显示软键盘
         *
         * @param view
         */
        public void showSoftInput(View view) {
            inputMethodManager.showSoftInput(view, 0);
        }
    
        /**
         * 隐藏输入法
         */
        public void hideSoftInput(View view) {
            if (inputMethodManager.isActive()) {
                Log.d("hickey", "hideSoftInput:" + "hideSoftInputFromWindow");
                inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
            }
        }
    

    在非全屏状态下,我们可以通过布局大小的改变来监听输入法的弹起和缩回,但是在全屏状态下呢,抱歉,目前是不可以的。比如说用户点击了输入法的隐藏按钮,只会触发finishComposingText这个方法,但是其他时候也会触发此方法,所以想通过此方法监听输入法缩回是不可行的,InputMethodManager也没有提供相关的API,试过获取IMM的提供的

        public boolean isActive(View view){
            return inputMethodManager.isActive(view);
        }
    
        public boolean isActive(){
            return inputMethodManager.isActive();
        }
    
        public boolean isWatchingCursor (View view){
            return inputMethodManager.isWatchingCursor(view);
        }
    
        public boolean isAcceptingText(){
            return inputMethodManager.isAcceptingText();
        }
    

    都没有任何成效。

    还有一种情况是当前Activity退出了,输入法还健在,且输入了没有任何内容。而且我们试过所有隐藏输入法的方法,都无法正常的隐藏输入法。

    这里告诉告诉大家一个比较贱的方法,在输入法健在的时候,我们点击返回按钮,都会主动隐藏输入法,再次点击才会把按键事件分发传递到Activity上。

    所以,我们就需要模拟一个返回的事件。

    new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        RedFinger.simulationEvent = true;
                        Instrumentation instrumentation = new Instrumentation();
                        instrumentation.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_BACK);
                    }
                }).start();
    
    //这里弄了个bool标志是防止输入已经隐藏还会分发返回按键事件到Activity上,所以需要在可能退出到的页面上做处理。
    

    讲到这里,(~﹃~)~zZ

  • 相关阅读:
    建设Kubernetes生产环境的16条建议
    深度长文:深入理解Ceph存储架构
    10个最危险的Linux命令,希望你牢记在心
    完美排查入侵者的 10 个方法和 1 个解决思路
    基于Docker&Kubernetes构建PaaS平台基础知识梳理
    Linux入门进阶
    (七)服务接口调用-OpenFeign
    (六)服务调用负载均衡-Ribbon
    (五)Eureka替换方案-Consul
    (四)Eureka替换方案-Zookeeper
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/13025030.html
Copyright © 2020-2023  润新知